《文明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司發行,中文版北京中電博亞公司代理的一款策略戰棋類游戲,于2005年10月25日發行。 首先我們來看基礎的東西,術語以及縮略語,這樣我們談起來更方便。一共存在3.5種專業城市.之所以說3.5種是因為其中幾個只是一種的異化,他們是:
--產偉人城市(Great Person Farm City (GP Farm))
--生產力城市
--商業城市
-----科學商業城市
-----錢(黃金)商業城市
-----圣地商業城市
-----混合商業城市
我們等一下會具體分別討論.這些城市各自的基本功能在其名稱中已經很好得解釋了.GP Farm只出產偉人.生產力城市建造防御單位.商業城市產生錢和科學.對于每種城市,不同玩家的需求比例不同.一般來說,GP Farm只要一個,生產力城市和貿易城市的比例在2比3就可以了.這很大程度取決于你打算要富于侵略性還是注重科學和文化,以及你可以把你多少商業城市轉變成生產力城市(這成為混合城市)(此處原文為"...and also how many of your commerce cities can double as production cities (called hybrids)...")你可以只有兩個純粹的生產力城市,但在戰爭期間多多益善.如果你有很多混合城市,把它們同時記作生產力和商業城市,并且繼續向保持2:3的比例努力.
還有許多小奇跡可以用來強化城市專業化.大多數都會建在生產力城市里,這只是因為這樣建設比較快.等一下會談到"哪些奇跡對哪些城市有用",我們先把奇跡列出來.所有的小奇跡都會產生一個偉人點,傾向在括號中列出:
-紫禁城:(商人)減少附近城市維護
-圓形劇院(藝術家) 本城市無不快樂.轉化3個藝術家
-冬宮:(藝術家)+100%本城文化
-英雄史詩:(藝術家)+100%本城軍隊建造
-大鐵廠:(工程師)有鐵+50%,有煤+50%生產.轉化3個工程師
-總統山:(工程師)-25%所有城市反戰情緒
-牛津大學:(科學家)本城+100%科學.轉化3個工程師
-紅十字:(科學家)本城單位自動獲得 醫療I
-蘇格蘭場:(科學家)生產間諜
-華爾街:(商人)本城+100%錢
-西點軍校:(工程師)新單位獲得+4經驗
知曉商業點與錢的不同
我要加入這一部分,因為我自己也被搞糊涂過.文明4用的錢的符號以及術語很讓人迷惑,所以為了城市的發展讓我解釋一下
商業是你城市可工作方格上出現的"金幣"和"錢包"的個數.為了避免混淆, 我把這些叫做商業點(簡稱為CP Commerce Point).一個"金幣"等于一個CP,一個"錢包"等于5CP.外國貿易路線也產生CP(請達人解釋其中的原理).所有方格以及貿易路線中的CP都累加在一起,成為城市總的商業.
你把CP投入科學/錢/文化滑動條時產生的.通常把這個設置為,比如,90%科學,10%錢.如果你的城市產生100CP,你就會得到90個科學燒瓶以及10個實在的錢.
這很重要因為你的城市建筑是在分配之后才產生效果的.建造銀行讓錢產生增加50%,而不是商業!所以如果你的城市有100CP,最后你得到15錢,而不是150商業.
科學也是一樣,要在分配后起作用.
本次分享游戲《文明4》攻略。 |