《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀戰(zhàn)力活躍系數(shù)怎么算目前有三個(gè)情況,100、200點(diǎn)是最常見(jiàn)的,也有玩家反應(yīng)300點(diǎn),具體掉落規(guī)則官方?jīng)]有公布,不過(guò)掉落多少應(yīng)該和玩家本身段位、英雄榮耀戰(zhàn)力有關(guān)系。 掉落規(guī)則:玩家持續(xù)一周沒(méi)有使用這個(gè)英雄打排位賽,一周后戰(zhàn)力就會(huì)減少,長(zhǎng)時(shí)間不玩這英雄的話每周都會(huì)掉榮耀戰(zhàn)力。 這個(gè)是在每周一凌晨5點(diǎn)結(jié)算的,想要稱號(hào)的玩家得等到周一更新的時(shí)候才能算。至于掉落是按照玩家使用的時(shí)間來(lái)算,不是每周一掉的。 2. 王者榮耀活躍系數(shù)分王者榮耀活躍系數(shù)一把加的數(shù),取決于玩家的活躍度和游戲輸贏。 根據(jù)不同的戰(zhàn)績(jī)表現(xiàn),會(huì)有如下兩種增加方案: 第一種,就是參加了排位賽,沒(méi)有拿到MVP,增加的系數(shù)是0.1,即:參加一局排位賽會(huì)增加10%的活躍系數(shù)。第二種,就是參加排位賽并且拿到了MVP,增加的系數(shù)為0.2,即:每在排位賽中拿一個(gè)MVP,恢復(fù)20%活躍系數(shù)。 (注意:王者榮耀活躍系數(shù),會(huì)影響到英雄計(jì)算榮耀戰(zhàn)力的倍率活躍系數(shù)最多會(huì)降低到50%,只要你四周未使用對(duì)應(yīng)的英雄,就會(huì)將到這個(gè)數(shù)。遇到這種情況,最快也要打三把排位賽,其中兩把是MVP才能恢復(fù)到100%。) 3. 王者榮耀英雄活躍度怎么算是召喚師在游戲中的時(shí)長(zhǎng)。 4. 王者榮耀里面的活躍系數(shù)是什么意思7天, 注意這個(gè)和排位賽掉星不一樣,排位賽掉星星是7天不打排位賽,而這個(gè)活躍系數(shù)是對(duì)應(yīng)的英雄一星期沒(méi)打排位賽才會(huì)掉,用其他的英雄打了排位但是沒(méi)用對(duì)應(yīng)英雄,該英雄活躍依然是會(huì)掉的,比如玩家玩的是白起,想讓白起活躍不掉,就需要拿他7天至少打一次排位。 5. 王者榮耀活躍系數(shù)多少分答:戰(zhàn)力是顆星刷一次 一個(gè)英雄的戰(zhàn)力值由五部分的分?jǐn)?shù)組成,包括勝場(chǎng)戰(zhàn)力,排位表現(xiàn)戰(zhàn)力,巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力,巔峰系數(shù)和活躍系數(shù)。 戰(zhàn)力值計(jì)算方式為:(勝場(chǎng)戰(zhàn)力+排位表現(xiàn)戰(zhàn)力+巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力)*(活躍系數(shù))*(1+巔峰系數(shù)) 1、勝場(chǎng)戰(zhàn)力:上限是3000分,每次排位賽或巔峰塞勝利都會(huì)累加,根據(jù)近5個(gè)賽季勝場(chǎng)的影響。 2、排位表現(xiàn)戰(zhàn)力:上限根據(jù)段位來(lái)決定,不同段位其上限不同,鉆石750,星耀1000,最強(qiáng)王者1250,王者10星1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250,戰(zhàn)力的提升是根據(jù)在本局的表現(xiàn)加分,表現(xiàn)越好加得越多,比如獲得mvp,金牌,銀牌。 3、巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力:上限根據(jù)積分來(lái)決定,不同積分上限不同,1200巔峰積分200,1300巔峰積分400,1400巔峰積分600,1500巔峰積分900,1600巔峰積分1200,1700巔峰積分1600,1800巔峰積分2000,1900巔峰積分2500,2000巔峰積分3000,2100巔峰積分3600,2200巔峰積分4200,2300巔峰積分4800,2400巔峰積分5400,2500巔峰積分6100,2600巔峰積分6800,2700以上7500,戰(zhàn)力的提升根據(jù)巔峰塞的表現(xiàn)情況加分,表現(xiàn)越好獲得mvp加得越多。 