《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀 越塔可以給任何位置定義的羋月,只要玩好了就可以當(dāng)成上分利器。前期比較弱勢打不過人,不過想擊殺羋月也不容易,兵線一來先技能清兵,記得二技能連血量多的兵,兵線推過去優(yōu)勢的時候,二技能消耗,四級之后就不用怕被抓了,有了大招就可以根據(jù)對方血線觀察嘗試越塔!玩好羋月要記住不能把大招當(dāng)打傷害用的技能,在殘血的時候用大招調(diào)整站位,或者選擇撤離,兩秒的無敵加上一技能的遠(yuǎn)距離位移,讓羋月有了很好的機(jī)動性。一技能的釋放很精髓用好了可以戲耍別人于股掌之間。從英雄的使用來說羋月五個位置都能打,但都有優(yōu)缺點(diǎn)。上路的話路人局前期很難抗壓,清線慢打架弱,沒打野很快就破塔了,有打野還不一定能留人。 打野目前好像挺適合,但炸魚還行,高端局前期捉人差只能悶頭發(fā)育,還讓團(tuán)隊(duì)少個刺客感覺路人局很不行。 中單上述問題都沒有了,但前期少了個爆發(fā)點(diǎn)面對諸葛高漸離小團(tuán)感覺打不過。 輔助沒控沒發(fā)育。 射手覺得最適合了,打沒射手陣容讓羋月單線發(fā)育,中后期打團(tuán)帶線都很好,但羋月占個射手位我覺得路人局會開局被隊(duì)友噴。 進(jìn)一步分析,羋月還是打野和上單更為合適,上單清線還行,1技能2段塔下的小兵,2技能吸最后的小兵,畢竟是遠(yuǎn)程,抗壓還行,并不太會被射手消耗到。12技能2段都中,4只小烏鴉,清兵問題不大的,再帶紅李元芳下面,我方一塔可以撐了很久。 2. 王者榮耀越塔攻擊誰王者榮耀越塔強(qiáng)殺中總是愛他的話,可以將自己的設(shè)定更改一下,因?yàn)樽约旱脑O(shè)定應(yīng)該就是優(yōu)先攻擊防御塔的,可以改成優(yōu)先攻擊敵方英雄。 3. 王者榮耀防御塔的攻擊能躲開嗎解決方法,王者榮耀磨防御塔總是進(jìn)去 王者榮耀可以利用兵線躲塔傷害。推塔時如果英雄進(jìn)入塔中會被攻擊,可以利用兵線來抗塔,當(dāng)小兵進(jìn)入塔中這時再去推塔就不會受到塔的攻擊。 防御塔的傷害是具有100%物理穿透和物理傷害,使用免疫傷害或者免疫物理傷害的技能即可輕松躲避,例如使用輝月的唯一主動,或者虞姬的二技能,均可以躲避塔的傷害。 4. 王者榮耀越塔強(qiáng)殺干擾,60秒CD,沉默機(jī)關(guān)(防御塔)持續(xù)5秒;2、其實(shí)除了召喚師技能里面擁有干擾效果之外,王者榮耀這么多英雄里有一個英雄的技能是自帶的,有干擾效果。就是劉禪;3、一般輔助玩家攜帶干擾,是為了前期快速推塔或與輸出、打野配合進(jìn)行越塔強(qiáng)殺。 5. 王者榮耀,防御塔王者榮耀水晶護(hù)盾并沒有取消,一直存在的。在王者榮耀中水晶機(jī)制是有指定規(guī)律的: 1.當(dāng)對面無兵線拆水晶時,水晶是會自動啟動90%免傷機(jī)制的。 2.當(dāng)對面連續(xù)破掉二塔跟高地之后,水晶會自動產(chǎn)生一個3000左右血量的護(hù)盾,20秒后自動消失。如果自家二塔提前被對面破掉,那么對面敵人后續(xù)破掉高地之后接著對水晶進(jìn)行攻擊,則水晶就不會產(chǎn)生護(hù)盾,因此水晶的護(hù)盾機(jī)制并不是沒有了,是沒有觸發(fā)。 6. 王者榮耀越塔優(yōu)先攻擊明世隱的銘文方面選擇10宿命,5調(diào)和,5狩獵,10虛空。這套銘文全面提升了明世隱前期的對線能力和生存能力,最大生命值,物抗,回血,移速等重要的輔助能力都得到了提升,讓明世隱就算對抗帶硬控的強(qiáng)勢輔助也能保持自己的生存能力。技能推薦使用干擾,越塔效果一流。 明世隱的第一件出門裝備優(yōu)先選擇學(xué)識寶石和秘法之靴,這兩件裝備能夠大幅度提升明世隱的騷擾能力和對抗你能力。隨后我們在做出和明世隱被動非常契合的巫術(shù)法杖,巫術(shù)法杖能夠綜合提升明世隱的間隔輸出能力和爆發(fā)能力,非常好用。 