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《實況足球2010》每個新系統總結成一句話,輕松為你講透難點

《實況足球2010》每個新系統總結成一句話,輕松為你講透難點

更新時間:2023-07-06
首先本作入了全新的“高擬真停接球系統“,因此傳球也變得更為真實復雜,不再是以前的方向鍵+傳球鍵,球就馬上朝你要的方向上出去了,本作的傳球必須分成兩段來操作,即停球+出球,第一步是停球,以前的系列作品中停球對于傳球的影響
《實況足球2010》假射過人心得及視頻

《實況足球2010》假射過人心得及視頻

更新時間:2023-07-06
首先請看視頻,接下來再慢慢講解:先按下射門鍵,再按短傳取消射門,就是假射。在2009中,假射過人是很強大的,它會導致后衛做出伸腿攔球的停頓動作,從而給前鋒突破留下充足時間。但在2010中,假射的作用方式有很大的變化,射
《實況足球2010》心得

《實況足球2010》心得

更新時間:2023-07-06
主題詞:整體式打法;倒腳的方法提前判斷;帶球的目的不僅僅是為了過人,眼睛不離隊友好的跑位。 這次2010發布以來,大家無非熱議的地方有三處:1.場面節奏看視很快,但是到自己進攻的時候,卻老是覺得很難銜接,進攻不是很流暢
《無主之地》2周目會掉外星武器,超級牛的!

《無主之地》2周目會掉外星武器,超級牛的!

更新時間:2023-07-06
雖說1周目也掉,但幾率很小,2周目幾率比較大點,我通1周目的時候才出了一把外星手槍(19級),攻擊565,無限子彈,就是射速太慢1.5, 不帶任何屬性, 2周目才進行了一半就打到4把,普諞攻擊500+,射速全2以下,
《無主之地》改變視角度

《無主之地》改變視角度

更新時間:2023-07-06
很多人覺得默認的85視角(FOV)太窄了,尤其在寬頻上。想要改變的話在"我的文檔My GamesBorderlandsWillowGameConfig"里打開WillowInput.ini文件。找到
《無主之地》5小時心得

《無主之地》5小時心得

更新時間:2023-07-06
今天花了8個小時的時間把無主下下來了,從8點多玩到現在,感覺很爽。本人下的是RELOADED版AMD雙核3800,XI800的顯卡,開2X鋸齒不開2個陰影其他全開最高,十分流暢。就像我以前說過的,卡通渲染的游戲一般對顯
《無主之地》打boss心得

《無主之地》打boss心得

更新時間:2023-07-06
8點鐘打到現在 15lv :戰士 死了5x多次...得出了一個結論 當隊友倒地后 先利用他的身體來擋子彈 在慢慢救他 付上打boss心得... 先清小怪 再用電>火系槍射他(其實可以直接用火射他,不過18lv的王
《無主之地》所有版本可玩性總結

《無主之地》所有版本可玩性總結

更新時間:2023-07-06
ISO的沒什么可說的了能玩不能玩都是自己問題。 目前好像有2個硬盤版一個是4.1版本的和一個3.95版本的 我看了一些評論: 3.95版本雖然比較小不過還是有點小問題的而且有些需要的軟件要自己去找對于有些玩家會變的很麻
《無主之地》入手心得

《無主之地》入手心得

更新時間:2023-07-06
開始認為下載好的人少,就一個人埋頭苦干,結果發現可以免費聯機,我暈死了,不過貌似主機列表會非常非常卡,我卡死了,看來只有約好了邀請了來打 任務都很簡單,跑來跑去的,跟著雷達,經常看地圖就可以了,沒啥劇情,有也看不懂.
《實況足球2010》一球成名148cm矮子后腰的辛酸之路!

《實況足球2010》一球成名148cm矮子后腰的辛酸之路!

更新時間:2023-07-06
10月21日把pes2010下好了。安裝好后踢了幾把友誼賽,感覺變化真大,過人變困難了,轉身遲鈍了,射門力量變大了,假射bug沒了(別鄙視我,我是實況菜鳥~~) 。 10弱化了個人技術,強化了團隊配合,向我這樣的突破加
《火炬之光》發現物品復制bug

《火炬之光》發現物品復制bug

更新時間:2023-07-06
買東西時,比如買鑒定卷軸,放到
《火炬之光》打關于提高游戲流暢度的方法

《火炬之光》打關于提高游戲流暢度的方法

更新時間:2023-07-06
效果全開但在城里會出現稍許不流暢 結果研究發現C:Documents and Settings用戶名Application Data unic games orch
《FIFA足球經理10》安裝所需CDKEY序列號

《FIFA足球經理10》安裝所需CDKEY序列號

更新時間:2023-07-06
《FIFA足球經理10》安裝所需CDKEY序列號《FIFA足球經理10》安裝所需CDKEY序列號_本站
《火炬之光》隱藏地圖

《火炬之光》隱藏地圖

更新時間:2023-07-06
打第十九關發現的,一個像是水晶制成一樣的怪,打死它后出現一個傳送門,會傳送到一個隱藏地圖,怪物等級20級。這家伙不會攻擊(至少我沒發現它攻擊我,只是一個勁的逃竄),發現后要及時打死。隱藏地圖就一層,由于和人物等級相差不
《火炬之光》100%釣魚成功的方法

《火炬之光》100%釣魚成功的方法

更新時間:2023-07-06
1:不斷大小變化的圓圈收到最小的時候2:魚拉鉤第二下之后第三下之前(手要快,會有聲音和振動提示,多釣幾次就適應了,不過魚偶爾只會拉兩下)附鍛煉反應方法: 叫表妹拿根筷子從空中垂直放下,你單手接。。。
《火炬之光》鍵盤快捷鍵修改法

