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星際爭霸——任務RUSH人族全視頻攻略

星際爭霸——任務RUSH人族全視頻攻略

更新時間:2025-09-01
星際爭霸——任務RUSH人族全視頻攻略
星際爭霸——任務RUSH蟲族全視頻

星際爭霸——任務RUSH蟲族全視頻

更新時間:2025-09-01
星際爭霸——任務RUSH蟲族全視頻
星際爭霸——任務RUSH神族全視頻

星際爭霸——任務RUSH神族全視頻

更新時間:2025-09-01
星際爭霸——任務RUSH神族全視頻
星際爭霸——APM詳細說明

星際爭霸——APM詳細說明

更新時間:2025-09-01
星際爭霸和魔獸爭霸一樣,在游戲中都要通過控制大量兵種和對方對抗,而游戲中的點擊控制速度也就是APM,成了量化游戲能力或者游戲勝局的關鍵因素,下面是APM的詳細解析。APM詳解要想真正掌握一樣東西,就必須理解其本質。比如
星際爭霸——APM訓練辦法

星際爭霸——APM訓練辦法

更新時間:2025-09-01
許多星際爭霸或者沒收爭霸的新手可能對APM不太了解,但是又想要通過訓練來提高APM,其實在這之前必須明白什么是APM,以及其中的一些技巧,會起到事半功倍的效果。APM的訓練方法比較正常的方法,就是在平時的游戲中注意對操
星際酒館追獵者四本運營攻略 核心戰力卡牌推薦

星際酒館追獵者四本運營攻略 核心戰力卡牌推薦

更新時間:2025-09-01
星際酒館追獵者是游戲中的一個熱門英雄,追獵者有哪些常用的核心卡牌?下面給大家分享一個星際酒館追獵者四本運營攻略核心戰力:不死隊、毀滅者、感染人。1本拿戰力或者理財,如果一戰力一蟑螂理財,拿戰力鎖理財,四費回合升本,鎖(
文明4 超圓滿精品流程詳細攻略

文明4 超圓滿精品流程詳細攻略

更新時間:2025-09-01
開局期 首先讓我們摒棄文明3中留下的舊思路,也就是“短距城聯營”和“移民者速攻”。在文明4中,最重要的并非城市的數量,而是城市的質量——前幾個城市尤其重要。如果一座城市附近沒有三個單位的資源,或者沒有足夠10-12人口
綜合戰略心得 文明4

綜合戰略心得 文明4

更新時間:2025-09-01
1.早期多建城市,全力敲鐘,催偉人,把去歐洲時間減半和雇傭費用減25%這兩個偉人催出來,基本上就夠了。經濟上以賣槍,馬,工具這三樣東西給印第安基本上就能有很多錢了,用這些錢再買一艘船,其他的都買farmer和fishe
科教圖文詳細教程攻略 文明4

科教圖文詳細教程攻略 文明4

更新時間:2025-09-01
游戲剛出,大家可能被E文卡著不能盡興,不少網友總結了很多經驗,但是關鍵的內容我覺得還沒有點到。其實本次確實是掛羊頭賣狗肉的作品,其深度和文明差很多,而且很多是圖標操作,只有知道不知道,沒有懂不懂一說。唯一需要一點解釋的
政府職能攻略 文明4

政府職能攻略 文明4

更新時間:2025-09-01
文明IV的政府可以一共在政體(Government),法律(Legal),勞工(Labor),經濟(Economy),宗教信仰(Religion)5個方面做出決策。而每個方面隨著科技的發展都有5個選項可供玩家選擇。每次
快樂與健康概念詳述 文明4

快樂與健康概念詳述 文明4

更新時間:2025-09-01
要想在文明IV中獲得勝利, 即使是最殘酷無情的獨裁者也需要考慮臣民的幸福。 快樂的市民將富于生產力。 而不滿的市民則是城市的負累,不從事任何生產,吃得卻和別人一樣多。不滿的影響人民如果快樂度不夠,文明的建設將非常緩慢。
詳細說明通貨膨脹 文明4

詳細說明通貨膨脹 文明4

更新時間:2025-09-01
貌似文明4中的通貨膨脹一直困擾著不少人,自從有了通貨膨脹,那驚人的開支表仿佛揮之不去的惡夢,有多少文明瀕臨破產,多少人民無家可歸……(貌似扯遠了:'()而罪魁禍首,通貨膨脹,也就是inflation,百科全書中竟然找不
城市管理界面圖文詳細教程 文明4

城市管理界面圖文詳細教程 文明4

更新時間:2025-09-01
殖民帝國這個游戲在Civ4的引擎下獲得了很好的表現,不過其上手也不是很容易。作為C4老玩家,感受了一天的殖民帝國之后,先來個拋磚引玉,發個圖文的上手指南吧。 主要包括城市內政和歐洲界面的介紹。城市管理界面,對文明老玩家
種地篇詳細說明 文明4

種地篇詳細說明 文明4

更新時間:2025-09-01
這游戲不錯,有點像殖民帝國2,但是比那個操作簡潔,有些理念。像買偉人的引入豐富了游戲,畫面就不用說了。文明殖民表面上看跟文明系列區別很大,實際上內核精神是很類似的。打了一晚上,基本上沒戰爭,就以和平年代大概談談,按照文
《文明4:殖民統治》應付國王經驗技巧

