《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲排位賽等。
一、王者榮耀怎么區(qū)分前后期英雄?首先,想明白什么是前中后期,你就需要會(huì)看比賽,會(huì)在隊(duì)伍找不到節(jié)奏的時(shí)候知道該干什么。說(shuō)的直白點(diǎn),所謂前中后期,就是不同英雄對(duì)于局勢(shì)的貢獻(xiàn)大小,在不同時(shí)間的體現(xiàn)。不過(guò),這是個(gè)條件邏輯,我們并不能倒過(guò)來(lái)說(shuō)「我們可以根據(jù)英雄在不同時(shí)間體現(xiàn)出的作用決定對(duì)局勢(shì)的貢獻(xiàn)大小,從而判斷前中后期。」 二、王者榮耀前中后期怎么區(qū)分?在王者榮耀中,通常會(huì)分時(shí)期,一局的時(shí)間基本在15分鐘左右,那么什么時(shí)候是什么時(shí)期的說(shuō)法,一直沒(méi)有具體的時(shí)間,因?yàn)橛螒驊?zhàn)場(chǎng)上的局勢(shì)千變?nèi)f化,,很難做到具體的區(qū)分,但是如果仔細(xì)觀察,是可以感受到的。 不知道大家有沒(méi)有這種感覺(jué),就是有時(shí)候明明是優(yōu)勢(shì),但不知不覺(jué)就被對(duì)方翻盤(pán)了,不知不覺(jué)就崩了,這到底是為什么呢?關(guān)鍵是沒(méi)處理好節(jié)奏,還有重要一點(diǎn)就是沒(méi)有推塔,要把握住優(yōu)勢(shì)期的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),這是個(gè)推塔的游戲,只有推塔才是制勝的關(guān)鍵,不在于殺人多少。那么該怎么做呢? 前期:一般來(lái)說(shuō),前期就是節(jié)奏比較緊湊,但還是要保證發(fā)育,還要處理好一些小細(xì)節(jié),比如反野,一血小龍團(tuán)和一血塔的處理要把握,這幾個(gè)點(diǎn)都容易爆發(fā)人頭和出現(xiàn)關(guān)鍵節(jié)奏的轉(zhuǎn)變,如果前期大家都能把握住這幾個(gè)方面,那么勝率會(huì)隨之提高很多。 中期:一般情況下,一血塔拿完之后,基本上就到中期的節(jié)奏了,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家之間慢慢會(huì)從對(duì)線(xiàn)期轉(zhuǎn)變?yōu)槿肭滞七M(jìn)期,那么也就是說(shuō),中期入侵和推進(jìn)對(duì)我們來(lái)說(shuō)是非常重要了,那么中塔的守護(hù)是非常重要了,誰(shuí)先拿掉中塔,也就意味著更容易掌握對(duì)方的野區(qū),掌握更多的主動(dòng)權(quán)。 后期:后期一般會(huì)分為兩種情況,中后期和大后期,中后期一般體現(xiàn)在推高地和大龍團(tuán),中后期如果有優(yōu)勢(shì),可以進(jìn)行蹲點(diǎn)抓單,一旦抓死一兩個(gè),直接大龍開(kāi)團(tuán),然后直取高地。大后期一般最重要的是陣容了,有時(shí)候即使高地塔被拔掉,但是水晶根本就碰不到,這樣就很尷尬了,只能放出來(lái)打一波團(tuán)戰(zhàn),誰(shuí)贏了就是一波。 前期為10分鐘以前中期為10到25分鐘后期為25分鐘以后。。。。 三、王者榮耀戰(zhàn)績(jī)后邊的時(shí)間是什么時(shí)間官方官方解答,是開(kāi)始時(shí)間,但是一些人都覺(jué)得是結(jié)束,。 你好,其實(shí)很簡(jiǎn)單 教你個(gè)方法,直接去各大游戲論壇查找攻略就可以了 一般各大平臺(tái)都有游戲?qū)^(qū),專(zhuān)區(qū)里的攻略已經(jīng)很詳細(xì)了。 四、王者榮耀一個(gè)賽季多長(zhǎng)時(shí)間王者榮耀一個(gè)賽季為三個(gè)月。 通常情況下,每個(gè)賽季相隔時(shí)間為三個(gè)月,也就是每隔三個(gè)月就會(huì)更新一次賽季,一年會(huì)有四個(gè)賽季,宛如一年四季的更替一樣。 不過(guò)偶爾也有特殊情況,比如s11賽季就只有兩個(gè)月,而s13賽季時(shí)間三個(gè)月多點(diǎn),實(shí)際情況還是要以騰訊官方為準(zhǔn),但總的來(lái)說(shuō)基本三個(gè)月更新一次賽季。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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