《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
1. 陰陽師惠比壽技能要滿嗎反喂就是比如你的椒圖吃了一個(gè)椒圖,然后加到普攻上了,這時(shí)候又有一個(gè)椒圖,你可以把這個(gè)椒圖喂給那個(gè)一級(jí)的,這樣的話那個(gè)1級(jí)的椒圖就會(huì)加2次技能,隨機(jī)加,如果還沒吃到想要的,再來個(gè)1級(jí)椒圖,繼續(xù)把那個(gè)加了2個(gè)技能的椒圖喂給1級(jí)的新椒圖吃! 》次故撬⒓寄艿,有些沒覺醒就可以,有些要覺醒! ”热缌瑳]覺醒前站喂,拉條不到3級(jí)再反喂,省覺醒材料,廉鼬技能到4級(jí)再覺醒,加的抵抗挺好,看你自己的愛好。千萬要看主要技能是不是覺醒的,別亂覺醒,包括惠比壽也是,先吃技能再覺醒,哪怕是6星惠比壽,反喂也就加那么一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。所以技能合格了再去升級(jí)。 2. 陰陽師惠比壽有什么用化鯨比較好,化鯨的攻擊比較高 3. 陰陽師惠比壽要暴擊嗎樹妖這個(gè)御魂的二件套效果是生命加成,比較適合用于一些治療型角色,比如說蝴蝶精桃花妖之類的,它們可以將生命值收益化為治療量,所以堆生命很重要。 而四件套效果更是為治療而生的效果,可以提升20%的治療效果,除了惠比壽以外所有治療都會(huì)受益,連根據(jù)攻擊力治療的螢草也不例外。所以樹妖是一個(gè)非常重要的御魂,非常適合給治療式神使用。 某些治療是可以暴擊的,比如說海坊主和螢草,所以樹妖出了暴擊御魂也不錯(cuò)。速度御魂也十分重要因?yàn)橐o單位提速,生命加成御魂就更重要了,這里就不用多說了。 4. 陰陽師惠比壽值得練嗎1、最強(qiáng)陣容搭配:荒骷髏+般若+白藏主+天照+大天狗+黑川童子 ??2、最強(qiáng)陣容搭配:白藏主+般若+惠比壽+青行燈+大天狗+黑川童子 ??3、最強(qiáng)陣容搭配:白藏主+海坊主+荒骷髏+黑川童子+紙妖+惠比壽 ??玩家們?cè)谟螒蛑袑?huì)獲得許多不同的式神,玩家們需要通過六名不同類型的式神來搭配出對(duì)應(yīng)的陣容。但是不是說玩家們所搭配出來的陣容在對(duì)戰(zhàn)過程中帶來的效果就十分不錯(cuò)的,畢竟陣容之間的強(qiáng)度也是存在一定的差別的,玩家們想要在游戲中能夠很好進(jìn)行通關(guān)的前提下還是需要選擇強(qiáng)度高的陣容來進(jìn)行使用,這樣一來才能發(fā)揮出作用。 5. 陰陽師惠比壽需要暴擊嗎練個(gè)惠比壽 和 桃花妖就可以了 其他的奶沒什么用 2個(gè)的治療都是受生命加成產(chǎn)生奶量的 惠比壽地藏 -鏡姬 -招財(cái) 桃花 沒有6星暴擊 帶散件暴擊,(80%暴擊就可以了) 有6星暴擊就首選輪入道 次選招財(cái) 當(dāng)然也可以跟惠比壽一樣 有這2個(gè)奶 加上一個(gè)椒圖 單挑任何鬼王 任何陰界 而且斗技生命翻倍 這2個(gè)也是很難打死的 6. 陰陽師惠比壽暴擊有用么陰陽師的奶媽除了惠比壽的旗子,奶血都吃暴擊爆傷。 7. 陰陽師六星惠比壽我的推薦是用高效的一套陣容一直打到50層即可控制類式神通常有奇效,因?yàn)殛幗缰T的怪普遍抵抗較低。高效的陣容一般由 奶,控,AOE輸出,火機(jī),拉條組成。輸出有六星最好,沒有六星也無妨。所以我給題主推薦的陣容是,惠比壽/桃花,魍魎/魅妖雪女,姑獲鳥,座敷童子/輝夜姬,180速 鐮鼬/山兔陰陽師帶清明星盾,防止兔子套環(huán)。 8. 陰陽師 壽比惠1、陰陽師SR式神惠比壽基本上沒有怎么改動(dòng)過,我們先來看技能,第一技能平A無特點(diǎn),二技能是挨打后有概率恢復(fù)一點(diǎn)鬼火,而且椒圖連線也算在內(nèi),三技能則是鯉魚旗,我方行動(dòng)的時(shí)候回復(fù)鯉魚旗40%的血量,并且驅(qū)散兩個(gè)減益效果。 