《火炬之光》鍵盤快捷鍵修改法

更新時間:2023-07-06
具體方法如下:打開文件夾里的Setting。txt, 存放位置如下:Vista/7: C:UsersYourUserAppDataRoaming unic games orchlightsettings.txtXP:
《火炬之光》雙持煉金術士玩后感

《火炬之光》雙持煉金術士玩后感

更新時間:2023-07-06
很爽很激情,難度是hard。點都加在力量和防御上了。玩到后期出了Ember Phase和Ember Lance 后相當有霸氣。瞬移進怪群用第一招Ember Shock 擊暈在開Ember Phase轉一圈就差不多了lo
《火炬之光》對修改器說再見—TorchLight控制臺

《火炬之光》對修改器說再見—TorchLight控制臺

更新時間:2023-07-06
修改Application Data unic games orchlight里的settings.txt時,發現有個CONSOLE :0,于是改成1,于是在游戲中按Ctrl+Shift+~,于是控制臺就出來了。。。輸
《無主之地》資料:Lilith技能介紹

《無主之地》資料:Lilith技能介紹

更新時間:2023-07-06
*在詳細介紹技能之前先解釋一下技能中出現的游戲術語 臨界攻擊(Critical Hit):由于準確地擊中敵人弱點要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer
《無主之地》資料:Roland技能介紹

《無主之地》資料:Roland技能介紹

更新時間:2023-07-06
*在詳細介紹技能之前先解釋一下技能中出現的游戲術語 臨界攻擊(Critical Hit):由于準確地擊中敵人弱點要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer
《無主之地》資料:Brick技能介紹

《無主之地》資料:Brick技能介紹

更新時間:2023-07-06
*在詳細介紹技能之前先解釋一下技能中出現的游戲術語 臨界攻擊(Critical Hit):由于準確地擊中敵人弱點要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer
《無主之地》資料:槍械系統介紹

《無主之地》資料:槍械系統介紹

更新時間:2023-07-06
Borderlands Guns 槍械系統 最新的估計認為,在Borderlands中槍械的數量超過1700萬把,每一把槍都有獨特的外形和效果。Gearbox使用被稱作procedural generation的程序來
《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第三回

《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第三回

更新時間:2023-07-06
第三回 晴政君鳥取稱王,神將軍領事閣府 地球時間公元2009年10月20日火星時間1573年4月鳥取城府僚年會第一日 赤松晴政:今年年會在鳥取由神將軍淺井亮政主持。如無異議,現在開始。 淺井亮政:那好,現在我
《實況足球2010》大師聯賽心得

《實況足球2010》大師聯賽心得

更新時間:2023-07-06
每個球員能 設定 主力 訓練某方面能力可以訓練技能卡 不過當訓練技能卡的時候 普通訓練失效 意指那些能力數值助教會報告該球員的相關資料 對club的滿意程度等可以訓練打不同位置 意思 中場通過訓練 能適應去打前鋒所
《迷你忍者》通關心得

《迷你忍者》通關心得

更新時間:2023-07-06
《迷你忍者》是款第三人稱的動作游戲,基本上,由于制作團隊設定為可愛的風格取向,所以在游戲中,少了日常忍者題材的動作游戲那般殺伐之氣,因此,盡管游戲中有著難、中、易的難度設定,但整體而言,即使在困難的難度下,游戲還是略顯
《信長之野望13:天道》官方顏CG編輯器使用教學

《信長之野望13:天道》官方顏CG編輯器使用教學

更新時間:2023-07-06
第一步首先執行程序(有亂碼使用APP) 第二步 接著選擇第一項,畫像讀取,這時候就會出現這個畫面 第三步 接著讀取你所要增加的CG,依次放進大中小方格,注意:在這里中跟小的CG可以直接使用大CG的圖,然后里頭有方框可提
《信長之野望13:天道》一條GG發家史

《信長之野望13:天道》一條GG發家史

更新時間:2023-07-06
四國崛起 信長上洛劇本上級難度,鑒于一條的先天殘疾所以使用了V大的NB13ME1.21用于生姬.開局一條與大友伊東同盟,為了快速實現一條的強大之路,一開始就把第一個姬嫁給長宗我部家換來一個同盟。有了三個同盟,也就不管那
《實況足球2010》玩后心得

《實況足球2010》玩后心得

更新時間:2023-07-06
今天中午和老媽逛完回來游戲下好了,興奮!~但是看到論壇上很多人說游戲很爛,傳球速度很快,節奏很快,心里很忐忑。解壓縮,裝好游戲。START!~選了我的JUV和MAN踢的冠軍杯,進入比賽,第一感覺畫面很寫實,修正了試玩版
《實況足球2010》玩家體驗報告

《實況足球2010》玩家體驗報告

更新時間:2023-07-06
缺點:1、c羅等速度型身體型的球員繼續橫行霸道;2、電腦AI弱智,第一場用皇馬vs阿根廷,8:0,皇馬射門30,阿根廷射門0;3、下底傳中進球率過高;4、菜單界面不好用,特別是lineup選項簡直被改的七葷八素,嚴重不
《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第四回

《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第四回

更新時間:2023-07-06
第四回 論朝政毛利元就拜大將,定軍策反客為主戰出云北京時間 2009年10月21日 東京時間 1574年3月鳥取城鳥取王府 年會第一日 鳥取王(赤松晴政):足食,強兵,這第一步的難題已經解決,眼下該是時候解決第二個大難
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