《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀巨龍是什么王者榮耀果實(shí)5分鐘漲一次, 首次刷新時(shí)間:5:00 - 5:30分鐘 重生時(shí)間:5.5 – 7分鐘 每個(gè)水果提供3.5%最大生命或10(+7每級(jí))的治療,數(shù)值取更高的那個(gè)。 吃掉1個(gè)水果會(huì)讓你在0.25秒內(nèi)減速35% 蜜糖果實(shí)沿著河道墻體刷新,起始于巨龍或納什男爵巢,并緩慢向接近兵線處延伸 2. 王者榮耀大龍是什么王者榮耀這樣分辨,大龍就是主宰不能走動(dòng)的,小龍暴君可以走動(dòng)的 3. 王者峽谷外的巨龍龍鳳峽位于招遠(yuǎn)市張星鎮(zhèn)東北,與國(guó)家級(jí)森林公園羅山比鄰而居,山水相依。森林公園居于奶子場(chǎng)東南,奶子場(chǎng)居于森林公園西北。從龍口川林家往里走,走到倉(cāng)口陳家西路口,抬頭南望就會(huì)看到“陳家水庫(kù)”幾個(gè)醒目大字。沿著陳家水庫(kù)東邊蜿蜒曲折的山間水泥路往里走,走過(guò)幾道彎就看到一座小橋,橋的南頭豎著村碑:奶子場(chǎng)村。不過(guò)我們兩次游覽龍鳳峽,都是先從奶子場(chǎng)村向北走,先進(jìn)入東北沖村,沿東北沖山谷攀登,到羅山公園的祥光觀午餐,然后從祥光觀進(jìn)入龍鳳峽,穿過(guò)奶子場(chǎng)村回返。 大峽谷九曲回腸,跌宕起伏。到了夏日山泉淙淙,一路而下,或急切一泄數(shù)丈,或平靜,一潭清幽。兩岸峽壁突兀,兩相呼應(yīng)。壁上林木森森,鳥(niǎo)兒、蝴蝶、鳴蟬在枝葉間輕快婉轉(zhuǎn)地鳴叫。一個(gè)接一個(gè)鬼斧神工的石峰,或高或矮。 因?yàn)橐蛔崴讫堫^的山峰和對(duì)面一座形似息翅而盼的的鳳凰遙遙相對(duì)而得名。大峽谷九曲回腸,跌宕起伏,山體景觀優(yōu)美,層巒疊嶂、其自成特色的山林峽谷景觀,景觀類(lèi)型豐富,形態(tài)優(yōu)美,是體驗(yàn)峽谷風(fēng)光,享受清涼的絕境。現(xiàn)有景點(diǎn)有小石林、千層巖及鯉魚(yú)潭,到了夏日山泉淙淙,一路而下,兩岸峽壁突兀,兩相呼應(yīng)。最吸引人的還是峽谷中的龍形、鳳形兩塊巨石。在離谷口約一公里處,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就能看見(jiàn)峽谷的北邊山脊上一條巨龍似乎愈駕云騰空而去,但他卻暮然回首。原來(lái)在谷底還有一只鳳凰與巨龍翹首相對(duì),緊緊相隨,深情地望著巨龍,振翅欲飛。 4. 王者榮耀巨龍是什么裝備裝備選擇 主C狗熊沃利貝爾:鬼索的狂暴之刃+水銀+海克斯科技槍刃 主坦李青:狂徒鎧甲+荊棘之甲+巨龍之爪 裝備解析: 主C沃利貝爾的裝備鬼索的狂暴之刃必備,能更快疊加攻速打傷害,水銀防控制安穩(wěn)輸出,最后補(bǔ)充一個(gè)海克斯科技槍刃和汲取劍、正義之拳,這些裝備汲取劍提供的護(hù)盾相對(duì)更好,但是海克斯科技槍刃補(bǔ)充的護(hù)盾能保護(hù)后排 其他裝備給李青,李青的裝備是以肉裝為主,圣杯、基克的先驅(qū)這些裝備能夠給沃利貝爾增加法強(qiáng)和攻速,其次荊棘之甲和巨龍之爪的屬性是可以被沃利貝爾繼承的。 5. 王者榮耀巨龍是什么時(shí)候出的“AD,AP,ADC,APC” AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。 AP指的是法術(shù)攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術(shù)攻擊的裝備。 ADC,最強(qiáng)物理輸出單位。 APC,最強(qiáng)法術(shù)輸出單位。 “上路,中路,下路,高地” 上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因?yàn)橹新返乃嘈。容^能夠保護(hù)血量較薄的法術(shù)輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對(duì)面,兵線也是如此,更適合法師發(fā)育。上路和下路適合有鎖定目標(biāo)的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進(jìn)行發(fā)育的刺客英雄)、坦克、戰(zhàn)士發(fā)育。 “打野,野區(qū),buff,反野,主宰,暴君” 野區(qū)也就是分布在三線之間的區(qū)域,里面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級(jí),還有兩個(gè)特殊野怪--紅、藍(lán)buff,也就是猩紅石像和蔚藍(lán)石像。