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2022陰陽師閻魔值得培養嗎?

《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

一、2022陰陽師閻魔值得培養嗎?

值得培養。

閻魔的技能組合十分完美,有aoe能力也有單體爆發能力,所以在搭配方面推薦帶上恢復式神桃花妖和輔助式神鐮鼬。閻魔這個式神是出現比較早的ssr之一,屬于ssr中的輔助式神,帶有很強的單體控制效果。

二、陰陽師新版閻魔怎么樣好不好用 新版閻魔值得入手嗎

新版閻魔:

這次閻魔改版之后,的確強了很多,但是問題依然還是耗火太高,所以需要搭配輝夜姬,或者多套招財,以及省火輸出 燈,酒吞等使用。

目前斗技整體趨勢是朝著速控隊的方向走,而閻魔在對抗拉條以及單核控制or輸出方面優勢較大,是值得一練的式神,就是費黑蛋 ,而且現在斗技場上,純輸出型式神幾乎已經絕跡。

現在主流輸出是半控制半輸出類,或者具備輔助控制能力。燈省火,控對面火,日女吞推條 ,還有的直接就不帶輸出了,選擇雙控制,靠控制式神的那少量傷害慢慢磨死你。閻魔也能很好的擔任半控半輸出的角色,也是比較推崇的一種定位。

至于純控制的打法,目前個人不是太看好,對抗雨女效果不錯,但是費火嚴重,而且拖下去存在被對面超車的可能,有可能是因為個人速度不太夠的問題,御魂還需要調試。

我覺得還是非常值得入手的。

在游戲中,閻魔主要的定位是在于單體控制的了。但是如果有人直接拿閻魔去刷圖的話,還是要趕緊的不要了。畢竟這個式神一點傷害都是打不出來了;

閻魔是的屬于是BSSSB的。閻魔在游戲中是屬于最快的式神速度了。在一樣的速度加成的情況下。閻魔是屬于出手比較快的式神了;

閻魔也是在游戲中是屬于2回合百分百的沉默了。在一大部分的情況下,拉條隊伍也是直接碰到閻魔也是沒什么辦法了;

閻魔滿級的時候,生命都是在一萬二以上了。防御450,都是相當的厲害了。

這次閻魔改版之后,的確強了很多,但是問題依然還是耗火太高,所以需要搭配輝夜姬,或者多套招財,以及省火輸出 燈,酒吞等使用。

目前斗技整體趨勢是朝著速控隊的方向走,而閻魔在對抗拉條以及單核控制or輸出方面優勢較大,是值得一練的式神,就是費黑蛋 ,而且現在斗技場上,純輸出型式神幾乎已經絕跡。

現在主流輸出是半控制半輸出類,或者具備輔助控制能力。燈省火,控對面火,日女吞推條 ,還有的直接就不帶輸出了,選擇雙控制,靠控制式神的那少量傷害慢慢磨死你。閻魔也能很好的擔任半控半輸出的角色,也是比較推崇的一種定位。

至于純控制的打法,目前個人不是太看好,對抗雨女效果不錯,但是費火嚴重,而且拖下去存在被對面超車的可能,有可能是因為個人速度不太夠的問題,御魂還需要調試。

閻魔通常是自成一體的式神,與所有的式神配合效果都差不多。。

鬼面轉生吸魂陰陽師手游SSR級式神閻魔覺醒屬性1、在閻魔轉生以后會增加10的速度,可以作為一個不錯的先手式神,封印對手的最強式神2、但是測試了一下感覺沒有三尾狐的速度快一些,不知道是不是御魂選擇的問題。

不建議新手養。

新版閻魔針對日和坊復活,但是閻魔養成后使用率不高,只能用于斗技。

三、陰陽師手游新版閻魔值得入手嗎?

新版閻魔:

這次閻魔改版之后,的確強了很多,但是問題依然還是耗火太高,所以需要搭配輝夜姬,或者多套招財,以及省火輸出 燈,酒吞等使用。

目前斗技整體趨勢是朝著速控隊的方向走,而閻魔在對抗拉條以及單核控制or輸出方面優勢較大,是值得一練的式神,就是費黑蛋 ,而且現在斗技場上,純輸出型式神幾乎已經絕跡。

現在主流輸出是半控制半輸出類,或者具備輔助控制能力。燈省火,控對面火,日女吞推條 ,還有的直接就不帶輸出了,選擇雙控制,靠控制式神的那少量傷害慢慢磨死你。閻魔也能很好的擔任半控半輸出的角色,也是比較推崇的一種定位。

至于純控制的打法,目前個人不是太看好,對抗雨女效果不錯,但是費火嚴重,而且拖下去存在被對面超車的可能,有可能是因為個人速度不太夠的問題,御魂還需要調試。

我覺得還是非常值得入手的。

在游戲中,閻魔主要的定位是在于單體控制的了。但是如果有人直接拿閻魔去刷圖的話,還是要趕緊的不要了。畢竟這個式神一點傷害都是打不出來了;

閻魔是的屬于是BSSSB的。閻魔在游戲中是屬于最快的式神速度了。在一樣的速度加成的情況下。閻魔是屬于出手比較快的式神了;

閻魔也是在游戲中是屬于2回合百分百的沉默了。在一大部分的情況下,拉條隊伍也是直接碰到閻魔也是沒什么辦法了;

閻魔滿級的時候,生命都是在一萬二以上了。防御450,都是相當的厲害了。

四、陰陽師改版后閻魔怎么玩 陰陽師新版閻魔攻

原技能:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害后消失。

調整后:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個白色小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害后消失。在使出【怨魂重壓】時有50%(+效果命中)概率將敵人變成黑色小鬼1回合。

說明:就是額外增加了一個50%變小鬼的效果,沉默還在。

點評:

作為式神初始速度127的存在,在相同御魂的情況下沒有那個比她快。也就是說可以先手控制對方的核心式神。

多了50%的一回合眩暈,大佬的起飛,平民要兼顧速度和命中,不行舍棄一些速度當高速控制也美滋滋,不管怎么樣,這不是小鹿式的加強。

存在的問題:

1、大招是三火點控,不是先手帶火機的隊伍完全沒意義

2、先手陣容要求穩定,這也是 為什么紅屁股這么流行原因。

3、速度,不是一速真的有意義大嗎?雪女慢一樣強。

其他觀點:閻魔這個加強讓閻魔不像以前那樣完全沒用了,定位很清晰,一個強力的點控硬控,但是也沒有到變態強的地步,我個人覺得這個改動是很中肯的。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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