4、巔峰系數(shù):1200積分系數(shù)0%,每增加100積分提高5%的系數(shù),所以積分越高系數(shù)對(duì)應(yīng)越高 6. 王者榮耀戰(zhàn)力活躍系數(shù)怎么提高戰(zhàn)力可以在排位賽和巔峰賽兩個(gè)模式里刷。 排位賽: 單局加成計(jì)算公式:排位表現(xiàn)戰(zhàn)力+排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力*活躍系數(shù) 1、排位表現(xiàn)戰(zhàn)力上限對(duì)應(yīng)段位:鉆石-750,星耀-1000-最強(qiáng)王者-1250,王者10星-1500,王者20星-1750,王者30星-2000,王者40星-2250,王者50星-2500。盡量去提高自己的段位。 7. 王者榮耀活躍系數(shù)影響戰(zhàn)力嗎首先每次勝場(chǎng)所加成的榮耀戰(zhàn)力,都是先【和活躍系數(shù)相乘】得出的數(shù)值。當(dāng)活躍系數(shù)為100%時(shí),英雄獲得100%的榮耀戰(zhàn)力;如果【一周未使用英雄打排位賽】,活躍系數(shù)降低至95%,該英雄也只能獲得95%的榮耀戰(zhàn)力。 活躍系數(shù)降低規(guī)則表 未使用周數(shù) S20賽季 S21賽季+ 一周 降低至95% 降低至95% 兩周 降低至90% 降低至85% 三周 降低至85% 降低至70% 四周 降低至80% 降低至50% 五周 降低至75% / 因此想保住某位英雄的榮耀稱號(hào),最好還是每周至少打一局排位賽,不然到時(shí)候掉下去之后,想上來(lái)就難上加難了;钴S系數(shù)只能靠參加排位賽恢復(fù),打一局恢復(fù)0.1的系數(shù),MVP恢復(fù)0.2。 8. 王者榮耀戰(zhàn)力活躍系數(shù)怎么算出來(lái)的王者榮耀勝場(chǎng)戰(zhàn)力時(shí)榮耀戰(zhàn)力不可缺少的一部分。也是小伙伴們沖擊國(guó)服、省標(biāo)非常重要的一部分,小伙伴們可以通過(guò)排位賽或巔峰賽獲得勝利即可累加勝場(chǎng)戰(zhàn)力。 英雄的榮耀戰(zhàn)力主要由勝場(chǎng)戰(zhàn)力、排位表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰系數(shù)、活躍系數(shù)5個(gè)部分構(gòu)成。 勝場(chǎng)戰(zhàn)力如何增加: 通過(guò)進(jìn)行排位賽或巔峰賽,對(duì)局取得勝利即可增加勝場(chǎng)戰(zhàn)力。 對(duì)局失敗不會(huì)扣勝場(chǎng)戰(zhàn)力。 勝場(chǎng)戰(zhàn)力受最近3個(gè)賽季的戰(zhàn)力影響,計(jì)算公式為:本賽季獲得勝場(chǎng)戰(zhàn)力+上賽季獲得勝場(chǎng)戰(zhàn)力*0.8+上上賽季獲得勝場(chǎng)戰(zhàn)力*0.6。勝場(chǎng)戰(zhàn)力上限為3000。 雖然說(shuō)排位贏了可以加勝場(chǎng)戰(zhàn)力,看似把這個(gè)勝場(chǎng)戰(zhàn)力打滿3000是很簡(jiǎn)單的,但是許多小伙伴還是會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題,在星耀段位的時(shí)候,你打排位贏了。但是這勝場(chǎng)戰(zhàn)力卻沒(méi)有加。或者就只加了1分。就比如下面這樣。 這是為什么呢,其實(shí)也算是官方?jīng)]有把具體的勝場(chǎng)戰(zhàn)力規(guī)則公布出來(lái),勝場(chǎng)戰(zhàn)力其實(shí)也是和小伙伴的排位段位是相關(guān)的,你的段位高了,對(duì)局獲勝加的勝場(chǎng)戰(zhàn)力就高,在星耀段位的時(shí)候是無(wú)法把3000上限打滿的,只有在王者段位的時(shí)候,才能把勝場(chǎng)戰(zhàn)力3000分打滿。 9. 王者榮耀活躍系數(shù)是什么王者榮耀榮耀戰(zhàn)力加分規(guī)則s21 1.在哪里查看 新賽季可以在左上角頭像——我的英雄——戰(zhàn)力詳情查看,因?yàn)樾沦惣痉钟⑿蹜?zhàn)力和分路戰(zhàn)力,這里介紹的是英雄榮耀戰(zhàn)力規(guī)則,所以玩家需要從分路切換到英雄,這里可以看到英雄具體戰(zhàn)力系數(shù)。 2.