游戲中后期,我們這套輔助明世隱再補(bǔ)上帽子,賢者之書,最大程度增幅明世隱的法強(qiáng),大幅度提升明世隱的壓制能力和他后期的團(tuán)隊(duì)增益質(zhì)量,讓明世隱無論傷害和功能性都達(dá)到最優(yōu)秀的程度。 7. 王者越塔細(xì)節(jié)1.對局思路。 伽羅是后期才能真正發(fā)力的英雄,所以前中期以發(fā)育為主,保證自己的發(fā)育。 前期對線時使用二技能遠(yuǎn)程清線或者消耗敵人就好,也不至于被壓,如果沒有輔助保護(hù),要時刻注意敵人動向,站位盡量在塔前或者塔下,甚至自己一個人即使在塔下都可能被越塔強(qiáng)殺,所以有些時候一塔可以放掉,保證自己不要死。 中期做出至少兩件裝備后,可以去適當(dāng)參加一些團(tuán)戰(zhàn),但是還是要保證自己的發(fā)育,能點(diǎn)塔就點(diǎn)塔。不能推進(jìn)或者參團(tuán)就“消失”發(fā)育。 一旦后期裝備成型后,就要和隊(duì)友抱團(tuán)帶節(jié)奏了,千萬不要單走,很容易被抓。伽羅后期憑借射程優(yōu)勢,以及減速黏人能力,團(tuán)戰(zhàn)中站樁輸出能力非常強(qiáng)。 2.輸出細(xì)節(jié) 伽羅被動可以讓她的普攻和技能優(yōu)先對目標(biāo)的護(hù)盾造成一次等額的傷害,所以伽羅是比較克制一些有護(hù)盾技能的英雄的,比如劉邦,墨子,嬴政等英雄,很輕松就能打破他們的護(hù)盾。 勤開關(guān)一技能,伽羅開啟一技能主要是提升射程,開啟一技能輸出非常耗藍(lán),而且攻速會減少很多。所以如果距離敵人較近,雖然開啟一技能普攻可以附帶一定的法術(shù)傷害,但是最好還是關(guān)閉一技能進(jìn)行輸出,恢復(fù)攻速后輸出更加流暢,能打出更高傷害。 伽羅二技能可以用來探草或者打斷敵人技能。命中草叢中的敵人有特殊音效,二技能遠(yuǎn)距離沉默可以用來打斷一些英雄的技能,例如鐘馗大招,張良大招,百里二技能等。 伽羅大招不能配合閃現(xiàn)使用,而且開大時有個細(xì)微的抬手動作,但是我們可以使用功能23連招來取消大招前搖,同時還能取消二技能后搖。所以配合閃現(xiàn)可以使用23閃,無縫銜接,強(qiáng)勢追擊敵人。出大招之前要提前關(guān)閉大招,可以獲得持續(xù)3秒的暴擊率和移速增加效果。 秒開關(guān)大招提速自保。正如以上所說,伽羅開大時可以增加20%移動速度,而關(guān)閉一技能可以增加20點(diǎn)移動速度。所以在被敵人突臉時,我們可以秒開關(guān)大招提速,甚至同時關(guān)閉一技能提速,很快就能和敵人拉開距離,然后回頭沉默并減速敵人,瘋狂輸出,反殺都很輕松。 3.團(tuán)戰(zhàn)站位 伽羅后期站樁輸出能力非常強(qiáng),但是身板很脆,一定要注意自己的站位。 伽羅打團(tuán)一定要和隊(duì)友站一起,站位為團(tuán)隊(duì)后方,不要與隊(duì)友脫節(jié),更不要越過隊(duì)友去輸出。打團(tuán)要清楚敵方刺客的位置,如果完全沒有敵方刺客的位置,我們甚至可以先躲起來觀察情況。 伽羅打團(tuán)一定要利用好自己手長,并且能夠不斷減速敵人的優(yōu)勢,知道什么時候可以追擊,什么時候要向后撤退,伽羅的追擊能力非常強(qiáng),但是千萬不要上頭,能殺就殺,殺不了就算了,自己活著才是最重要的 8. 王者榮耀 塔防AP在王者榮耀或者其他塔防游戲里通常理解為法強(qiáng)型英雄或者法強(qiáng)型傷害或者其他帶有法術(shù)強(qiáng)度的角色。 9. 王者榮耀防御塔視野暴露規(guī)則王者榮耀中有兩種可能會暴露視野,第一,敵方有人選擇了百里守約這個英雄,百里守約的一技能是放眼,眼的范圍很大,只要你在敵方百里守約放的眼的范圍內(nèi),并且你沒有把眼拆掉,那么就會暴露視野 第二,敵方的邊路和發(fā)育路的第二個防御塔被拆了,視野精靈被敵方激活,并使用,那么你在敵方的紅buff或者藍(lán)buff的地方,就會暴露視野 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!