2、雖然現(xiàn)在看來惠比壽的技能并沒有這么華麗,但是在老版本絕對(duì)是歐氣十足,一個(gè)式神集合了大火和奶媽兩個(gè)職責(zé),而御魂搭配方面也是多樣的,這里最推薦的就是雉魂,這個(gè)御魂太適合惠比壽了,當(dāng)發(fā)動(dòng)雉魂效果為隊(duì)友擋刀的同時(shí),有概率回復(fù)鬼火。 3、除了雉魂之外鏡姬和地藏像應(yīng)該是最受歡迎的御魂了,惠比壽就是加生命加成,生命值越高越好,所以帶鏡姬有能力反傷,而帶地藏像還能讓自己和隊(duì)友增加防御,都是性價(jià)比很高的御魂。 4、因?yàn)槭悄虌屗砸部梢詭渚,惠比壽帶樹精是有效果的,但是很少見樹精惠比壽,大概是因(yàn)檫@個(gè)式神恢復(fù)的血量已經(jīng)夠多的原因。而被服惠比壽是彌補(bǔ)惠比壽因?yàn)槎?hào)位加速度御魂而導(dǎo)致血量不足的最好方法,奶媽必須是站的穩(wěn)的那個(gè)。 5、很多斗技場見到的惠比壽會(huì)因?yàn)殛嚾菪枰獛д胸?cái)貓或者火靈又或者蚌精等,完全是為了團(tuán)隊(duì)增益考慮,招財(cái)貓兩件套加的防御所以對(duì)于惠比壽并不是很適合,而涅槃之火這個(gè)御魂也不是很有必要,畢竟惠比壽自己就是奶媽,沒必要再回血。 9. 惠比壽需要滿技能嗎陰陽師sr式神排名一覽!陰陽師全SR式神技能及鬼火消耗詳解,覺醒效果、屬性介紹,本期小編給大家?guī)淼氖侨玈R式神的技能詳解以及覺醒后的加成分析。 因?yàn)槭职W一次性抽了90發(fā),總算是把SR式神給抽全了,一家人重要的是齊齊整整,那么就來做個(gè)圖鑒吧! 陰陽師sr式神順序按照游戲內(nèi)式神圖鑒的先后進(jìn)行排序,括號(hào)內(nèi)的數(shù)值為該技能升級(jí)至滿級(jí)時(shí)的數(shù)值,有特殊情況會(huì)說明,每個(gè)技能最后都標(biāo)注了鬼火消耗,自行整理,如有錯(cuò)誤遺漏歡迎指正! 桃花妖 1。 花舞:舞動(dòng)的花瓣結(jié)成花之印,攻擊1名敵人,對(duì)其造成桃花妖攻擊的100%(125%)傷害。 2;ㄖ跋ⅲ翰杉被ǖ南銡,凝成溫柔的生命之風(fēng),治愈一名隊(duì)友,為其回復(fù)桃花妖生命上限20%(24%)的生命。(2火) 3。 桃華灼灼:以盛放的桃花結(jié)成復(fù)蘇結(jié)界,復(fù)活一名陣亡隊(duì)友,并為其回復(fù)桃花妖生命上限20%(24%)的生命,技能冷卻2回合。(3火) 覺醒:生命加成增加10% 雪女 1。 雪球:扔出雪球攻擊一名敵人,對(duì)目標(biāo)造成雪女攻擊100%(120%)的傷害。技能提升至3(5)級(jí)有25%(50%)[ 效果命中:4%(8%)]的概率降低目標(biāo)10點(diǎn)速度,持續(xù)2回合。 2。冰甲術(shù):回合結(jié)束時(shí),召喚暴風(fēng)雪中的冰晶,形成護(hù)甲保護(hù)自身。 冰甲能夠吸收雪女生命上限6%(7。8%)的傷害。技能提升至3(5)級(jí)時(shí),當(dāng)雪女身披冰甲時(shí),敵人對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊,有25%(50%)[ 效果命中:4%(8%)]的概率損失10點(diǎn)速度,持續(xù)2回合。 3。暴風(fēng)雪:召喚暴風(fēng)雪攻擊敵方全體三次,每次造成雪女攻擊力30%(36%)的傷害,有8%(12%)[ 效果命中:0%(2%)]的概率凍結(jié)敵人一回合,處于減速狀態(tài)的敵人被凍結(jié)的概率增加10%。 (3火) 覺醒:解鎖技能冰甲術(shù) 鬼使白 1。