《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
王者熱度高。 其實(shí)在lol手游上線之前,剛開(kāi)始預(yù)熱那會(huì)兒就有玩家預(yù)言lol作為MOBA端游的第一名,手游版本也會(huì)成為MOBA手游的第一名,在手游市場(chǎng)絕對(duì)會(huì)成為秋風(fēng)掃落葉似的存在,甚至有的玩家已經(jīng)做好了卸載王者榮耀的準(zhǔn)備。 現(xiàn)在我們?cè)趌ol手游中的體驗(yàn)和宣傳時(shí)的一模一樣,同樣與王者相比要難一些,首先是多了一個(gè)技能,王者有3個(gè),lol手游由于要繼承端游所以不能隨意更改技能存在了4個(gè)。另外兩個(gè)召喚師技能也擠在了屏幕右下角的按鍵區(qū)域,附帶上一個(gè)插眼按鍵,并且多了一個(gè)裝備主動(dòng)技能按鍵。這樣算下來(lái)lol手游比王者在比賽中要多按4個(gè)按鈕,這樣習(xí)慣了王者榮耀操作方式的玩家直呼太難、要不起,這也成為習(xí)慣王者榮耀的玩家不會(huì)那么輕易轉(zhuǎn)向lol手游出現(xiàn)熱度一邊倒的情況,保持兩者互相均衡是騰訊下的一步大棋。 這兩款手游我都下載了,在經(jīng)歷了一段上手體驗(yàn)之后,發(fā)現(xiàn)lol手游的熱度沒(méi)有預(yù)期高,也肯定沒(méi)王者高。先不說(shuō)匹配時(shí)的等待時(shí)間有多長(zhǎng),就連好友列表都是一片空白。只要是登陸過(guò)lol手游都會(huì)在好友列表中顯示,結(jié)果從公測(cè)到現(xiàn)在我?guī)装賯(gè)好友的號(hào)里只顯示了4個(gè)好友,而且什么時(shí)候看什么時(shí)候沒(méi)上線,這與同號(hào)近百個(gè)經(jīng)常在線的王者好友相比大相徑庭。 除了人氣低以外上文提到的操作難度會(huì)大大影響你的體驗(yàn),我之前是一個(gè)深度的lol粉絲,平時(shí)時(shí)間不多于是選擇了快節(jié)奏低耗時(shí)的王者,在玩得久之后接觸到lol手游后便各種誤操作,把3技能當(dāng)成大招結(jié)果怎么按都按不出來(lái),氣到差點(diǎn)摔手機(jī),抓人時(shí)經(jīng)常忘記懲戒技能還可以對(duì)英雄使用,放走了很多殘血,另外蹲草叢時(shí)也忘記了可以插眼,經(jīng)常被反蹲等,就連裝備的主動(dòng)技能也經(jīng)常忘記使用。 lol手游雖然做出了一些快節(jié)奏優(yōu)化,但還要比王者慢不少,野怪打得慢,單挑男爵(大龍)也得大后期6神裝齊了才能打得過(guò),還得只有回城才可以買裝備。說(shuō)實(shí)話要不是我是lol粉絲,我大概率不會(huì)繼續(xù)玩下去而選擇王者。 要說(shuō)lol手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是角色還原度了,從配音到攻擊音效再到技能特效,幾乎做到了1比1還原,如果是骨灰級(jí)lol粉絲,可以玩玩解解饞感受熟悉的人物和打擊體驗(yàn),論好玩程度還是王者榮耀更值得你堅(jiān)持下去,那才是原汁原味的手游。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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