《文明4:殖民統治》應付國王經驗技巧

更新時間:2025-09-01
國王很無恥.....大神從來把國王當一個要錢的叫花子,很想拒絕,不過這個叫花子是丐幫領袖又別論...談談大神怎么對付國王的: 1:要錢: 國王要錢很簡單,要得不多時,直接給,避免刺激這鳥貨.而且大神有絕招,保持收支平橫
《文明4》文化與國境

《文明4》文化與國境

更新時間:2025-09-01
作者:江左文化雖然由城市產生,但其影響廣泛,所以單獨分析。一、文化的三大作用:-- 一方面體現在城市的文化值,文化累積到一定程度,國界就會自動向外推展;-- 另一方面體現在民族比例;多民族城市容易引起各種不滿;-- 文
《文明4》戰勝神級的有效果辦法

《文明4》戰勝神級的有效果辦法

更新時間:2025-09-01
作者:神之光(注:本文針對文明4原版)第一條,開局要務:首先,開局地圖選新大陸地圖,兩個大陸,所有AI都在一個大陸,另一個新大陸等著大家去搶,看誰先研究出那個可遠航的科技。難度當然是神級,速度選馬拉松,這個速度下電腦出
《文明4》建城資源地形小技巧

《文明4》建城資源地形小技巧

更新時間:2025-09-01
非常實用的小技巧和大家分享。如沒有特產,城市所在的格子的產出是多少?2食物1生產1金幣,挨著或不挨著河流,海岸,所在地形都沒有影響,只有一個例外,就是plain/hills 2食物2生產1金幣。我們都知道一個格子如果不
《文明4》專用術語

《文明4》專用術語

更新時間:2025-09-01
在網上看老鳥的攻略或是戰報時,經常遇到有不懂的詞匯,通過搜索和查閱,現將主要的專用術語摘抄如下:ACS:Apolyton Civilization Site,著名的文明游戲英文站點AI:Artificial Intel
《文明4》皇帝及以下難度心得

《文明4》皇帝及以下難度心得

更新時間:2025-09-01
打了幾個月的文明了,覺得確實是一款偉大的游戲,剛才看到有人在問,寫點心得來和大家分享。難度不高,皇帝及其以下級別適用,新手看看,老鳥可以提提意見:)1關于戰爭:我的做法一般是不領先一個時代不打。斧子劍士打小弓,來福胸甲
《文明4:殖民統治》圖文統治戰報-首章

《文明4:殖民統治》圖文統治戰報-首章

更新時間:2025-09-01
扁不了英國人,大神我轉身黑揍法國人..偵察兵閃擊,抓了個重工..電腦就是愛雙開殖民地...搶偉人有利,防守不利 http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.g
《文明4:殖民統治》圖文統治戰報-第二章

《文明4:殖民統治》圖文統治戰報-第二章

更新時間:2025-09-01
游戲里除獨立戰爭失敗外不會有游戲結束,國王會在你被滅門的時候給你新的殖民者和船,代價是稅收上升。 http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky
《文明4:殖民統治》圖文統治戰報-第三章

《文明4:殖民統治》圖文統治戰報-第三章

更新時間:2025-09-01
恩,探險隊向西,發現一個遺跡 http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img1.gamersky.com/image2009b/08/20090814xd_06/i
《文明4》秘技模式打開辦法

《文明4》秘技模式打開辦法

更新時間:2025-09-01
開啟作弊模式的方法: 注意: 開啟作弊模式要修改一個游戲文件,修改前請備份。用記事本打開你的文明配置文件(Documents and SettingsUSERNAMEMy GamesSid Meier's Civili
文明4-打法細節討論

文明4-打法細節討論

更新時間:2025-09-01
打法可以模糊的分為:種田、戰爭。 具體如下: 種田:主要是希望通過自身的發展,不主動發動戰爭,去取得勝利。主要獲勝方法包括:發射太空船、時間勝利、外交勝利、文化勝利。 戰爭:主
文明4: 各系列難度心得

文明4: 各系列難度心得

更新時間:2025-09-01
文/lxfying 以最真實的個人感受,記錄我在文明系列各難度中的成長。從入門到熟練。我是從文明3開始玩的這個游戲。剛開始酋長級難度(倒數第2等級)。多年前的回憶了:第一次進入到這個游戲,非常興奮。游戲開始就1個城,我
《文明4》城市專業化與土地改進圖文詳細教程

《文明4》城市專業化與土地改進圖文詳細教程

更新時間:2025-09-01
首先我們來看基礎的東西,術語以及縮略語,這樣我們談起來更方便。一共存在3.5種專業城市.之所以說3.5種是因為其中幾個只是一種的異化,他們是:--產偉人城市(Great Person Farm City (GP Far
《文明4》科研計算公式

《文明4》科研計算公式

更新時間:2025-09-01
翻譯:江左引自civfanatics,其中有一些是我們以前可能沒注意到的。Technology Research Explained....科研的解釋Research. It's the fundamental way
文明4 各難度詳細變化

文明4 各難度詳細變化

更新時間:2025-09-01
作者:stalkerggy  轉載自:游俠論壇   從殖民(settler)到神坻(deity)九個級別,游戲難度逐步上升;野蠻人和野獸的數量、出現概率、攻擊性和攻擊力逐漸上升; 玩家的科研修正從殖民的70%逐步上升到
文明4-戰斗系統深入區分

文明4-戰斗系統深入區分

更新時間:2025-09-01
概述戰斗其實就是兩個數值之間的較量,攻擊方的力量A和防守方的力量D。這兩個數值受到各種情況的修正,比如樹林給予50%額外的防御加成,將會修正防守方的力量D。一旦修正后的A和D被用來計算勝率,以下的公式將對雙方都生效,不
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