活死人:鬼使白匯聚力量攻擊敵人,造成攻擊100%(120%)的傷害,并使敵人受到的治療效果下降40%,持續(xù)2回合。 2;赆鳎涸跀撤饺w陣亡處上召喚一只生命為鬼使白10%(30%)的小鬼,小鬼1回合后對(duì)敵方群體造成鬼使白攻擊50%(90%)的傷害并消失。小鬼存在時(shí),目標(biāo)無法被復(fù)活。(1火) 3。 無常奪命:從地獄喚出鬼手襲向敵方全體,連續(xù)發(fā)動(dòng)3次攻擊,每次造成鬼使白攻擊24%(31。68%)的傷害,有60%( 效果命中)的概率造成[不可]疊加的持續(xù)傷害,持續(xù)傷害為攻擊的53%。(3火) 覺醒:無常奪命中的持續(xù)傷害由[不可]疊加增強(qiáng)至[可以]疊加。 鬼使黑 1。懲戒:鬼使黑持巨大的黑鐮,攻擊一名敵人實(shí)施懲戒,造成鬼使黑攻擊100%(125%)的傷害。 2。索命:鬼使黑完成擊殺時(shí)立即獲得一次行動(dòng)機(jī)會(huì)。 3。死亡宣判:揮舞鐮刀收割敵方全體的生命,造成鬼使黑攻擊106%(127。2%)的傷害。生命值>60%的敵人受到的傷害增加50%,生命值≤60%的敵人受到的傷害減少50%。(3火) 覺醒:攻擊加成增加10%。 孟婆 1。藥湯:孟婆吧滾燙的藥湯潑向一名敵人,對(duì)敵人造成攻擊100%(120%)的傷害,對(duì)護(hù)盾造成額外100%的傷害,額外傷害只會(huì)對(duì)護(hù)盾生效,不會(huì)直接作用于目標(biāo)。 2。 天降之物:孟婆乘著湯碗急速砸向敵方全體,造成攻擊99%(118。8%)的傷害,有25%( 效果命中)的幾率眩暈敵人一回合。(3火) 3。湯盆沖撞:孟婆以妖力引導(dǎo)湯盆沖向1名敵人,造成攻擊130%(156%)的傷害,有50%( 效果命中)的概率沉默目標(biāo)1回合。 (1火) 覺醒:解鎖技能湯盆沖撞。 犬神 1。心斬:犬神獨(dú)創(chuàng)劍法,依照心中的覺悟揮劍,迅速斬向1名敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。 2。守護(hù):回合結(jié)束時(shí),犬神會(huì)保護(hù)生命最低的隊(duì)友:任何對(duì)該隊(duì)友造成傷害的敵人都會(huì)遭到犬神的強(qiáng)力反擊,反擊造成犬神攻擊120%(150%)的傷害。 3。心劍亂舞:犬神疾速?zèng)_鋒至敵陣,使出5次心劍圍攻敵方全體,速度之快恍如喚出了數(shù)只影分身。 每次斬?fù)粼斐扇窆?6%(91。2%)的傷害,對(duì)同一敵人再次造成傷害時(shí),傷害降低50%。(3火) 覺醒:解鎖技能守護(hù)。 骨女 1。骨刃:以骨為刃刺向一名敵人,飽含怨恨的骨劍非常鋒利,造成攻擊100%(125%)的傷害。 2。怨生:骨女受到攻擊時(shí)會(huì)刻上一枚怨氣標(biāo)記,累積到4枚怨氣標(biāo)記時(shí),骨女陣亡后會(huì)立即復(fù)活,并獲得20%的生命,技能冷卻3回合。 3。一步一息:骨女疾閃至敵人身邊,以肉眼無法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻擊68%(82。 8%)的傷害,無視敵人40%的防御。(3火) 覺醒:每層怨氣標(biāo)記會(huì)為骨女增加5%的攻擊。 鬼女紅葉 1。紅楓:向敵人發(fā)射楓葉,造成攻擊100%(125%)的傷害,敵人有30%( 效果命中)的概率被紅楓娃娃附身。 2。爆炸之咒:被紅楓娃娃附身的敵人死后會(huì)爆炸,對(duì)身邊其他的敵人造成鬼女紅葉攻擊50%(60%)的傷害。 3。死亡之舞:鬼女紅葉以妖力舞動(dòng)紅楓化作利刃飛速割傷所有敵人,造成攻擊132%(158。 4%)的傷害。