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星際爭霸——另類戰術

星際爭霸——另類戰術

更新時間:2025-09-01
我很菜,我不滿足于這種現狀,可是我有沒有時間長時間在網上練習,而且我用11寸的手提電腦屏幕,微操作更談不上,如果你和我的情況差不多的話,那么只有一種方法可以讓你在和高手的戰斗中取勝了,那就是——花樣百出的另類戰術,下面
星際爭霸——首戰術

星際爭霸——首戰術

更新時間:2025-09-01
星際爭霸中的Rush策星際中每個種族的Rush能力現在每個人都在為星際中的Rush感到疑惑,究竟哪個種族最適合RUSH?發展次序應是怎樣?我自己也可以Rush一把嗎?好的!我在這里要說的是怎樣Rush和怎樣對抗Rush
星際爭霸——交鋒十三式

星際爭霸——交鋒十三式

更新時間:2025-09-01
基本知識兩軍交鋒,對參戰兵種的作戰特性一定要熟悉,包括攻擊距離、攻擊強度、攻擊類型、攻擊頻率、移動速度、防御能力和生命值等。最好能對“m個A vs n個B,最后A或B剩余s個” 之類的一般性結論有個大體認識。此外,兵種
星際爭霸:母巢之戰秘技

星際爭霸:母巢之戰秘技

更新時間:2025-09-01
《星際爭霸:母巢之戰》全作弊碼operation CWAL 快速建造,研究和修復Whats mine is mine 無限多礦石Breathe deep 無限多天然氣whats mine is mine 增加1000點
星際爭霸——HT聯合放電的規律

星際爭霸——HT聯合放電的規律

更新時間:2025-09-01
在7格*7格的矩陣內的任意n個電兵都可以聯合放電。所以一般3個電兵站成一排,只要兩端的兩個距離略小于7格,就可以放出3*9的直線閃電來,同理,搞9個電兵站成3*3的方隊,邊長為7,則可以放出9*9的閃電(射程很難達到,
星際爭霸——蟲族寶典

星際爭霸——蟲族寶典

更新時間:2025-09-01
在很多人的眼里,ZERG是STARCRAFT三個種族中最好使的一個種族,在BATTLE.NET上,前100名玩家中使用ZERG的人接近二分之一強。而相比之下TERRAN就有些可憐了。在初學者者眼里,和ZERG對戰的結果
星際爭霸——Estrella上的海盜與金甲戰術

星際爭霸——Estrella上的海盜與金甲戰術

更新時間:2025-09-01
其實每種戰術都會具有很濃厚的地圖色彩,反過來說,戰術最致命的地方就是它很好地利用了地形的優勢。這次向大家介紹的這套戰術就是帶有非常濃厚島戰色彩的P v Z戰術,很少打島戰地圖的朋友可能覺得這個打法太過夸張,比如初期不停
星際爭霸——Rush Hour上的zvp無敵委瑣流

星際爭霸——Rush Hour上的zvp無敵委瑣流

更新時間:2025-09-01
最近一直在找rush hour打,結果發現這個地圖的zvt不是太好打,因為前期容易被各種各樣的rush弄的很慘,當然如果你意識足夠好,操作足夠棒,anti-rush的能力比oov還好,哈哈,那這張圖上的zvt也就不是什
星際爭霸——T v T雙機場開局

星際爭霸——T v T雙機場開局

更新時間:2025-09-01
我們在職業高手的T v T對戰中常可以看到隱飛取得制空權后輕松取得勝利的戰報,事實上隱飛是T v T中非常致命的一件武器,成規模之后更是對方的夢魘。今天就給大家帶來這套T v T中很實用的雙機場隱飛開局的戰術,同時它的
星際爭霸——光明圣堂武士pvz時候的另類用法

星際爭霸——光明圣堂武士pvz時候的另類用法

更新時間:2025-09-01
這個戰術可以幫助PvZ后期面對漫天蟲海而深感無力的神族玩家取得勝利,也可以說只是一個小技巧。眾所周知,Templer在pvz后期是攻擊的主力,所以對抗大象的時候需要大量的白光球在前面做肉盾,然后進行心靈風暴的攻擊。所以
星際爭霸——SK戰術思想

