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陰陽(yáng)師斗技玩家為什么越來(lái)越少?

《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

在這里我為大家梳理一下,說(shuō)得不對(duì)的地方,你們就噴我

第一,玩家流失嚴(yán)重,這是最根本的。是這樣的,手游玩家始終就那些人,如果其他游戲火起來(lái)了,那么原本火的游戲肯定就會(huì)沒(méi)落,雖說(shuō)每個(gè)游戲都有他的壽命,但是才過(guò)一年,從最火的手游變成現(xiàn)在這樣一副要死不死的樣子,里面肯定有原因的

先說(shuō)說(shuō)幾個(gè)版本的主流,最開(kāi)始是雙拉一波流,,接著是童男一波流,然后是控制流,接著是全抵抗控制流,接著是多拉多推流,現(xiàn)在是中速慢熱流

其實(shí)前面幾個(gè)版本還好,畢竟關(guān)鍵的卡片還不怎么涉及到SSR這么難獲取的卡片,即使是多拉多推(比如三拉一推一老頭)也只是存在于高分段那幾個(gè)大佬之間,并且中途有人用輝夜姬荒川過(guò)(海外區(qū)的大佬)

像那種特殊的陣容不普及的原因嘛,2400分的閑魚(yú)哪來(lái)那么多時(shí)間去搞3個(gè)6星抵抗招財(cái)兔子,所以一般都是在用老陣容玩,雨火,般雪,般兵這種陣容比較流行

然后就是控制的末日了,首當(dāng)其沖的是雪女,直接削得不能用了,拿山童來(lái)比較,8%的眩暈和8%的冰凍,你讓玩家怎么選擇,這就好像你讓反枕不能穿盾一樣的,感覺(jué)那時(shí)得策劃就是一個(gè)農(nóng)民,弱智得不行

雪女削弱了才輪到般兵,其實(shí)般兵并不強(qiáng),兵傭取代雪女,有以下不便,般兵陣容是沒(méi)有回復(fù)能力的,不能雙拉不穩(wěn),兵傭還要一直挨打,意味著不在短時(shí)間內(nèi)秒掉對(duì)面,就會(huì)翻車(chē),直到現(xiàn)在,玩家都選擇忍受了

后來(lái)游戲到了中期,大概是陰陽(yáng)師的業(yè)績(jī)上不去了,沒(méi)辦法,策劃出了一個(gè)罵聲最高的式神,彼岸花,騙大家氪一波,然后拿提成走人,去騰訊上班。那個(gè)時(shí)候的彼岸花是近乎無(wú)解的,連跨服前10的大佬也沒(méi)辦法,除了抽花,當(dāng)然現(xiàn)在也很煩,無(wú)論斗技還是結(jié)界

護(hù)花使者要說(shuō)話(huà)了,你怎么不練個(gè)犬神,你怎么不練個(gè)般若,你一目連沒(méi)盾嗎,或許這就是沒(méi)有犬神吧

他們說(shuō)那幾個(gè)是唯一可以克制彼岸花的方法,是方法,不是一定成的,沒(méi)了這幾個(gè)式神,彼岸花完全沒(méi)有對(duì)手,有這幾個(gè)式神,絲毫不影響他強(qiáng)

口說(shuō)無(wú)憑,你去搜索彼岸花勝率就知道了,55%,或許剛出來(lái)的時(shí)候更高,現(xiàn)在斗技都是彼岸花打彼岸花,要么就是那些以前本來(lái)掛機(jī)就能上2400大佬還在斗技,這勝率突破天際了,好嗎

策劃永遠(yuǎn)不會(huì)知道,一個(gè)御魂從18命中到22命中有多難,要買(mǎi)多少個(gè)御魂,可是這一切都是徒勞的,現(xiàn)在是不是發(fā)現(xiàn)自己看得過(guò)去的兵傭經(jīng)常控不住,如果玩家的每一分努力在斗技場(chǎng)都不被承認(rèn),斗技有什么用,看斗魚(yú)某主播那么好的控制屬性被102抵抗的亂捶,說(shuō)真的,很扎心,當(dāng)初做一個(gè)196速度159命中的兵傭高興得在地上打滾,現(xiàn)在卻成了受氣的理由