猩紅石像之力簡(jiǎn)稱(chēng)“紅BUFF”,其效果是可以提升20%輸出能力,對(duì)敵人進(jìn)行攻擊后有每0.25秒一次真實(shí)的灼傷傷害,30-50不等(真實(shí)傷害就是可以免疫敵人護(hù)甲值所抵御的傷害),傷害隨等級(jí)提高,持續(xù)90秒;蔚藍(lán)石像簡(jiǎn)稱(chēng)“藍(lán)BUFF”,技能冷卻時(shí)間減少20%,每秒額外回復(fù)2%法力,持續(xù)90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱(chēng)做“擁有xx buff”(野區(qū)所有野怪刷新時(shí)間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經(jīng)濟(jì)發(fā)育的英雄,比如韓信。 主宰和暴君分布在我方野區(qū)和敵方野區(qū)的交接地帶,主宰和暴君的刷新時(shí)間首次為6分鐘和2分鐘,后面分別為6分鐘和4分鐘。擊殺巨龍可以為我方隊(duì)員提升經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)值,主宰出了經(jīng)濟(jì),還有強(qiáng)力的“主宰之力”加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復(fù)和法力值回復(fù)。 反野即跨過(guò)主宰暴君進(jìn)入敵方野區(qū)打野,雖然具有一定危險(xiǎn)性,不過(guò)可以更快的發(fā)展經(jīng)濟(jì)。 “補(bǔ)刀、gank(抓人)” 補(bǔ)刀即對(duì)敵人發(fā)出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因?yàn)槠浔旧砟芰o(wú)法匹敵而無(wú)法獲得,這就需要通過(guò)補(bǔ)刀來(lái)獲得buff,還有就是最后補(bǔ)刀的人總會(huì)獲得相比周?chē)膶?duì)敵方單位有造成傷害的隊(duì)友獲得更多金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。 “第一滴血(一血)、連殺、終結(jié)、橫掃千軍、天下無(wú)雙、大殺特殺” 第一滴血的獲得者即游戲中第一個(gè)擊殺英雄的人,在現(xiàn)今版本獲得第一滴血的人會(huì)有格外的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)。 短時(shí)間連續(xù)擊殺敵人會(huì)觸發(fā)連殺,連殺做為一種榮譽(yù),能夠向他人證明自己的能力。 一直擊殺敵人并沒(méi)有身亡會(huì)觸發(fā)橫掃千軍和天下無(wú)雙,終結(jié)其殺死有橫掃千軍和天下無(wú)雙的人。 “位移、霸體狀態(tài)、順風(fēng)、逆風(fēng)、兵線、控線” 位移,包括閃現(xiàn)和突進(jìn),區(qū)別在于一個(gè)為瞬間消失出現(xiàn)在終點(diǎn),一個(gè)是突然向前前進(jìn)一段距離。有的突進(jìn)是可以被打斷的。 霸體狀態(tài),即免疫眩暈和減速的狀態(tài),冰凍和石化的控制效果依然有效。并且霸體狀態(tài)下可以對(duì)其進(jìn)行攻擊。 順風(fēng)、逆風(fēng),敵方防御塔數(shù)量大于我方防御塔被稱(chēng)為逆風(fēng)局勢(shì),反之為順風(fēng)局勢(shì)。 兵線、控線,水晶會(huì)不斷產(chǎn)生小兵在線路上對(duì)敵方進(jìn)行進(jìn)攻。小兵共分為四種-近戰(zhàn)小兵、法術(shù)小兵、攻城車(chē)(又稱(chēng)炮車(chē)、炮兵)、超級(jí)兵。前期出兵只有近戰(zhàn)小兵和法術(shù)小兵,五分鐘之后出現(xiàn)攻城車(chē),當(dāng)敵方高地防御塔被摧毀后,我方就會(huì)派出超級(jí)兵。超級(jí)兵和攻城車(chē)對(duì)防御塔的威脅很大,需要盡快鏟除。防御塔被摧毀不僅會(huì)給敵方經(jīng)濟(jì)帶來(lái)提升。更會(huì)造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保證防御塔不會(huì)被摧毀。 經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì) 游戲中無(wú)論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。 