星際爭霸——SK戰術思想

更新時間:2025-09-01
筆者是這樣理解現階段SK戰術的——前場以純機槍兵、護士為作戰主力,配以大量科技球進攻的T v Z戰術。其鼻祖可以追溯到韓國早期一位名叫金智慧的著名選手,當時他的ID為SoulKey,所以其創造的這套戰術也被譽為“SK戰
星際爭霸——神族炮塔快攻人蟲詳細說明

星際爭霸——神族炮塔快攻人蟲詳細說明

更新時間:2025-09-01
記得初學星際時常與朋友一起群戰于Hunters。和許多初學者一樣,筆者喜歡用神族,也酷愛神族的炮塔。每局下來,戰場上總是少不了我精心布置的炮塔陣線。久而久之,我得到了炮塔王子的“美譽”。盡管后來筆者沉迷于1v1的戰術研
星際爭霸——神族技巧:如何提高焊死工作中SCV效率

星際爭霸——神族技巧:如何提高焊死工作中SCV效率

更新時間:2025-09-01
大家不要以為是reach用的那種一退一打的辦法,那種辦法需要比較好的網絡和很好的節奏感.所以在網絡狀況不太好的情況下不是很容易做出來. 我介紹的辦法是提高焊死正在做建筑物scv的效率.1.當scv做兵營的時候焊死他也是
星際爭霸——點燃神族科技之光

星際爭霸——點燃神族科技之光

更新時間:2025-09-01
看見神族的處境,我說出自己心里的想法,希望我微弱的水平能給神族帶來點點意義,我就滿足了。題目是點燃,我的本意是深度開發神族科技,和神族的打法,以及神族選手的流程意識。因為星際到這年頭,科技都用完了。只有深度開發。戰術都
星際爭霸——蟲族六雄蜂突襲戰術

星際爭霸——蟲族六雄蜂突襲戰術

更新時間:2025-09-01
蟲族是游戲中突襲速度最快的種族,如果玩的是小地圖,那么這種突襲戰術對敵人來說可能是致命的。只要用最開始的四個雄蜂去采礦,然后一旦有了足夠的礦就造出第五個和第六個雄蜂,在它們一造出來就命令它們去采礦。在雄蜂采礦的時候,用
星際爭霸——淺談星際各族空降戰術

星際爭霸——淺談星際各族空降戰術

更新時間:2025-09-01
一談及空降,有人可謂是談虎色變。平時星際水平一般的選手恐怕十有八九死于“空降”。所以今天,我們就談一談空降。空降戰法一般適用于敵方兵力過于置前或敵正門防守嚴密時,因此算一種偷襲。大致分為二類:即致命性和騷擾性。下面我們
星際爭霸——TVP詳細區分

星際爭霸——TVP詳細區分

更新時間:2025-09-01
T vs P無疑很使人頭疼,尤其是同級的情況下,T不是出不了家門就是被航母郁悶。本文將詳細分析T vs P。本文主要分成四個部分:1. 概念2. 操作3. 戰術4. 細節(一)概念由于我是打P vs Z出身的。所以我感
星際爭霸——星際分農民采礦圖文詳細教程

星際爭霸——星際分農民采礦圖文詳細教程

更新時間:2025-09-01
1、純粹嚇說!憑什么 非得拉開 中間的兩個?最完美的分發不是這樣的,而是NADA的分發,才叫完美。NADA的分法:先選4個農民去采礦,然后再買一個農民(1個等四個 好于 4個等一個)!4個農民的 任何兩個農民,去采另外
星際爭霸——為啥單礦海盜+隱刀速2礦不是好戰術

星際爭霸——為啥單礦海盜+隱刀速2礦不是好戰術

更新時間:2025-09-01
以前我也很喜歡用這種中庸開局,看似很穩,經濟也不虧,后來越來越發現這個戰術的弱點。1、這個開局初期風險很大,因為一直在最快速攀科技,兵力會很少,一般來說只有3個xx(甚至只有2個xx1龍騎)守口,一旦z爆狗沖路口很危險
星際爭霸——控兵技巧攻略

星際爭霸——控兵技巧攻略

更新時間:2025-09-01
克隆操作:如何讓8隻鬼子在極短的時間內鎖定住8隻航母,而不是8顆鎖定彈全往同一隻航母砸?這就是克隆操作,關鍵在SHIFT鍵前提是要距離目標有一點距離(看你的手速如何,越快就可以離越近)圈選所有的鬼子按"L&q
星際爭霸——戰術研究:P v T暗黑圣堂亂礦流