當(dāng)然也不排除了一種可能,閑魚(yú)走棄坑了,在斗技的都是大佬,全家抵抗屬性高到爆炸,比如我264一速在2000分段都搶不到先手

主要還是玩家跟不上版本吧,新版花鳥(niǎo)強(qiáng)無(wú)敵,高分段基本上都在用,但是有幾個(gè)人還有那個(gè)精力去做一個(gè)花鳥(niǎo)兩個(gè)鐮鼬呢

言盡于此,我反正是不怎么斗技了,沒(méi)游戲玩就不玩了,沒(méi)什么大不了的

斗技只有一個(gè)小時(shí),還是我最不能玩游戲的時(shí)間,各種式神到現(xiàn)在都是,要削就削成廢物,比如雪女雨女,要加強(qiáng)就成神,比如犬神,發(fā)公告要削結(jié)果變得更厲害比如兵勇彼岸花,玩家嚷嚷著加強(qiáng)的死活不加強(qiáng),比如閆魔酒吞,玩家希望削弱的死活不削弱,比如般若,,拉條機(jī)制有bug死活不管,我四兔子跳到天荒地老你沒(méi)ssr彼岸花小鹿男就干瞪眼,這個(gè)從開(kāi)始有這游戲就沒(méi)改過(guò),吸血雞小小黑被續(xù)命時(shí)打人被鏡姬反彈會(huì)死,而且是永遠(yuǎn)消失再也無(wú)法復(fù)活,這bug反應(yīng)了多少次都石沉大海,,

一方面是式神不平衡,一方面是bug諸多,再一方面是機(jī)制不好,,斗技?誰(shuí)愛(ài)斗誰(shuí)斗,我八段的為了斗技養(yǎng)了40個(gè)崽子,其中十個(gè)六星到現(xiàn)在我還是不去斗技,斗技五分鐘心煩倆小時(shí),不被控到死,就被耗到吐,不是打不過(guò)真是耗不起,斗技就那倆小時(shí)一局耗我半小時(shí)

用句流行的話(huà)說(shuō)就是斗技體驗(yàn)太差,我寧可把我崽子當(dāng)寵物養(yǎng),把這游戲當(dāng)收集養(yǎng)成游戲,也不去斗技

歸根結(jié)底就是網(wǎng)易那群狗策劃,不是騰訊派去的,就是吃屎長(zhǎng)大的

因?yàn)橥骊庩?yáng)師玩久了,人越來(lái)越少,興趣也沒(méi)有像當(dāng)初那么大。再也找不到當(dāng)初那種感覺(jué)了,跟自己一起組隊(duì)的隊(duì)友們都不玩游戲了。所以即使自己會(huì)玩,也是偶爾上來(lái)游戲看一下,或者刷一下日常任務(wù)。而斗技則需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)都那么半個(gè)小時(shí)。過(guò)了那個(gè)時(shí)間就沒(méi)有斗技了,不想為了斗技,特意在那段時(shí)間玩陰陽(yáng)師。

一開(kāi)始玩陰陽(yáng)師,是因?yàn)橹車(chē)械娜硕荚谕妫宰约罕局闷娴男脑谀抢锿妗F綍r(shí)也喜歡跟朋友之間組隊(duì),但是一個(gè)游戲玩久了就會(huì)膩了,就會(huì)沒(méi)有興趣了。這時(shí)候往往就會(huì)選擇棄坑,或者是偶爾玩一下。

就像我現(xiàn)在一樣,我現(xiàn)在基本上都不怎么玩陰陽(yáng)師了,就是偶爾上來(lái)抽一下卡。或者是打一下日常任務(wù),要是封印中有勾玉協(xié)作的話(huà),也回去打封印。而且自己上游戲的時(shí)間也不是規(guī)定的,是自己閑著沒(méi)事干,或者上網(wǎng)的時(shí)候才玩的。

但是妒忌她的時(shí)間往往都是半個(gè)小時(shí),在中午的時(shí)候。本來(lái)就已經(jīng)沒(méi)怎么興趣想玩陰陽(yáng)師了,也就不會(huì)特意在那個(gè)時(shí)間段上游戲去打斗技了。而且都記得對(duì)手是隨機(jī)分配的,誰(shuí)也不知道自己具體能不能贏,有時(shí)候遇到比較坑的對(duì)手的時(shí)候,全部都是奶媽?zhuān)蛄税雮(gè)小時(shí)都沒(méi)打完一場(chǎng)。就這樣浪費(fèi)了半個(gè)小時(shí)有什么意思?特別的沒(méi)耐心。所以,也就沒(méi)有什么動(dòng)力想去打斗技了。

