《文明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司發行,中文版北京中電博亞公司代理的一款策略戰棋類游戲,于2005年10月25日發行。 要想在文明IV中獲得勝利, 即使是最殘酷無情的獨裁者也需要考慮臣民的幸福。 快樂的市民將富于生產力。 而不滿的市民則是城市的負累,不從事任何生產,吃得卻和別人一樣多。 不滿的影響 ![]() 人民如果快樂度不夠,文明的建設將非常緩慢。 每位城市居民都需要進行勞動。有的在城市周圍的地塊從事體力勞動,有的作為專業人員,進行更專業的工作。如果一位居民感到“不滿”,將會拒絕工作, 減少城市可用的勞力或專業人員。 但是每回合仍然要消耗兩單位食物。如果一座城市不滿的居民過多,城市收入將大為降低,歷史偉人產生數量也將減少, 甚至可能導致饑荒。 注意不要讓城市過度成長而不顧及居民快樂度,應該將人口轉為專業人員或采用 “避免成長”市政命令來控制城市規模。等到快樂度出現增長時,再擴大城市規模。 快樂度 每座城市都有各自的快樂度。造成不足的因素有很多,最常見的是人口過多和厭戰情緒。每種不滿的來源將產生一個或多個“紅臉”圖標。此外也有很多因素能增加快樂度,最主要的是宗教和特定資源。每種快樂的來源將產生一個或多個 “笑臉”圖標。 城市的快樂度由笑臉和紅臉的數量對比決定。如果笑臉比紅臉多或同樣多,則所有城市居民都會保持快樂。如果紅臉比笑臉多,則多出相應數量的不滿居民。 (因此,如果城市擁有五個笑臉七個紅臉,將有兩單位人口拒絕工作。) 如果城市至少存在一個不滿的居民, 主地圖的城市上將顯示一個紅臉圖標。 導致不滿的原因
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