具體規(guī)則 英雄榮耀戰(zhàn)力=排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力+排位表現(xiàn)戰(zhàn)力+巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力x(巔峰系數(shù)+活躍系數(shù)) 1.排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力:排位賽獲得勝利的話就會(huì)增加這個(gè)戰(zhàn)力,這個(gè)會(huì)受到最近三個(gè)賽季排位勝場(chǎng)數(shù)影響。注意是累加,也就是說(shuō)只要排位賽獲勝了,這個(gè)戰(zhàn)力就會(huì)增加,玩家的段位越高,勝場(chǎng)戰(zhàn)力上限也會(huì)越高。 2.排位表現(xiàn)戰(zhàn)力:每個(gè)段位都有固定的表現(xiàn)戰(zhàn)力上限,段位越高這個(gè)上限也會(huì)越高,至于增加的速度,和英雄戰(zhàn)力是否高于本段位標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力有關(guān)系,舉個(gè)例子青銅的表現(xiàn)戰(zhàn)力上限是200,標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力是50點(diǎn),若英雄戰(zhàn)力<50,一盤加的戰(zhàn)力就越多,如果英雄戰(zhàn)力>標(biāo)準(zhǔn)50,那么加的相對(duì)會(huì)慢一點(diǎn)(段位越高,標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力+戰(zhàn)力上限都會(huì)越高)。 【2020年版段位表現(xiàn)分上限】 青銅200 白銀300 黃金500 鉑金750 鉆石1000 星耀1250 王者1500 王者10星1750 王者20星和以上2000 3.巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力:這個(gè)是巔峰賽有關(guān),不過(guò)達(dá)到王者段位的才會(huì)開啟這個(gè)戰(zhàn)力。 和排位表現(xiàn)戰(zhàn)力一樣,這個(gè)是有標(biāo)準(zhǔn)分的,巔峰積分越多,標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力自然也越高,比這個(gè)低的情況下加分就會(huì)相對(duì)多一點(diǎn),同樣的也是會(huì)提高戰(zhàn)力上限。 【2020年版巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力上限】 1200分:200 1300分:400 1400分:600 1500分:900 1600分:1200 1700分:1600 1800分:2000 1900分:2500 2000分:3000 2100分:3600 2200分:4200 2300分:4800 2400分:5400 4.巔峰系數(shù) 這個(gè)也是王者段位才會(huì)開啟的,根據(jù)巔峰系數(shù)對(duì)英雄戰(zhàn)力進(jìn)行額外繼承,這個(gè)一樣受巔峰積分的影響,從1200分開始,多20分有1%的加成,假設(shè)玩家是1300積分,那么加的系數(shù)就是5%。 5.活躍系數(shù) 和英雄使用次數(shù)有關(guān)系,英雄使用次數(shù)越多,活躍系數(shù)就越高,不活躍狀態(tài)下每周會(huì)遞減系數(shù),玩家查看英雄時(shí)可以確定這個(gè)英雄是活躍還是不活躍,另外使用該英雄獲得mvp可以加快提高活躍系數(shù)。 10. 王者榮耀 活躍系數(shù)巔峰系數(shù)分能活躍所有的英雄。 巔峰賽系數(shù),可以增加全體英雄的戰(zhàn)力值。 打個(gè)比方,剛開始打巔峰賽時(shí),每個(gè)人都有1200的底分,每增減20分,就會(huì)相應(yīng)增加或者減1%的巔峰系數(shù)。基本前期你贏一場(chǎng),就會(huì)加1%的系數(shù),反之輸了也會(huì)扣掉。 這個(gè)系數(shù)越高,你拿手的英雄增加戰(zhàn)力就越多。會(huì)幫你更容易拿到英雄地區(qū)排行的牌子。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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