最主要是玩家流失很多。接著是斗技的模式雖然一直在調(diào)整但沒(méi)啥新意,對(duì)于不少人來(lái)說(shuō) 低保什么的似乎并沒(méi)有那么重要,打打好久而收到的東西似乎并沒(méi)有那么動(dòng)人。

何況,這個(gè)游戲需要肝 現(xiàn)在已經(jīng)比剛開(kāi)始不知道簡(jiǎn)單了多少,培養(yǎng)六星是簡(jiǎn)單了,但是還有個(gè)東西叫御魂,掉率真是可愛(ài) 好不容易有個(gè)能湊活用的,強(qiáng)化歪給你看。要成為真正強(qiáng)的大佬,要付出大量的時(shí)間金錢(qián)也不一定會(huì)有你想要的結(jié)果。

并非現(xiàn)在沒(méi)人玩斗雞了,總有人喜歡斗雞的樂(lè)趣,但像我等咸魚(yú),休閑黨會(huì)在乎斗雞嗎?有的人玩游戲就是競(jìng)技 有的就是休閑。

彼岸花這東西的出現(xiàn),真的是很破壞這個(gè)游戲的,幾乎無(wú)解,現(xiàn)在是好了點(diǎn)可是,對(duì)付她的套路又比較局限。最怕的就是局限性,毫不避諱的說(shuō),陰陽(yáng)師現(xiàn)在的狀況策劃主要責(zé)任。另外也和這個(gè)游戲火起來(lái)的原因有關(guān),往往是朋友圈的傳播形式,很多人只是過(guò)來(lái)嘗個(gè)鮮,湊個(gè)熱鬧。新鮮感一過(guò)去,那么。流失是必然

很多游戲都有一代版本一代神,很正常。但是至少得有個(gè)微妙的平衡,陰陽(yáng)師往往會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新式神很強(qiáng),然后砍成皮皮蝦。有些式神個(gè)性不鮮明,他可以被替代,當(dāng)一個(gè)ssr不然r的時(shí)候就是敗筆。

老式神地位不在,光出些亂七八糟的線下活動(dòng),就換點(diǎn)知名度,然后呢?活動(dòng)一過(guò)該咋咋。再看看之前式神舞蹈那個(gè),曾經(jīng)就被延長(zhǎng)過(guò) ,怎么辦呢,掉率感人又沒(méi)人肝。

這次2.5倍概率能不能成還是個(gè)問(wèn)題。人少了唄。

最后,我希望網(wǎng)易你記住,這個(gè)游戲雖然是和風(fēng),但尼瑪是國(guó)產(chǎn)的!茨木皮膚的活動(dòng)還要去日服搬運(yùn)?你搞笑嗎?別讓國(guó)內(nèi)玩家感到不平衡,你賺錢(qián)都是靠國(guó)內(nèi)最多

個(gè)人覺(jué)得除了手游壽命的關(guān)系還有就是斗雞機(jī)制的改動(dòng)而時(shí)間卻沒(méi)有跟上。最先開(kāi)始的雙拉一波流,是非常快的,基本上你開(kāi)局判斷輸贏后就可以直接下一場(chǎng)了,不耽誤時(shí)間,以前張沖低保可能就是周末的一個(gè)小時(shí)就上去了。

看看現(xiàn)在,肉隊(duì)遍地走,控制抵抗看臉玄學(xué),惡心的陣容一個(gè)接著一個(gè),不是耗時(shí)就是費(fèi)力,斗雞每天才多久時(shí)間,也打不了幾局了。就像之前有很多人說(shuō)斗雞五分鐘,生氣兩小時(shí),這就是說(shuō)明了現(xiàn)在的斗雞環(huán)境已經(jīng)讓人體驗(yàn)很不好了。

反正我現(xiàn)在已經(jīng)是當(dāng)收集游戲咸魚(yú)玩了,主攻副本,刷點(diǎn)御魂給喜歡的崽子,雖然強(qiáng)化是真的坑……


《陰陽(yáng)師》唯美的畫(huà)面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫(huà)面感受。

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