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填大坑怎么算分

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

一、填大坑怎么算分

計分規則:

A=15 分 , K=13 分 , Q=12 分 , J=11 分 ,10=10 分, 9=9 分,將玩家手中5張牌的分數相加,和數最大者獲勝。

三張同點牌另加30分,然后再將5張牌分數相加得出總分,和數最大者獲勝。

四張同點牌另加60分,當玩家持有四張時,則直接算最大,只有另外玩家也持有四張時,才詳細比較得分,三張以下正常算分。

多個玩家手中的分數相同時,俗稱“爛鍋底”,則本盤所有的下注不動,累加到下一把游戲中,直到有人獲勝拿走全部賭注。

擴展資料:

基本玩法:

1、游戲人數:

2-5個玩家均可參與

2、發牌:

填大坑游戲采用一副撲克牌,4人游戲去掉大、小王;黑桃、紅桃、草花、方片四門花色中的牌取「10、J、Q、K、A」,共20張牌;

5人游戲增加,共24張牌,如最后5人全跟發牌缺少一張,則最后一張后兩人共用,最后一家的借牌算三、四條。

3、下鍋:

指玩家游戲前拿出一部分游戲幣作為底注,即參與著所下的最小注數。

4、底牌:

指每局第一、二輪發的牌,在本局最后決定勝負前不翻開,僅擁有該牌的玩家可見。/5、說話:

輪到玩家選擇下注、跟、踢或放棄牌意愿的時候。

5、跟注:

指前面說話的玩家下注后,依次輪到的玩家從游戲幣中拿出同樣數目的部分作為投注。

6、放棄:

指玩家放棄繼續參加本局游戲的資格。

7、反踢:

前面玩家下注,玩家依次說話使自己的下注數高于前面玩家的本輪下注。

8、口口踢:

從第三張發完牌起到第五張結束,有人下注后,其后每輪每名玩家都可以反踢一次。

9、踢死:

最后只剩下兩個玩家的時候,可以無限制次數的反復對踢,一直到有一方開牌或者放棄為止。

10、開牌:

指所有未棄牌的玩家在第五輪發牌完成并且下注后打開底牌比較分數大小以決出獲勝者。

11、鍋底:

指參與者游戲過程中所下的全部注數。

12、爛鍋:

游戲結束時最大分數有兩家或以上相同,俗稱“爛鍋底”,所有游戲幣留下累計為下局的“鍋底“,由下局的獲勝者奪得;爛鍋情況下直接給上局的玩家繼續發牌重新開始游戲,玩家不必下鍋,且下注、加注的上限翻倍。

13、借牌:

五個人全跟時需25張牌,因A~9只有24張,所以最后一家與上一家共用最后一張牌,稱之為借牌,最后一家的借牌算三、四條(即能加30或60分)。

參考資料來源:百度百科——填大坑

二、王者榮耀mvp怎么算的

首先說明:MPV不是靠拿人頭來定位的,他是以很多種數據參考后得出,以下這幾種因素合并:

1:直觀的戰績,包括:拿人頭數、死亡數、助攻數。也就是殺人越多、死亡越少、助攻越多,那么MVP肯定是你的,公式:MVP=(擊殺+助攻)/死亡,這種就是最基礎的,當然還有幾種因素!

2:輸出和承受傷害影響,包括:總輸出傷害、承受傷害、對英雄傷害。雖然輔助和坦克都不是輸出的,但是他們有著承受傷害的優勢!

3:推塔數量、對塔的傷害。都是計算在里面,所以推塔越多,MVP爭取越高!

4:擊殺暴君,主宰都是MVP因素里面的!

5:經濟:金幣越多越好!

當然,王者的戰績評價時有抽風,可能是因為安琪拉挨打得比你多吧滑稽

三、王者榮耀MPv怎么拿

一般來說,但凡打野,一級要么去反野,要么收自家野區。不管是猴子還是其他。對于中單來說,前幾級技能數量少,CD長,對藍BUFF的需求并不強烈。建議將藍BUFF留給打野快速升級。而在第二個藍刷新時,中單就能見機行事,推線過去后(這點很重要),收掉藍BUFF。對于王昭君,團戰型英雄,在前期沒有在中路爆發大戰,而猴子又逆風,二藍讓下也合理。但是,中期昭君一定要保證藍量充足,應付對手開團。

四、MPV值是15.1應該注意什么

平均血小板體積(MPV)偏高,考慮病毒感染(感冒)的可能性比較大,其它結果正常,這個是沒有什么臨床意義的,注意多喝水,不用擔心

五、王者榮耀mpv下面顯示的數字什么意思

王者榮耀進去對戰頁面時的數字指的是那名選手是榮耀王者選手,在他們那個區排多少多少名,那種形式,屬于榮耀王者自己的框。王者榮耀的平衡系統非常出色,沒有什么無敵的英雄,熟練掌握英雄之間的相生相克才是致勝法寶。主流的虛擬搖桿和鍵盤組合讓玩家操作的更舒適。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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