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王者榮耀好的戰(zhàn)士應(yīng)該怎么玩?簡(jiǎn)單易上手的戰(zhàn)士推薦?

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲排位賽等。

推薦英雄:狂鐵、凱。

推薦理由:高爆發(fā)、高坦度、難度低。

推薦銘文:狂鐵:10調(diào)和、10鷹眼、10異變。 凱:5調(diào)和、5隱匿、10鷹眼、5異變、5無(wú)雙。(銘文可根據(jù)自身喜好條件,沒(méi)有最強(qiáng)的銘文搭配,只有最強(qiáng)的選手)

狂鐵出裝:抵抗鞋,暗影戰(zhàn)斧,冰心(順風(fēng)一點(diǎn)可以考慮冰脈護(hù)手),不死鳥(niǎo),破軍(不死鳥(niǎo)與破軍優(yōu)先順序根據(jù)戰(zhàn)局來(lái)),復(fù)活甲

沒(méi)有最適合的出裝,靈活變通才是王道。

召喚師技能:閃現(xiàn)

狂鐵介紹:狂鐵沒(méi)有藍(lán)量,依靠的是怒氣值,普通與技能命中地方單位可以積攢,紅怒釋放技能會(huì)加強(qiáng)技能,如一技能會(huì)強(qiáng)化技能傷害,二技能增加擊飛效果,三技能加護(hù)盾值更高;怒氣在脫戰(zhàn)(未攻擊小兵、英雄)一段時(shí)間后會(huì)逐漸減少。所以玩狂鐵學(xué)會(huì)控制怒氣是必不可少的。

狂鐵打法:鞋子出門(mén),快速到達(dá)河蟹的草叢,30s時(shí)候河蟹會(huì)刷新,利用河蟹刷怒氣再去清兵,一般低段位都是射手配輔助,直接上線清兵會(huì)被消耗很大血量。猥瑣發(fā)育到四級(jí),可以嘗試進(jìn)行擊殺,擊殺前提:提前進(jìn)行普通積攢怒氣,抓住對(duì)方射手走位靠前輔助沒(méi)有及時(shí)跟上的時(shí)機(jī)二技能位移貼臉打出擊飛與一技能,這時(shí)對(duì)方輔助一般會(huì)上來(lái)抗傷,射手后撤(狂鐵傷害高,低段位多數(shù)都會(huì)交閃了),閃現(xiàn)追擊開(kāi)大減速留人并加護(hù)盾防止被反打還可以積攢怒氣,技能cd好了一波帶走。如果是比較靈活的射手建議打一波消耗即可,等待隊(duì)友配合抓人。

如果是逆風(fēng)就積攢怒氣后利用強(qiáng)化一技能打小兵回血,清兵保塔發(fā)育為主,如果遇到越塔就用一技能快速積攢怒氣然后開(kāi)大利用防御塔嘗試反殺。有紅怒的狂鐵普通攻擊也可以回血,血量少的時(shí)候一技能命中也可以增加回血。

狂鐵爆發(fā)非常高,打團(tuán)盡量切后排很容易分割戰(zhàn)場(chǎng),給隊(duì)友減少壓力。

要下班了,凱就不說(shuō)了,前期發(fā)育為主,中后期爆發(fā)高,主切c位。(有興趣私聊我,凱玩的不多但是可以稍微講解一下)

推薦英雄:狂鐵、凱。

推薦理由:高爆發(fā)、高坦度、難度低。

推薦銘文:狂鐵:10調(diào)和、10鷹眼、10異變。 凱:5調(diào)和、5隱匿、10鷹眼、5異變、5無(wú)雙。(銘文可根據(jù)自身喜好條件,沒(méi)有最強(qiáng)的銘文搭配,只有最強(qiáng)的選手)

狂鐵出裝:抵抗鞋,暗影戰(zhàn)斧,冰心(順風(fēng)一點(diǎn)可以考慮冰脈護(hù)手),不死鳥(niǎo),破軍(不死鳥(niǎo)與破軍優(yōu)先順序根據(jù)戰(zhàn)局來(lái)),復(fù)活甲

沒(méi)有最適合的出裝,靈活變通才是王道。

召喚師技能:閃現(xiàn)

狂鐵介紹:狂鐵沒(méi)有藍(lán)量,依靠的是怒氣值,普通與技能命中地方單位可以積攢,紅怒釋放技能會(huì)加強(qiáng)技能,如一技能會(huì)強(qiáng)化技能傷害,二技能增加擊飛效果,三技能加護(hù)盾值更高;怒氣在脫戰(zhàn)(未攻擊小兵、英雄)一段時(shí)間后會(huì)逐漸減少。所以玩狂鐵學(xué)會(huì)控制怒氣是必不可少的。