近戰(zhàn)小兵:45G左右,與角色等級(jí)掛鉤。 遠(yuǎn)程小兵:32G左右,與角色等級(jí)掛鉤。 炮車(chē):120G左右,與角色等級(jí)掛鉤。 超級(jí)兵:120G左右,與角色等級(jí)掛鉤。 防御塔:70G。 經(jīng)濟(jì)野怪:66G左右,與角色等級(jí)掛鉤。 紅BUFF怪:78G左右,與角色等級(jí)掛鉤。 藍(lán)BUFF怪:84G左右,與角色等級(jí)掛鉤。 英雄:200G。 小龍:?jiǎn)稳?0G左右,與角色等級(jí)掛鉤,隊(duì)友全加。 大龍:?jiǎn)稳?36G左右,與角色等級(jí)掛鉤,隊(duì)友全加。 為了防止隊(duì)友一直送人頭而導(dǎo)致對(duì)面的經(jīng)濟(jì)壓制,所以每當(dāng)一個(gè)英雄死亡后,下次復(fù)活時(shí)在沒(méi)有擊殺任何人的情況下再被擊殺,則敵人獲得的經(jīng)濟(jì)減少一半,以此類(lèi)推,底線為20g。 結(jié)算后榮譽(yù) 超神:殺死七個(gè)人且中途沒(méi)有陣亡。 無(wú)畏之盾:承受傷害最多 庇護(hù)之光:助攻數(shù)最多 殺戮之影:擊殺最多 破軍之矛:輸出最多 富可敵國(guó):金錢(qián)最多 (標(biāo)志)防御塔:摧毀防御塔數(shù)量最多。 KDA:即助攻和擊殺數(shù)量的總和和死亡數(shù)的比值。 MVP:即KDA值最高的人,勝方MVP為當(dāng)前勝利隊(duì)伍的最高KDA的人。敗方MVP為失敗方 英雄分類(lèi) 英雄共分為六類(lèi),分別為:戰(zhàn)士、法師、刺客、輔助、坦克、射手 戰(zhàn)士:一般的戰(zhàn)士要么擁有位移技能,要么擁有遠(yuǎn)程攻擊技能。多有小時(shí)段眩暈擊飛控制力。 刺客:相比戰(zhàn)士靈活性更強(qiáng),血量更薄,其技能爆發(fā)性更強(qiáng),控制能力相比戰(zhàn)士較弱,攻擊力相比戰(zhàn)士更強(qiáng)。 坦克:血量特厚,護(hù)甲值高,技能帶有比戰(zhàn)士較強(qiáng)的控制力,多無(wú)遠(yuǎn)程技能,攻擊力較戰(zhàn)士較低。 輔助:其技能有為隊(duì)友增加護(hù)盾、移動(dòng)速度、攻擊力等屬性。或有很強(qiáng)的控制能力,但傷害極低。 法師:廣義來(lái)說(shuō)使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指?jìng)Ω摺⒖刂茝?qiáng),多為遠(yuǎn)程攻擊,自保能力弱的英雄。 射手:遠(yuǎn)程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個(gè)是技能為手動(dòng)釋放,無(wú)目標(biāo)也可釋放,技能不一定命中;后者只有鎖定目標(biāo)后才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。 英雄特長(zhǎng) 包括突進(jìn),團(tuán)控, 收割,團(tuán)隊(duì)增益,遠(yuǎn)程消耗,吸血。 突進(jìn):技能伴有突進(jìn)能力 團(tuán)控:控制能力強(qiáng),穩(wěn)定,且范圍大。 收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。 團(tuán)隊(duì)增益:可以為隊(duì)友帶來(lái)屬性提升或解除不良狀態(tài)等。 遠(yuǎn)程消耗:攻擊距離遠(yuǎn),傷害高,斷命能力不足。 吸血:能將傷害轉(zhuǎn)化為自身血量回復(fù)。 英雄期段 中期英雄:英雄在中期能力達(dá)到頂峰,后期作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)減弱。該英雄主要靠前期出色的發(fā)展能力瞬間拉開(kāi)與敵人的經(jīng)濟(jì)距離,以經(jīng)濟(jì)壓倒敵人。 后期英雄:英雄在后期能力達(dá)到頂峰,前期發(fā)展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來(lái)使自己在后期擁有壓制的能力。 6. 王者榮耀是巨龍啊答:王者榮耀控制龍去哪條路要根據(jù)對(duì)局的實(shí)際情況而定。 1.在對(duì)局里面看看對(duì)面那條路弱勢(shì)或者我方那條路弱勢(shì),往這些路放大龍 2.