星際爭霸——戰術研究:P v T暗黑圣堂亂礦流

更新時間:2025-09-01
P v T時人族的雙基地勢不可擋,我們也深知人族雙基地威力之猛,那么我們應該采取什么有效戰術應對呢?理論上我們當然應該是擴張更多的資源拖跨對手,但是實際操作時卻不是那么簡單的。最科學的辦法是我們需要不斷給對方持續的騷擾
星際爭霸——技巧:單位速度在實戰中的運用

星際爭霸——技巧:單位速度在實戰中的運用

更新時間:2025-09-01
星際中涉及到速度的相關因素這是一個普通玩家容易忽略甚至從未想過的問題,那就是每個單位的速度。在一次對戰操作中決定勝負的往往不是其他的東西,而就是單位的速度。舉幾個例子,當你的狂熱者遭遇到了提速刺蛇,可以說幾乎沒有還手之
星際爭霸——戰術研究:Zerg實戰技巧七則

星際爭霸——戰術研究:Zerg實戰技巧七則

更新時間:2025-09-01
Zerg是一個需要相當細膩操作的種族,在戰斗中它的可用資源是如此的豐富,但是恐怕還沒有一位玩家可以在對戰中將Zerg的優勢發揮到極致。從初期的每一只小狗到后期你擁有的每一個領主,盡管或許你不需要注意這些細節就可以取得勝
星際爭霸——經典比賽地圖815

星際爭霸——經典比賽地圖815

更新時間:2025-09-01
地圖背景:這張有著特殊名字的地圖來源于韓國紀念抗日戰爭勝利的節日──光復節(8 月15日),聯想起前陣子那幅著名的核彈炸日本的圖片,韓國人的仇日情緒真是讓人汗顏。在最近的各大賽事中,815這張圖頻頻露面。Osl決賽中a
星際爭霸——T v P反騷擾設置技巧兩則

星際爭霸——T v P反騷擾設置技巧兩則

更新時間:2025-09-01
T v P反騷擾操作技巧兩則 四川 橘子或許有些玩家總有意無意地在躲避精細的雙線或多線操作,或許有些玩家總被對方的騷擾偷襲壓制得疲于奔命,對于那些很難將復雜的多點操作應付得當的玩家來說,一旦遭遇一個善于騷擾的對手,也許
星際爭霸——建筑物兵種建造時間

星際爭霸——建筑物兵種建造時間

更新時間:2025-09-01
本寶典記載了星際爭霸的最高武學境界,綜合了列位星際前輩的畢生絕學,看過本寶典的人在星際方面的功力將飛速提升,但是在看本寶典前請仔細閱讀本寶典的說明!否則未看說明而直接看本寶典的人,輕則全身痛癢,滿地打滾,口吐白沫!重則
星際爭霸——兵種互克關系

星際爭霸——兵種互克關系

更新時間:2025-09-01
兵種互克關系是有的啊,只是沒有很明顯通過控兵可以彌補但是不能因為這樣就否定了兵種彼此的相克,而相克也因為地形跟數量而有差異性就tvp來舉例,tank攻城模式的時候克制Dragoon,10隻攻城模式狀態的tank能夠打贏
星際爭霸——星際的分辨率與范圍性魔法

星際爭霸——星際的分辨率與范圍性魔法

更新時間:2025-09-01
大家都知道星際爭霸的游戲分辨率是640*480,一次在看資料的時候,無意中我從游戲中Protoss法師的一些范圍性魔法中發現了一些可以和游戲分辨率扯上關系的資料,讓我對游戲的分辨率有了更多的認識!(僅當是個人的猜想吧)
星際爭霸——小談星際的設置與APM

星際爭霸——小談星際的設置與APM

更新時間:2025-09-01
下面我談談個人對操作的理解,操作應該包含兩個大的方面宏操和微操,速度和準確,前者是相對游戲而言,后者是相對操作而言,二者相互交融而又有所區別。APM提供的是對速度的不完全考量,而速度直接決定APM,可以說速度對于操作很
星際爭霸——星際語言

星際爭霸——星際語言

更新時間:2025-09-01
在過去的十二年中,星際爭霸社群發展出自己的文化、禮儀、甚至是它所特有的語言。如果你尚未接觸過星際爭霸,你可能會受困于網路上不熟悉的名詞簡稱,這對想進一步了解游戲的你會是一件困擾的事情。為了幫助你順利使用星際爭霸社群中的
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