狂鐵打法:鞋子出門(mén),快速到達(dá)河蟹的草叢,30s時(shí)候河蟹會(huì)刷新,利用河蟹刷怒氣再去清兵,一般低段位都是射手配輔助,直接上線清兵會(huì)被消耗很大血量。猥瑣發(fā)育到四級(jí),可以嘗試進(jìn)行擊殺,擊殺前提:提前進(jìn)行普通積攢怒氣,抓住對(duì)方射手走位靠前輔助沒(méi)有及時(shí)跟上的時(shí)機(jī)二技能位移貼臉打出擊飛與一技能,這時(shí)對(duì)方輔助一般會(huì)上來(lái)抗傷,射手后撤(狂鐵傷害高,低段位多數(shù)都會(huì)交閃了),閃現(xiàn)追擊開(kāi)大減速留人并加護(hù)盾防止被反打還可以積攢怒氣,技能cd好了一波帶走。如果是比較靈活的射手建議打一波消耗即可,等待隊(duì)友配合抓人。

如果是逆風(fēng)就積攢怒氣后利用強(qiáng)化一技能打小兵回血,清兵保塔發(fā)育為主,如果遇到越塔就用一技能快速積攢怒氣然后開(kāi)大利用防御塔嘗試反殺。有紅怒的狂鐵普通攻擊也可以回血,血量少的時(shí)候一技能命中也可以增加回血。

狂鐵爆發(fā)非常高,打團(tuán)盡量切后排很容易分割戰(zhàn)場(chǎng),給隊(duì)友減少壓力。

要下班了,凱就不說(shuō)了,前期發(fā)育為主,中后期爆發(fā)高,主切c位。(有興趣私聊我,凱玩的不多但是可以稍微講解一下)

推薦英雄:狂鐵、凱。

推薦理由:高爆發(fā)、高坦度、難度低。

推薦銘文:狂鐵:10調(diào)和、10鷹眼、10異變。

凱:5調(diào)和、5隱匿、10鷹眼、5異變、5無(wú)雙。(銘文可根據(jù)自身喜好條件,沒(méi)有最強(qiáng)的銘文搭配,只有最強(qiáng)的選手)

狂鐵出裝:抵抗鞋,暗影戰(zhàn)斧,冰心(順風(fēng)一點(diǎn)可以考慮冰脈護(hù)手),不死鳥(niǎo),破軍(不死鳥(niǎo)與破軍優(yōu)先順序根據(jù)戰(zhàn)局來(lái)),復(fù)活甲

沒(méi)有最適合的出裝,靈活變通才是王道。

召喚師技能:閃現(xiàn)

狂鐵介紹:狂鐵沒(méi)有藍(lán)量,依靠的是怒氣值,普通與技能命中地方單位可以積攢,紅怒釋放技能會(huì)加強(qiáng)技能,如一技能會(huì)強(qiáng)化技能傷害,二技能增加擊飛效果,三技能加護(hù)盾值更高;怒氣在脫戰(zhàn)(未攻擊小兵、英雄)一段時(shí)間后會(huì)逐漸減少。所以玩狂鐵學(xué)會(huì)控制怒氣是必不可少的。

狂鐵打法:鞋子出門(mén),快速到達(dá)河蟹的草叢,30s時(shí)候河蟹會(huì)刷新,利用河蟹刷怒氣再去清兵,一般低段位都是射手配輔助,直接上線清兵會(huì)被消耗很大血量。猥瑣發(fā)育到四級(jí),可以嘗試進(jìn)行擊殺,擊殺前提:提前進(jìn)行普通積攢怒氣,抓住對(duì)方射手走位靠前輔助沒(méi)有及時(shí)跟上的時(shí)機(jī)二技能位移貼臉打出擊飛與一技能,這時(shí)對(duì)方輔助一般會(huì)上來(lái)抗傷,射手后撤(狂鐵傷害高,低段位多數(shù)都會(huì)交閃了),閃現(xiàn)追擊開(kāi)大減速留人并加護(hù)盾防止被反打還可以積攢怒氣,技能cd好了一波帶走。如果是比較靈活的射手建議打一波消耗即可,等待隊(duì)友配合抓人。

如果是逆風(fēng)就積攢怒氣后利用強(qiáng)化一技能打小兵回血,清兵保塔發(fā)育為主,如果遇到越塔就用一技能快速積攢怒氣然后開(kāi)大利用防御塔嘗試反殺。有紅怒的狂鐵普通攻擊也可以回血,血量少的時(shí)候一技能命中也可以增加回血。

狂鐵爆發(fā)非常高,打團(tuán)盡量切后排很容易分割戰(zhàn)場(chǎng),給隊(duì)友減少壓力。

要下班了,凱就不說(shuō)了,前期發(fā)育為主,中后期爆發(fā)高,主切c位。(有興趣私聊我,凱玩的不多但是可以稍微講解一下)

亞瑟絕對(duì)是首選,因?yàn)閬喩敲赓M(fèi)的英雄,而且不太吃銘文,新手的話(huà)玩亞瑟是非常不錯(cuò)的,出半肉冷卻裝備,不斷騷擾對(duì)面就行了,可以單抓對(duì)面脆皮,還可以打團(tuán)是承受一下傷害,然后開(kāi)一技能就跑。典韋也是非常不錯(cuò)的英雄,很容易獲得,打野不錯(cuò),后期傷害高,續(xù)航能力強(qiáng)悍,喜歡請(qǐng)采納!

推薦鎧,比較容易上收,只要出裝沒(méi)問(wèn)題,猥瑣發(fā)育,別浪的情況下,開(kāi)團(tuán)的時(shí)候開(kāi)大一頓亂砍就可以啦


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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