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陰陽師斗技玩家為什么越來越少?

《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

在這里我為大家梳理一下,說得不對的地方,你們就噴我

第一,玩家流失嚴重,這是最根本的。是這樣的,手游玩家始終就那些人,如果其他游戲火起來了,那么原本火的游戲肯定就會沒落,雖說每個游戲都有他的壽命,但是才過一年,從最火的手游變成現在這樣一副要死不死的樣子,里面肯定有原因的

先說說幾個版本的主流,最開始是雙拉一波流,,接著是童男一波流,然后是控制流,接著是全抵抗控制流,接著是多拉多推流,現在是中速慢熱流

其實前面幾個版本還好,畢竟關鍵的卡片還不怎么涉及到SSR這么難獲取的卡片,即使是多拉多推(比如三拉一推一老頭)也只是存在于高分段那幾個大佬之間,并且中途有人用輝夜姬荒川過(海外區的大佬)

像那種特殊的陣容不普及的原因嘛,2400分的閑魚哪來那么多時間去搞3個6星抵抗招財兔子,所以一般都是在用老陣容玩,雨火,般雪,般兵這種陣容比較流行

然后就是控制的末日了,首當其沖的是雪女,直接削得不能用了,拿山童來比較,8%的眩暈和8%的冰凍,你讓玩家怎么選擇,這就好像你讓反枕不能穿盾一樣的,感覺那時得策劃就是一個農民,弱智得不行

雪女削弱了才輪到般兵,其實般兵并不強,兵傭取代雪女,有以下不便,般兵陣容是沒有回復能力的,不能雙拉不穩,兵傭還要一直挨打,意味著不在短時間內秒掉對面,就會翻車,直到現在,玩家都選擇忍受了

后來游戲到了中期,大概是陰陽師的業績上不去了,沒辦法,策劃出了一個罵聲最高的式神,彼岸花,騙大家氪一波,然后拿提成走人,去騰訊上班。那個時候的彼岸花是近乎無解的,連跨服前10的大佬也沒辦法,除了抽花,當然現在也很煩,無論斗技還是結界

護花使者要說話了,你怎么不練個犬神,你怎么不練個般若,你一目連沒盾嗎,或許這就是沒有犬神吧

他們說那幾個是唯一可以克制彼岸花的方法,是方法,不是一定成的,沒了這幾個式神,彼岸花完全沒有對手,有這幾個式神,絲毫不影響他強

口說無憑,你去搜索彼岸花勝率就知道了,55%,或許剛出來的時候更高,現在斗技都是彼岸花打彼岸花,要么就是那些以前本來掛機就能上2400大佬還在斗技,這勝率突破天際了,好嗎

策劃永遠不會知道,一個御魂從18命中到22命中有多難,要買多少個御魂,可是這一切都是徒勞的,現在是不是發現自己看得過去的兵傭經常控不住,如果玩家的每一分努力在斗技場都不被承認,斗技有什么用,看斗魚某主播那么好的控制屬性被102抵抗的亂捶,說真的,很扎心,當初做一個196速度159命中的兵傭高興得在地上打滾,現在卻成了受氣的理由

當然也不排除了一種可能,閑魚走棄坑了,在斗技的都是大佬,全家抵抗屬性高到爆炸,比如我264一速在2000分段都搶不到先手

主要還是玩家跟不上版本吧,新版花鳥強無敵,高分段基本上都在用,但是有幾個人還有那個精力去做一個花鳥兩個鐮鼬呢

言盡于此,我反正是不怎么斗技了,沒游戲玩就不玩了,沒什么大不了的

斗技只有一個小時,還是我最不能玩游戲的時間,各種式神到現在都是,要削就削成廢物,比如雪女雨女,要加強就成神,比如犬神,發公告要削結果變得更厲害比如兵勇彼岸花,玩家嚷嚷著加強的死活不加強,比如閆魔酒吞,玩家希望削弱的死活不削弱,比如般若,,拉條機制有bug死活不管,我四兔子跳到天荒地老你沒ssr彼岸花小鹿男就干瞪眼,這個從開始有這游戲就沒改過,吸血雞小小黑被續命時打人被鏡姬反彈會死,而且是永遠消失再也無法復活,這bug反應了多少次都石沉大海,,

一方面是式神不平衡,一方面是bug諸多,再一方面是機制不好,,斗技?誰愛斗誰斗,我八段的為了斗技養了40個崽子,其中十個六星到現在我還是不去斗技,斗技五分鐘心煩倆小時,不被控到死,就被耗到吐,不是打不過真是耗不起,斗技就那倆小時一局耗我半小時