(3火) 覺醒:被死亡之舞攻擊的敵人有30%( 效果命中)的概率被紅楓娃娃附身。 跳跳哥哥 1。棺擊:跳跳哥哥跳到敵人面前,甩出棺材狠狠地砸對(duì)方,造成攻擊100%(125%)的傷害。 2。死而復(fù)生:在所有隊(duì)友陣亡處放置棺材,1回合后,隊(duì)友從棺材中死而復(fù)生。棺材可以被攻擊,生命和速度繼承目標(biāo)的25%(45%)和60%,被復(fù)活者的生命為棺材剩余的生命。(3火) 3。 不棄:跳跳哥哥受到攻擊時(shí),有30%的概率回復(fù)自身生命上限10%的生命。 覺醒:解鎖技能不棄。 傀儡師 1?堋こ鰮簦嚎軒熞贿呑匝宰哉Z一邊移動(dòng)到敵人面前,突然操縱傀儡攻擊對(duì)方,造成攻擊100%(125%)的傷害。 2?堋けl(fā):傀儡師激活機(jī)關(guān),控制傀儡連續(xù)攻擊敵方5次,每次造成攻擊53%(63。6%)的傷害。(3火) 3?堋ば迯(fù):傀儡師受到暴擊時(shí),背上傀儡有60%的概率發(fā)動(dòng)修復(fù)機(jī)制,治愈傀儡師所受的傷,為其回復(fù)4%的生命值。 覺醒:解鎖技能傀儡·修復(fù)。 海坊主 1。水龍卷:海坊主以妖力升騰身邊的水流,形成水流龍卷攻擊一名敵人,造成100%(125%)的傷害。 2。祝福之水:海坊主造成傷害時(shí),會(huì)根據(jù)造成的傷害治療己方生命比例最低的單位,治療量為造成傷害的60%。 3。巨浪:海坊主用妖力匯聚身邊的水流,形成波濤洶涌的巨大海浪墻席卷敵方全體,造成3次傷害,每次為攻擊的31%(38。 44%)。(3火) 覺醒:祝福之水的治療量提升為造成傷害的100%。 判官 1。墨筆奪魂:判官從墨筆中打出一道墨意攻擊一名敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。 2。死亡宣告:判官對(duì)敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%(120%)的傷害,被宣告的目標(biāo)在下次行動(dòng)開始時(shí)有50%( 效果命中)的概率受到判官攻擊158%的傷害。(3火) 3。 無情:判官使用[墨筆]攻擊生命值低于20%(30%)的敵人時(shí)必定暴擊,對(duì)被復(fù)活的敵人額外造成10%(20%)的傷害。 覺醒:解鎖技能無情。 鳳凰火 1。 鳳火:鳳凰火以妖力凝成的鳳火彈射向一名敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害,有50%的概率盜取目標(biāo)10%的暴擊率。 2。鳳凰業(yè)火:鳳凰火釋放鳳凰業(yè)火攻擊敵方全體,造成攻擊99%(118。8%)的傷害,暴擊時(shí)有25%的概率獲得1次額外行動(dòng)機(jī)會(huì)。 (3火) 3。烈焰:攻擊有減益效果的單位時(shí),有50%( 效果命中)的概率使其眩暈,持續(xù)一回合。 覺醒:解鎖技能烈焰。 吸血姬 1。 血襲:吸血姬消耗當(dāng)前生命的10%對(duì)目標(biāo)造成攻擊120%(150%)的傷害。 2。血怒:吸血姬損失的生命會(huì)為她提供攻擊加成,每損失10%生命,攻擊增加5%。 3。鮮血之擁:吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對(duì)目標(biāo)造成攻擊131%(157。 2%)的傷害,并恢復(fù)自身30%的生命。(3火) 覺醒:被鮮血之擁攻擊的敵人每回合損失5%的生命,持續(xù)2回合。 妖狐 1。風(fēng)刃:妖狐舞扇卷出風(fēng)刃攻擊一名敵人,對(duì)其造成攻擊100%(125%)的傷害。 2。聚氣:妖狐每造成一次傷害,得到一層聚氣效果,每層聚氣效果可增加妖狐2%(6%)的攻擊,最多疊加5層。 3。