《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。 地圖背景:這張有著特殊名字的地圖來源于韓國紀念抗日戰爭勝利的節日──光復節(8 月15日),聯想起前陣子那幅著名的核彈炸日本的圖片,韓國人的仇日情緒真是讓人汗顏。 ![]() ![]() 在最近的各大賽事中,815這張圖頻頻露面。Osl決賽中anytime、boxer、iloveoov、pusan在這張地圖上為我們演繹了多場經典的對局。而最近,國內參與人數最多的星際比賽──中國星際戰隊聯賽也首次將815做為正式比賽地圖,讓國人也開始關注起此圖。 地圖介紹:128x128的地圖 ,4個出生點分別位于4個角落。每個出生點的斜坡下面有1個沒gas的分礦。地圖的中間是被圍墻圍住的兩塊礦,而在地圖的12,3,6,9點有4個島礦。從地形來看,815是一個標準的半空戰地圖。但同地圖特殊的命名一樣,815有個極其特殊的斜坡,只有農民,zealot,口水等少數小體積單位能通過,這使得815同以往的半空戰地圖有很大的區別,衍生出了很多相應的戰術。 戰術打法: Protoss vs Zerg Protoss view:對于p而言,這并不是一個適合rush的地圖,通常z也很少會把第2個基地開在沒多大作用的分礦上。單兵營科技應該是攻守兼備的打法,這個地圖的斜坡可以用1個zealot堵口,所以p速攀科技的打法并沒有太大風險。這個圖p的科技路線我覺得應該是速出運輸機擴張轉暴兵,同時開底下沒氣的分礦。島礦用炮臺加templer防守,這樣3礦運作的p可以有效的控制地面,防守、壓制、擴張,有3片礦以上的protoss是很可怕的。總得來說我認為這個圖的pvz會是一場持久戰,決定勝負的是雙方后期的多線操作。 Zerg view:對于那些喜歡擴張的z而言這個圖大概會很不適應,狹小的路口讓protoss初期能輕松的堵住路口。雙基地出口水同時研究空投應該是這個地圖的主流打法。注意這個斜坡口水是可以下去的,這讓z在進攻上有很大的自由性。空投研究完畢后就可以選擇進攻或是擴張,進攻的時機把握很重要,空投前一定要偵察一下,如果大部隊不幸投入protoss的包圍圈,那么z就會非常被動。Z一定要注意控制住p的擴張點,最好在每個擴張點都放置少許兵力,一旦p把炮臺造起來Z再進攻就會付出很大的代價。戰爭的后期,zerg的小狗將成為皇牌兵種,多線空投能極大的打亂p的節奏。 總的來說這個圖上pvz有一定優勢,z很難在正面跟p抗衡。Z只有通過不斷的騷擾來限制p的發展。這對z的偵察和操作的要求很高。 Protoss VS Terran Protoss view:在這個圖上P有兩種選擇,迅速擴張或積蓄兵力強行空投。其中后者的打法很有針對性,在T擴張的時候給予致命一擊。Osl決賽中,anytime就用其招牌式的大規模空投直接結果了boxer師徒。 ![]() ![]() 這個圖上T都會選擇占據島礦,而大量的防空給p的空投增加了很大難度。同樣t在進攻由于地形狹窄,T 在進攻p炮臺、閃電、dt的防守體系時也會損失慘重。這個地圖的后期將會是雙方終極兵種的舞臺,航母、仲裁、鬼兵、隱飛將成為戰斗的主力。 本次分享游戲《星際爭霸》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!