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《無主之地》資料:Roland技能介紹

《無主之地》資料:Roland技能介紹

更新時間:2023-07-07
*在詳細介紹技能之前先解釋一下技能中出現的游戲術語 臨界攻擊(Critical Hit):由于準確地擊中敵人弱點要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer
《無主之地》資料:Brick技能介紹

《無主之地》資料:Brick技能介紹

更新時間:2023-07-07
*在詳細介紹技能之前先解釋一下技能中出現的游戲術語 臨界攻擊(Critical Hit):由于準確地擊中敵人弱點要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer
《無主之地》資料:槍械系統介紹

《無主之地》資料:槍械系統介紹

更新時間:2023-07-07
Borderlands Guns 槍械系統 最新的估計認為,在Borderlands中槍械的數量超過1700萬把,每一把槍都有獨特的外形和效果。Gearbox使用被稱作procedural generation的程序來
《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第三回

《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第三回

更新時間:2023-07-07
第三回 晴政君鳥取稱王,神將軍領事閣府 地球時間公元2009年10月20日火星時間1573年4月鳥取城府僚年會第一日 赤松晴政:今年年會在鳥取由神將軍淺井亮政主持。如無異議,現在開始。 淺井亮政:那好,現在我
《實況足球2010》大師聯賽心得

《實況足球2010》大師聯賽心得

更新時間:2023-07-07
每個球員能 設定 主力 訓練某方面能力可以訓練技能卡 不過當訓練技能卡的時候 普通訓練失效 意指那些能力數值助教會報告該球員的相關資料 對club的滿意程度等可以訓練打不同位置 意思 中場通過訓練 能適應去打前鋒所
《迷你忍者》通關心得

《迷你忍者》通關心得

更新時間:2023-07-07
《迷你忍者》是款第三人稱的動作游戲,基本上,由于制作團隊設定為可愛的風格取向,所以在游戲中,少了日常忍者題材的動作游戲那般殺伐之氣,因此,盡管游戲中有著難、中、易的難度設定,但整體而言,即使在困難的難度下,游戲還是略顯
《信長之野望13:天道》官方顏CG編輯器使用教學

《信長之野望13:天道》官方顏CG編輯器使用教學

更新時間:2023-07-07
第一步首先執行程序(有亂碼使用APP) 第二步 接著選擇第一項,畫像讀取,這時候就會出現這個畫面 第三步 接著讀取你所要增加的CG,依次放進大中小方格,注意:在這里中跟小的CG可以直接使用大CG的圖,然后里頭有方框可提
《信長之野望13:天道》一條GG發家史

《信長之野望13:天道》一條GG發家史

更新時間:2023-07-07
四國崛起 信長上洛劇本上級難度,鑒于一條的先天殘疾所以使用了V大的NB13ME1.21用于生姬.開局一條與大友伊東同盟,為了快速實現一條的強大之路,一開始就把第一個姬嫁給長宗我部家換來一個同盟。有了三個同盟,也就不管那
《實況足球2010》玩后心得

《實況足球2010》玩后心得

更新時間:2023-07-07
今天中午和老媽逛完回來游戲下好了,興奮!~但是看到論壇上很多人說游戲很爛,傳球速度很快,節奏很快,心里很忐忑。解壓縮,裝好游戲。START!~選了我的JUV和MAN踢的冠軍杯,進入比賽,第一感覺畫面很寫實,修正了試玩版
《實況足球2010》玩家體驗報告

《實況足球2010》玩家體驗報告

更新時間:2023-07-07
缺點:1、c羅等速度型身體型的球員繼續橫行霸道;2、電腦AI弱智,第一場用皇馬vs阿根廷,8:0,皇馬射門30,阿根廷射門0;3、下底傳中進球率過高;4、菜單界面不好用,特別是lineup選項簡直被改的七葷八素,嚴重不
《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第四回