狂風(fēng)刃卷:妖狐揮舞紙扇進(jìn)行風(fēng)刃攻擊目標(biāo),造成攻擊66%(79。2%)的傷害,有50%的概率進(jìn)行連續(xù)攻擊。 (3火) 覺醒:增加10%吸血屬性。 妖琴師 1。驚弦:妖琴師以琴為弓,以妖力將琴音凝成音箭攻擊敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。 2。余音:妖琴師奏出的曲子余音繞梁,使目標(biāo)立即行動(dòng)一次,并增加全體隊(duì)友8(20)點(diǎn)速度。(2火) 3。瘋魔琴心:妖琴師將心中所想全部灌注在演奏之中,奏出讓人癲狂的音色,對(duì)敵方全體造成攻擊85%(102%)的傷害,有20%的概率清空敵人的行動(dòng)條。 (3火) 覺醒:瘋魔琴心增加20%( 效果命中)的概率混亂目標(biāo)。 食夢(mèng)貘 1。入眠:食夢(mèng)貘嘗試讓目標(biāo)陷入噩夢(mèng),造成攻擊80%(99。2%)的傷害,有20%的概率驅(qū)散所有增益效果,有20%的概率使其沉睡,持續(xù)一回合。 2。沉睡:食夢(mèng)貘攻擊沉睡目標(biāo)時(shí),不會(huì)使其蘇醒。 3。食夢(mèng)者:食夢(mèng)貘進(jìn)入夢(mèng)中進(jìn)行攻擊,有30%(50%)[ 效果命中]的概率使敵方全體進(jìn)入沉睡,持續(xù)2個(gè)回合。(3火) 覺醒:戰(zhàn)場中每有一個(gè)單位進(jìn)入沉睡狀態(tài),食夢(mèng)貘為己方生命比例最低的單位恢復(fù)生命,恢復(fù)量等于食夢(mèng)貘生命的5%。 清姬 1。蛇行擊:清姬鞭打一名敵人,造成攻擊86%(103。2%)的傷害,并使目標(biāo)每回合受到清姬攻擊14%(16%)的傷害(不可疊加),持續(xù)3回合。 2。 淬毒:清姬每次行動(dòng)后有50%的概率進(jìn)入狂暴狀態(tài),使自身在下2次行動(dòng)中釋放的持續(xù)傷害效果可以疊加,最多可以疊加5層。 3。焚身之火:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體,造成攻擊36%(41。4%)的傷害,有50%( 效果命中)的概率使目標(biāo)每回合受到清姬攻擊14%(16%)的傷害(不可疊加),持續(xù)3回合。 (3火) 覺醒:淬毒觸發(fā)時(shí)同時(shí)增加清姬10%的攻擊。 鐮鼬 1。胖揍:鐮鼬使用多種武器攻擊一名敵人,造成攻擊100%(120%)的傷害,有20%( 效果命中)的概率使其防御在兩回合內(nèi)降低30%,或眩暈1回合或在2回合內(nèi)每回合受到生命上限5%的傷害。 2。人多勢眾:鐮鼬行動(dòng)結(jié)束時(shí)有10%(30%)的概率獲得1次額外行動(dòng)機(jī)會(huì)。 3。兄弟之絆:鐮鼬以三兄弟的羈絆激勵(lì)隊(duì)友,增加全體隊(duì)友15%(25%)的攻擊和10%(20%)的效果抵抗,持續(xù)2回合。 技能升級(jí)至3級(jí)時(shí)同時(shí)增加30%的行動(dòng)條。(3火) 覺醒:解鎖技能人多勢眾。 姑獲鳥 1。傘劍:姑獲鳥以肉眼無法捕捉的速度迅速拔出藏在腰間的傘揮砍1名敵人,造成攻擊80%(96%)的傷害,無視目標(biāo)20%的防御。 2。協(xié)戰(zhàn):隊(duì)友使用普通攻擊時(shí),姑獲鳥有30%的概率使出普通攻擊·傘劍協(xié)助隊(duì)友,追擊敵人。 3。天翔鶴斬:姑獲鳥以傘為劍,劃出凌冽的劍氣攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊33%(40。 92%)的傷害,并對(duì)選中的敵人造成攻擊88%(109。