《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
好像沒(méi)有,可以疊加的,但是是百分比曲線疊加,越多疊加的效果越差, 還有就是由于吸血是按受到傷害量多少來(lái)決定吸血效果,所以提升自身的護(hù)甲魔抗,增加減少可以有效的降低敵人的吸血收益。 同時(shí)后續(xù)我們會(huì)開(kāi)發(fā)“重傷”這類屬性效果,重傷效果會(huì)降低單位的生命恢復(fù)、治療效果、吸血效果。王者榮耀對(duì)戰(zhàn)中最爽快的還是團(tuán)戰(zhàn)配合,只要團(tuán)隊(duì)夠默契、技術(shù)夠好,走位放風(fēng)箏、五殺滅團(tuán)GARRY全場(chǎng)都不在話下。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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