《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第四回

更新時間:2023-07-07
第四回 論朝政毛利元就拜大將,定軍策反客為主戰出云北京時間 2009年10月21日 東京時間 1574年3月鳥取城鳥取王府 年會第一日 鳥取王(赤松晴政):足食,強兵,這第一步的難題已經解決,眼下該是時候解決第二個大難
《實況足球2010》正式版全方位解析

《實況足球2010》正式版全方位解析

更新時間:2023-07-07
玩了這么多年的實況,幾乎每一款出來都要重新認識自己對足球游戲的理解。 這里面有很多的無奈,但是既然喜歡上了這款游戲,就什么都不會再計較了。 1.畫面:實況的畫面一代更比一代強了,這次看著就舒服地不得了,雖然光影效果被廣
《實況足球2010》20場從NBDL到NBA的逐夢路

《實況足球2010》20場從NBDL到NBA的逐夢路

更新時間:2023-07-07
只是一點個人發展的經驗,拿出來和各位同學交流一下。 開始抱著向利文斯頓一樣發展的空位出發的,身高6尺7,體型瘦弱,一樣的小編頭,在國王試訓了6場,被下放到了Mad Ants(瘋蟻隊),開始十五場純粹是刷數據,最多得了3
《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第五回

《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第五回

更新時間:2023-07-07
第5回 閣府又授計十面埋伏 出云大戰四國亡靈身何處本回時間1576年3月。下面是圖證。不存在作假。 北京時間 2009年10月22日 東京時間 。。。。。。1575年3月。。。。 6月。。。。 12月。。。。 1576
《第八分隊》第八關最終boss打法

《第八分隊》第八關最終boss打法

更新時間:2023-07-07
第一次打這個boss時感覺要弄死它只有用命來堆~~~~結果掛了n次才磨死它。 我不甘心所以 所以第二次玩的時候改變了戰略 不死一次弄死它 把BOSS迎出來后 狂奔跑慢了有可能掛掉 狂奔到很遠的山上按B鍵放個加血
《信長之野望13:天道》武將頭像編號對照表

《信長之野望13:天道》武將頭像編號對照表

更新時間:2023-07-07
系列表格中:WjCgEdit是本多頭像編輯器v1.2的編號;EDataHex是信長13武將設置數據(EDATA000.13S)中的十六進制數值;Nobu13Editor是Van大人的修改器中的頭像編號,即上述設置數值的
《電鋸驚魂》通關感想及心得

《電鋸驚魂》通關感想及心得

更新時間:2023-07-07
今天終于能通關了電鋸驚魂,不錯的游戲就是沒有多少BOSS,不爽呀,就一個我豬怪可以打,游戲的解迷非常多,這也是游戲的重點。游戲中開個門,得個武器什么的都要解迷,游戲的大至解迷分為:開鎖,接齒輪,接水管,接燈箱這幾種。越
《無主之地》武器隱藏屬性收集

《無主之地》武器隱藏屬性收集

更新時間:2023-07-07
在某些槍的屬性欄中會有一行紅色文字,這些紅字看似并沒有實際意義或者并沒準確表達其中的意思.而實際上,這些紅字卻向玩家暗示了武器的強大的隱藏效果.需要玩家自己琢磨/推敲.以下列舉各種紅色文字的隱藏屬性.以下內容收集/翻譯
《機械迷城》通關經驗心得=文字攻略

《機械迷城》通關經驗心得=文字攻略

更新時間:2023-07-07
想說,好游戲,真是好游戲,十分考驗聯想關聯能力,加上場景也十分優美,希望以后多些這類游戲!(游戲純動作性解密,不存在語言障礙)由于游戲自帶攻略(右上角打飛機的游戲)游戲并不是一味的向前推進,有時會去另一個場景完成別的任
《迷你忍者》兵種及boss打法

《迷你忍者》兵種及boss打法

更新時間:2023-07-07
小武士。這個是我整個游戲里面最喜歡的NPC了,見到主角就慌慌張張的喊伙伴:ni....ni....ninja!!!小角色,幾下就可以搞定了弓箭手。見到這個怪(貌似這個稱呼不對。。。。。。),建議優先對待,因為他的箭雖然
《實況足球2010》實用技術介紹