用句流行的話說就是斗技體驗太差,我寧可把我崽子當寵物養,把這游戲當收集養成游戲,也不去斗技

歸根結底就是網易那群狗策劃,不是騰訊派去的,就是吃屎長大的

因為玩陰陽師玩久了,人越來越少,興趣也沒有像當初那么大。再也找不到當初那種感覺了,跟自己一起組隊的隊友們都不玩游戲了。所以即使自己會玩,也是偶爾上來游戲看一下,或者刷一下日常任務。而斗技則需要在規定的時間內都那么半個小時。過了那個時間就沒有斗技了,不想為了斗技,特意在那段時間玩陰陽師。

一開始玩陰陽師,是因為周圍所有的人都在玩,所以自己本著好奇的心在那里玩。平時也喜歡跟朋友之間組隊,但是一個游戲玩久了就會膩了,就會沒有興趣了。這時候往往就會選擇棄坑,或者是偶爾玩一下。

就像我現在一樣,我現在基本上都不怎么玩陰陽師了,就是偶爾上來抽一下卡。或者是打一下日常任務,要是封印中有勾玉協作的話,也回去打封印。而且自己上游戲的時間也不是規定的,是自己閑著沒事干,或者上網的時候才玩的。

但是妒忌她的時間往往都是半個小時,在中午的時候。本來就已經沒怎么興趣想玩陰陽師了,也就不會特意在那個時間段上游戲去打斗技了。而且都記得對手是隨機分配的,誰也不知道自己具體能不能贏,有時候遇到比較坑的對手的時候,全部都是奶媽,打了半個小時都沒打完一場。就這樣浪費了半個小時有什么意思?特別的沒耐心。所以,也就沒有什么動力想去打斗技了。

最主要是玩家流失很多。接著是斗技的模式雖然一直在調整但沒啥新意,對于不少人來說 低保什么的似乎并沒有那么重要,打打好久而收到的東西似乎并沒有那么動人。

何況,這個游戲需要肝 現在已經比剛開始不知道簡單了多少,培養六星是簡單了,但是還有個東西叫御魂,掉率真是可愛 好不容易有個能湊活用的,強化歪給你看。要成為真正強的大佬,要付出大量的時間金錢也不一定會有你想要的結果。

并非現在沒人玩斗雞了,總有人喜歡斗雞的樂趣,但像我等咸魚,休閑黨會在乎斗雞嗎?有的人玩游戲就是競技 有的就是休閑。

彼岸花這東西的出現,真的是很破壞這個游戲的,幾乎無解,現在是好了點可是,對付她的套路又比較局限。最怕的就是局限性,毫不避諱的說,陰陽師現在的狀況策劃主要責任。另外也和這個游戲火起來的原因有關,往往是朋友圈的傳播形式,很多人只是過來嘗個鮮,湊個熱鬧。新鮮感一過去,那么。流失是必然

很多游戲都有一代版本一代神,很正常。但是至少得有個微妙的平衡,陰陽師往往會出現一個新式神很強,然后砍成皮皮蝦。有些式神個性不鮮明,他可以被替代,當一個ssr不然r的時候就是敗筆。

老式神地位不在,光出些亂七八糟的線下活動,就換點知名度,然后呢?活動一過該咋咋。再看看之前式神舞蹈那個,曾經就被延長過 ,怎么辦呢,掉率感人又沒人肝。

這次2.5倍概率能不能成還是個問題。人少了唄。

最后,我希望網易你記住,這個游戲雖然是和風,但尼瑪是國產的!茨木皮膚的活動還要去日服搬運?你搞笑嗎?別讓國內玩家感到不平衡,你賺錢都是靠國內最多

個人覺得除了手游壽命的關系還有就是斗雞機制的改動而時間卻沒有跟上。最先開始的雙拉一波流,是非常快的,基本上你開局判斷輸贏后就可以直接下一場了,不耽誤時間,以前張沖低保可能就是周末的一個小時就上去了。

看看現在,肉隊遍地走,控制抵抗看臉玄學,惡心的陣容一個接著一個,不是耗時就是費力,斗雞每天才多久時間,也打不了幾局了。就像之前有很多人說斗雞五分鐘,生氣兩小時,這就是說明了現在的斗雞環境已經讓人體驗很不好了。

反正我現在已經是當收集游戲咸魚玩了,主攻副本,刷點御魂給喜歡的崽子,雖然強化是真的坑……


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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