12%)的終結(jié)傷害。(3火) 覺醒:傷害額外加成增加10%。 二口女 1。意外襲擊:二口女低頭問好時(shí),頭上的妖靈乘機(jī)攻擊敵人,造成攻擊100%(125%)的傷害。 2?謶郑憾谂看涡袆(dòng)前獲得2個(gè)子彈印記,受到攻擊損失1個(gè)印記,每個(gè)印記使二口女受到的傷害減少10%,最多存在6個(gè)印記。 3。歉意:二口女在低頭說抱歉時(shí),頭上的妖靈吐出2發(fā)子彈隨機(jī)攻擊敵人,造成攻擊44%(51%)的傷害,每個(gè)子彈標(biāo)記可增加1發(fā)子彈。 (3火) 覺醒:每次行動(dòng)前獲得的子彈印記由2個(gè)增加為3個(gè)。 白狼 1。文射:白狼射出注入了妖力的箭矢攻擊目標(biāo),造成攻擊100%(125%)的傷害。 2。冥想:行動(dòng)結(jié)束時(shí),白狼有30%的概率進(jìn)入冥想狀態(tài),在下次行動(dòng)時(shí)增加自身20%的暴擊傷害。 3。無我:白狼進(jìn)入無我之境,射出注入全部妖力的箭矢,造成攻擊237%(284。4%)的傷害,此擊的暴擊概率額外增加30%。 (3火) 覺醒:使用無我成功擊殺敵人時(shí),自身行動(dòng)條增加60%。 櫻花妖 1。櫻落:櫻花妖使用花瓣攻擊一名敵人,造成目標(biāo)攻擊100%(125%)的傷害。 (這個(gè)技能是文本描述錯(cuò)誤,實(shí)際還是計(jì)算的是櫻花妖的攻擊力不是目標(biāo)的攻擊力,不然太imba了) 2。復(fù)蘇:隊(duì)友行動(dòng)時(shí),櫻花妖有60%(80%)概率為其回復(fù)生命上限8%(12%)的生命。 3。 櫻吹雪:櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,造成攻擊76%(91。2%)的傷害,所有增益效果并有50%( 效果命中)的概率使目標(biāo)在之后的2回合中受到治療的效果降低30%(50%)。(3火) 覺醒:櫻吹雪的治療效果降低提升為必定觸發(fā)。 惠比壽 1。賜福:惠比壽揮動(dòng)笏板使用流光擊打目標(biāo),造成攻擊100%(125%)的傷害。 2。轉(zhuǎn)禍為福:被動(dòng)技能,惠比壽受到攻擊時(shí),有20%(30%)的概率獲得1點(diǎn)鬼火。 3。鯉魚旗:惠比壽召喚鯉魚旗,在己方行動(dòng)時(shí),鯉魚旗為其恢復(fù)一定的生命,恢復(fù)量為鯉魚旗的生命的40%,鯉魚旗繼承惠比壽40%(60%)的生命。技能升級(jí)至二級(jí)時(shí),鯉魚旗行動(dòng)時(shí)在所有己方單位的減益效果中隨機(jī)選擇2個(gè)進(jìn)行驅(qū)散。 (2火) 覺醒:解鎖技能轉(zhuǎn)禍為福。 絡(luò)新婦 1。毒針:絡(luò)新婦跳至目標(biāo)面前,攻擊一名敵人,并造成攻擊100%(125%)的傷害。 2。 蜘蛛印記:造成傷害時(shí)有40%的概率在敵人身上標(biāo)記持續(xù)2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛印記的單位使用鬼火時(shí)將受到絡(luò)新婦攻擊100%的傷害。 3。噬心食髓:絡(luò)新婦召喚蜘蛛群,對(duì)敵方全體造成攻擊106%(127。2%)的傷害,對(duì)速度低于絡(luò)新婦的單位造成額外25%的傷害,對(duì)速度不低于絡(luò)新婦的單位有25%( 效果命中)的概率將其眩暈。 (3火) 覺醒:攻擊加成增加10%。 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。 |
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