《實況足球2010》實用技術介紹

更新時間:2023-07-07
以下所說都是以前一些玩家在每代總結出來一些實用特殊操作的經驗,以及個人對2010一些細微改變的發現,主要是給還不知道玩家看一下,已經知道的老鳥不要噴我火星謝謝。 其實每代實況都有各式各樣的類似BUG的東西和比較弱智的A
《實況足球2010》TOP難度幾點打法

《實況足球2010》TOP難度幾點打法

更新時間:2023-07-06
TOP難度,無論是ML聯賽還是冠軍聯賽第一:到了禁區就射門吧,無論球門在你帶球隊員的哪個位置,進了大禁區就射門,力度小點! 理由一:射門有遲緩,2010的射門遲緩嚴重,所以背對防守隊員和球門,射門反而順利( ) 理由二
《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第六回

《信長之野望13:天道》赤松晴政傳 第六回

更新時間:2023-07-06
第六回 閣府獄中辯尼子 鳥取王三計定乾坤北京時間:2009年10月23日 東京時間:1576年3月底“你要殺我?” “你說呢?” “那是要放我?” ”你說呢?“閣府怏怏與眼前這位白發老者-尼子對望。 些許時候 尼子問道
《逃離地球》詳盡攻略

《逃離地球》詳盡攻略

更新時間:2023-07-06
逃離地球詳盡攻略游戲鍵位設置:方向:W\S\A\D SPACE:跳躍 C/Ctrl:下蹲 R:裝彈 G:手雷 Shift:行走 F:格斗TAB:任務狀況 E:動作鍵 Q:前后武器
《機械迷城》2號游戲機和塔頂鋼珠串的解關視頻

《機械迷城》2號游戲機和塔頂鋼珠串的解關視頻

更新時間:2023-07-06
機械迷城2號游戲機和塔頂鋼珠串的解關視頻
《電鋸驚魂》視頻流程攻略+中文解說

《電鋸驚魂》視頻流程攻略+中文解說

更新時間:2023-07-06
電鋸驚魂(Saw)Game1電鋸驚魂(Saw)Game2電鋸驚魂(Saw)Game3
《英勇戰士SOLDAT》Steyr AUG使用心得

《英勇戰士SOLDAT》Steyr AUG使用心得

更新時間:2023-07-06
與其它兩把連發槍比起來的話(AK、MP5)是威力最低的一把射擊速度則是介于AK與MP5之間充填速度亦然射擊間格只比MP5差了一點點整體上來說是比較不被人看好的一把槍(但使用者當然還是大有人在)適性Catch The F
《實況足球2010》大師聯賽3點心得

《實況足球2010》大師聯賽3點心得

更新時間:2023-07-06
1.訓練員和教練最好設LV5,這樣訓練點數會漲到22,球員成長較快,如果追求完美的玩家可以進入訓練選單設置每個人的訓練(發展)方向2.有錢之后將各項都提滿吧,優先提升體能和青年隊,體能就不說了,青年隊投資多的話可能會發
《信長之野望13:天道》鶴翼 魚鱗的傷害分析

《信長之野望13:天道》鶴翼 魚鱗的傷害分析

更新時間:2023-07-06
小弟看過不少討論陣型的帖子,發現大家都是對鶴翼陣觸發的效果很感興趣,但是就小弟的的經驗來看,魚鱗的傷害往往在鶴翼之上,至少在騎兵方面,于是本著測試的心態,就有了這個帖子。 廢話不說先上圖。測試用的是65年上級難度群雄劇
《實況足球2010》買賣心得圖文攻略

《實況足球2010》買賣心得圖文攻略

更新時間:2023-07-06
此文乃本人第一次在本區發這么長的帖子。(自己給自己鼓掌中。。。) 謹以此文,獻給那些真心熱愛實況,心地善良的童鞋們。當然如果和我一樣醉心于ML那感情更好!也許很多童鞋和本人一樣不喜歡用豪門隊伍,一是無挑戰性,二是缺乏那
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