對(duì)面那條路兵線多,就往那條路放,我們也可以往這條逼對(duì)面團(tuán),這樣更能體現(xiàn)出大龍的優(yōu)勢(shì),希望以上回答對(duì)你有幫助 7. 王者榮耀大龍是什么意思 大龍有什么用選擇哪個(gè)方向放大龍,要根據(jù)對(duì)局的實(shí)際情況而定, 1.在對(duì)局里面看看對(duì)面那條路弱勢(shì)或者我方那條路弱勢(shì),往這些路放大龍 2.對(duì)面那條路兵線多,就往那條路放,我們也可以往這條逼對(duì)面團(tuán),這樣更能體現(xiàn)出大龍的優(yōu)勢(shì),希望以上回答對(duì)你有幫助 8. 王者榮耀最大的龍叫什么查干諾爾龍 它體長(zhǎng)23米,身高6米,昂首高達(dá)12米,估計(jì)在世時(shí)體重可達(dá)60余噸。比合種馬門(mén)溪龍長(zhǎng)出1米,高出2.5米,抬頭高出2米。 查干諾爾龍也是我國(guó)最大的恐龍之一。它的知名度不如馬門(mén)溪龍。在輩分上,馬門(mén)溪龍是老前輩,生在侏羅紀(jì)晚期;查干諾爾龍生在白堊紀(jì)早期,是小字輩。 馬門(mén)溪龍和查干諾爾龍均屬蜥腳類(lèi)的吃植物的恐龍。它們共同的特征是:體態(tài)碩大,四足行走,長(zhǎng)頸長(zhǎng)尾,腦袋很小。這類(lèi)恐龍是恐龍王國(guó)的金剛,它們都長(zhǎng)得很大。 9. 王者榮耀大小龍是什么《王者榮耀》怎么區(qū)分大龍和小龍 大龍指主宰,小龍指暴君。 小地圖上先出生的為暴君,擊殺主宰即可強(qiáng)化兵線。 前期小龍的租用主要是提供經(jīng)驗(yàn),為擊殺方提供一定的等級(jí)優(yōu)勢(shì);而后期大龍超級(jí)兵可以幫助擊殺方更好的控制兵線,協(xié)助進(jìn)攻。 黑暗暴君,對(duì)于后期來(lái)說(shuō)絕對(duì)是必爭(zhēng)。 一、大龍主宰 擊殺主宰大龍S5賽季調(diào)整為,全隊(duì)可獲得金幣100,經(jīng)驗(yàn)不變。 另外,從擊殺主宰一刻開(kāi)始,擊殺方的接下來(lái)三波(三條路)士兵將全部被換成主宰 10. 王者榮耀里面的大龍是什么它們區(qū)別是收益光環(huán)不同 得到大龍buff,可以獲取一個(gè)持續(xù)90秒的BUFF,可以提升全隊(duì)每秒1.5%的生命回復(fù)和法力回復(fù)。得到小龍暴君 Buff,全隊(duì)固定300基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn),增加玩家的物理攻擊和法術(shù)攻擊,并且附帶減速效果 11. 王者榮耀巨龍是什么英雄1、小野怪 擊殺普通小野怪可以獲得少量的金幣和經(jīng)驗(yàn)。 2、紅buff怪 擊殺紅huff怪可以獲得緋紅石像之力。推薦一些adc或者突進(jìn)性戰(zhàn)士或者刺客擊殺。 擊殺紅buff會(huì)獲得一個(gè)紅圈圈的特效,還能獲得輸出增加百分之20,普攻能使敵方減速的效果。(一些adc英雄在前期如果遇到一些機(jī)動(dòng)性差的英雄就是一種虐殺,憑著較遠(yuǎn)的攻擊距離,還有減速效果一邊走一邊打,對(duì)面只能被動(dòng)挨打。) 3、藍(lán)buff怪 擊殺藍(lán)buff怪可以獲得蒼藍(lán)石像之力。推薦一些法師英雄或者技能傷害高技能耗藍(lán)快的英雄擊殺。 擊殺了我們的蒼藍(lán)石像之力(藍(lán)buff)就可以獲得一個(gè)藍(lán)色圈圈的炫光特效,還能獲得每秒回復(fù)百分之2的藍(lán)量和技能CD減少百分之20的增益效果。 4、巨龍 擊殺巨龍我方全隊(duì)都將獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣增加的效果 要擊殺我們的巨龍也不是一件容易的事情,一個(gè)英雄擊殺的情況下差不多要10級(jí)以后才容易擊殺,也可以配合隊(duì)友一起擊殺,但盡量開(kāi)團(tuán)勝利一波后再去擊殺才好,以免敵方來(lái)?yè)寶ⅲ粨尣徽f(shuō)還有可能被團(tuán)滅的可能性。 5、暗影主宰 暗影主宰作為王者峽谷最強(qiáng)的野怪,擊殺它會(huì)獲得每秒恢復(fù)百分之1的生命值和法力值和傷害輸出提高百分之30,還會(huì)再英雄身邊加炫光特效。 暗影主宰到后期才能輕松擊殺,一般一個(gè)人輸出夠高配合吸血刀方可一個(gè)人安安靜靜的打大龍。同樣配合隊(duì)友一起擊殺一般也是順風(fēng)的時(shí)候。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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