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王者榮耀宮本武藏難度(宮本武藏難嗎)

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 宮本武藏難嗎

千萬(wàn)不要拖后期,盡量前中期就結(jié)束游戲最好。

除了后期無(wú)力,宮本打半肉或者純?nèi)庥⑿垡泊虿粍?dòng),戰(zhàn)士?jī)?nèi)戰(zhàn)中,宮本很難拿到優(yōu)勢(shì),尤其是打前排英雄,那叫一個(gè)刮,所以對(duì)抗宮本武藏,能拖就拖,后期他的作用被縮小,就沒(méi)那么大壓力了,出一個(gè)輝月或者帶個(gè)凈化,無(wú)懼他的一決生死,出一件物防,宮本直接絕望,如果雙前排,那宮本就不用玩了。

2. 宮本武藏傷害低

29賽季宮本武藏出破軍裝備是有用的。首先一點(diǎn)是破軍裝備被動(dòng)是對(duì)生命值低于50%的敵人造成額外30%的傷害,可以為英雄帶來(lái)物理輸出傷害。其次一點(diǎn)是宮本武藏在出裝上出了破軍之后,傷害瞬間增加,在經(jīng)濟(jì)足夠的情況下可以秒殺脆皮英雄。

3. 宮本武藏操作難嗎

宮本定位戰(zhàn)士,操作難度,操作上限看人,但是非常容易上手,基礎(chǔ)連招312,可以打野可以邊路,打野是最好的,配合新打野刀,盯緊射手,可以打出經(jīng)濟(jì)壓制。

4. 宮本武藏難度高嗎

推薦孫悟空;兩個(gè)都是非常有用的英雄,有條件的話兩個(gè)都可以買(mǎi),畢竟都是常用英雄!如果從操作難度來(lái)說(shuō)悟空的操作難度會(huì)比宮本難一點(diǎn),對(duì)自己操作不怎么自信的可以選擇宮本,當(dāng)然如果自信爆棚的自動(dòng)忽略這條!而當(dāng)前版本下,宮本慘遭大砍一刀,技能CD加強(qiáng)很長(zhǎng),威力也沒(méi)有以前大,從這點(diǎn)出發(fā)的話,悟空會(huì)更適合你買(mǎi)!最后這兩個(gè)是兩個(gè)不同類(lèi)型的英雄,不同定位的英雄,自己在選擇的時(shí)候,也要考慮自己適合戰(zhàn)士還是刺客!

5. 宮本武藏簡(jiǎn)單嗎

宮本武藏。

宮本雖然傷害現(xiàn)在偏低,但由于自身優(yōu)秀的靈活性,和兩個(gè)無(wú)解的控制,讓宮本在戰(zhàn)場(chǎng)更加游刃有余,而且宮本操作非常的簡(jiǎn)單,適合新手玩,特別是在路人局中,在配合性偏低的局中,對(duì)局勢(shì)的幫忙更大!也更容易發(fā)揮英雄100%的實(shí)力!所以對(duì)于新手玩家,個(gè)人更推薦宮本武藏。

6. 宮本武藏難度

宮本武藏更強(qiáng)

宮本武藏重做后一重勢(shì)有了10%的斬殺傷害,觸發(fā)難度低,頻率高。二重式+二技能+大招有三層追擊位移,靈活性也比老版宮本高。

坦度方面移除了二技能護(hù)盾的內(nèi)置CD,只要冷卻和技能普攻銜接熟練,宮本可以無(wú)限刷盾。當(dāng)然最強(qiáng)的還是大招的5秒鎖血效果,限制蔡文姬,孫臏和吸血刀射手,團(tuán)隊(duì)效果強(qiáng)大到已經(jīng)成為KPL夏季賽熱門(mén)打野

7. 宮本武藏難玩嗎

后期對(duì)面裝備起來(lái),宮本作為戰(zhàn)士,沒(méi)有瞬間爆發(fā)力,很難秒掉對(duì)面脆皮,因此后期比較乏力。

無(wú)論是半肉宮本,還是輸出宮本,在前中期都有一套切死脆皮的能力。但在后期,半肉宮本輸出不足很難切死后排,輸出宮本在團(tuán)戰(zhàn)中也只有一換一的能力,畢竟輸出宮本太脆了。

但是在我看來(lái),輸出宮本的作用在目前是要大于半肉宮本的,后期換掉對(duì)方一個(gè)主力輸出也不算虧。

8. 宮本武藏操作難度

難度不難,大招設(shè)置為頭像選定就很容易切c

9. 宮本武藏好嗎

這兩個(gè)英雄相比較的話,我個(gè)人感覺(jué)瀾厲害。

在王者榮耀中,宮本武藏是一個(gè)戰(zhàn)士英雄,而瀾的定位是刺客英雄,戰(zhàn)士英雄和刺客相比較的話,雖然身板比較肉一點(diǎn),但是攻擊力和移動(dòng)性都比不上刺客,所以將從爆發(fā)和切后排來(lái)說(shuō),瀾就比宮本武藏厲害很多。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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