《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。 記得初學星際時常與朋友一起群戰于Hunters。和許多初學者一樣,筆者喜歡用神族,也酷愛神族的炮塔。每局下來,戰場上總是少不了我精心布置的炮塔陣線。久而久之,我得到了炮塔王子的“美譽”。盡管后來筆者沉迷于1v1的戰術研究,但不變的是,Cannon(光子炮)是我最喜歡的“兵種”。今天給大家帶來筆者比較喜歡的兩則炮塔快攻戰術,主要用于P v T的對戰中,而在P v Z中也可變化運用。經過這兩套戰術的練習,相信大家的操作水平也會有顯著的提高。 炮塔Rush人族篇 (中) 曾幾何時,在Lost Temple上Terran已經習慣了T v P的封路口機械化開局,這種機械流打法的好處就不多說了,現在已經是絕對的T v P主流戰術。戰術開局特點明顯,用兵營與房子封堵路口,直接起重工出坦克。由于SCV出色的維修技術,狂熱者是沖不破其路口的,而恰恰龍騎到來的時候對方坦克也將問世。但是如果我們用炮塔作為遠程攻擊的兵種,輔助狂熱者來沖破對方路口,便有機會直搗黃龍。 ![]() 中場做水晶后立即探最近1個路口 中場修建兵營、加快攻擊節奏 第6個農民完成約1/3時便可拉1個農民到中場做水晶(人口7/9)。 做下水晶后,立即把農民探向一最近的路口,再補1個農民(人口8/17)。 探完路口后立即回中場做兵營(不管是否發現對手)。 兵營建造后不要續農民,等到150水晶時立即建造煉爐(建造炮塔必需建筑)。 煉爐建完后農民繼續探路,家里再補1個農民。 ![]() 兵營完成后立即造1狂熱者,把集節點設到人族路口處,狂熱者走出兵營時開始在對方高地下方修1顆水晶,積攢300水晶同時步下兩個炮塔。狂熱者趕到后給對方路口施加壓力,如果大堆SCV沖出則盡量砍殺對方SCV,有機會則狂熱者帶農民竄入對方基地,同時中場補狂熱者,基地再掉1農民到路口下方。 假如對方死守不出,當2~3個關鍵位置的炮塔完成后,快攻的陣型基本形成。 操作的重點把握 快攻是操作的藝術,所以下面這些操作的細節才是最關鍵的地方。首先這個中場水晶和兵營的開局并不是什么怪異的開局,而是將我們平常在基地進行的“9農民兵營”做在了更靠近對方基地的位置,所以需要很早地把農民走到中間修建水晶,而水晶造下后等錢建兵營的間歇農民可以去探最近的一個路口(所以這個水晶要刻意修得靠近一個路口)。 而在對方高地下修建的第一顆水晶頗為重要,最根本的目的是要有至少1個炮塔能攻擊到對方維修房子的SCV,假如你的炮塔只能打到對方的房子,那是不可能沖破對方路口的(下面會敘述如何布置這樣的炮塔并配圖講解)。SCV上前維修后,盡量操作自己的炮塔直接攻擊SCV。一旦路口沖破就將狂熱者和農民一起登上高地,記住再補一水晶打開高地視野,然后有3個左右狂熱者就開始強行進基地做炮塔。這一次要求水晶支持的炮塔能打中對方的重工或碉堡、礦區這樣的關鍵點。 ![]() 另外很快的除了能滿足單兵營出狂熱者和補農民外還會積累一些資源,不要猶豫,立即把第2個兵營造在前線,達到最快的兵力補充。 本次分享游戲《星際爭霸》攻略。 |
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