《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者每次mvp都輸王者也是個運氣游戲,有時候你很強但是不一定能贏。 2. 為什么每次mvp都是輸很多時候之所以會輸,而且還是敗方MVP,就是玩家本身自己的問題,在拿到好的數據后,可能團戰途中導致失誤,或者也不想推塔,最后出現一波失誤就被對手一波帶走,導致獲得敗方MVP,能贏而沒有贏,這就不能怪匹配機制了,這種情況也不少。 3. 王者排位mvp越多越容易輸不會 不會消失。如果MVP加星卡用了,但是輸了,也不用擔心,使用過后,會一直持續到玩家達到MVP加星卡使用要求出現為止。(也就是輸了也沒關系,只要后面出現贏方MVP的時候才會生效)。 4. 玩王者把把都是mvp就是贏不了一直輸的原因可能就是你把把MVP,因為你本身實力太高了,隱藏分太高,系統會給你匹配很菜的隊友,而對面敵人都是很會玩的。也許1打5可以,但是1打9你怎么都贏不了! 隊友運氣判斷失誤各種因素,還有就是你的活躍度太高的話,系統會給你匹配豬隊友,神對手,最好的方法就是,輸一局之后就立馬停手玩一下其他游戲,換個時間段再玩 5. 王者次次mvp還輸因為放寒假了,等熊孩子們收假,成年人開始上班就好打了,嘎嘎上星 6. 王者mvp拿多了就容易輸因為你的英雄戰力總分在當前巔峰賽分數段已經算很高了,要接近上限了。 王者榮耀戰力增加多少與是否是MVP關系不大,王者榮耀中戰力達到一定值之后,戰力增加的速度會降低很多,贏一局一般僅僅增加二三十分,但是輸一局會掉很多分。榮耀戰力的計算方法如下:榮耀戰力=(巔峰戰力+本局表現+近期戰績)*榮耀系數*(1+巔峰系數)要想快速提升戰力重點在于提升巔峰戰力,因為其中的巔峰系數直接在總分上按比例增加。 7. 王者榮耀每局都是MVP還是輸低端局: 低端局很少有人主動選擇做輔助位,因此,會出現多個c位英雄或兩個打野同時在線的情況,相對的比賽的進程也就快了很多,要么碾壓要么被碾壓,無非就是這兩種情況,這里有萌新的小白玩家,也不乏玩了多年的王者級玩家開新服、打小號,沒有什么團隊意識和合作,都各打各的,反正幾分鐘就結束了。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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