《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
陰陽(yáng)師 丑女 單體輸出打草人嗎首先看下丑女的技能。 一技能毫無(wú)亮點(diǎn),二技能在未升級(jí)之前也聊勝于無(wú),關(guān)鍵技能是三技能。三技能在一級(jí)的時(shí)候繼承目標(biāo)百分之五十的防御與百分之十的生命值,每升級(jí)一次草人的聲明增加百分之十,最高可到百分之五十,持續(xù)三回合。 同時(shí),草人有如下的特性。 1.對(duì)草人造成傷害的溢出部分不會(huì)損失。即雖然只有百分之十的血量,但溢出傷害仍然可以完整地復(fù)刻到目標(biāo)身上,打多少是多少。 2.草人對(duì)目標(biāo)的傷害無(wú)視目標(biāo)防御,即草人對(duì)目標(biāo)的傷害不會(huì)因?yàn)榉烙鶕p失。 3.草人對(duì)目標(biāo)的傷害可以觸發(fā)丑女的御魂效果。(目前僅驗(yàn)證破勢(shì),日女巳時(shí),其余未驗(yàn)證,然而鐘靈、雪幽魂等御魂理論上來(lái)說(shuō)是可以觸發(fā)的)。以下為驗(yàn)證過(guò)程。 測(cè)試中,丑女帶了破勢(shì)。天邪鬼赤對(duì)草人造成了96點(diǎn)傷害,帚神受到了134點(diǎn)傷害,96×1.4=134.4印證了可以觸發(fā)御魂的說(shuō)法與無(wú)視目標(biāo)防御的說(shuō)法。 4.草人對(duì)目標(biāo)的傷害永遠(yuǎn)為白字,無(wú)法暴擊、因?yàn)檫@點(diǎn),針女的單體輸出可以對(duì)目前大火的地藏童男造成威脅。 5.在敵方全體受到aoe傷害時(shí),草人對(duì)目標(biāo)造成的傷害判定會(huì)晚于aoe造成的傷害,且此判定為多段判定。即一次aoe出現(xiàn)幾段傷害,草人對(duì)目標(biāo)也會(huì)造成幾次傷害。配合前面驗(yàn)證過(guò)的草人可以觸發(fā)丑女的御魂效果,可以... 是的,如果加上鬼赤的的拍屁股(草人防御力會(huì)降低)然后單體打草人就可以了 《陰陽(yáng)師》金魚姬技能解析及新版荒技能測(cè)試效果介紹想知道更多關(guān)于《陰陽(yáng)師》金魚姬技能解析及新版荒技能測(cè)試效果介紹的信息嗎,小編費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦找來(lái)了《陰陽(yáng)師》金魚姬技能解析及新版荒技能測(cè)試效果介紹的教程及信息,下面跟著小編的節(jié)湊來(lái)一起學(xué)習(xí)《陰陽(yáng)師》金魚姬技能解析及新版荒技能測(cè)試效果介紹的介紹吧~ 陰陽(yáng)師金魚姬技能解析及新版荒技能測(cè)試,新版荒哪里削弱了呢?金魚姬的技能效果如何呢?和小編一起來(lái)看看新式神金魚姬的技能評(píng)測(cè)以及改版后荒的技能測(cè)試吧! 大家好,我是小白鼠!體驗(yàn)服今天更新后,荒PVP大幅度削弱,PVP中幅加強(qiáng)。金魚姬綜合能力A 一、新版荒: 改版后的荒,如果觸發(fā)幻境,有4個(gè)技能。如上圖所示。 如果觸發(fā)幻境。 天罰丶月:根據(jù)現(xiàn)有鬼火數(shù)量,決定攻擊段數(shù)(跟以前一樣一次消耗光,但沒(méi)有了濺射傷害) 基礎(chǔ)傷害值約為攻擊力的100%、75%、56.25%、42.18%、31.635%、23.72%、17.79%、13.34% (第一段實(shí)際傷害是104%,且為計(jì)算技能滿級(jí)加成。) 如果擊殺目標(biāo),按照以上的傷害數(shù)值,對(duì)全體進(jìn)行aoe傷害。 AOE部分的傷害重新計(jì)算遞減。 比如我們大招用了5火,其中3段擊殺了一個(gè)目標(biāo)。剩下2段會(huì)轉(zhuǎn)變成AOE,這兩段AOE傷害分別為100%和75% 也就是說(shuō),如果我們?cè)诨镁碃顟B(tài)下,只用一段就殺掉某殘血式神,后續(xù)7段AOE可以達(dá)到攻擊力400%多的群體傷害。(計(jì)算了滿級(jí)技能加成)是所有AOE式神之最,雖然消耗了8火…… 該式神最適合的御魂,應(yīng)該是針女。 走速攻路線,可以考慮:散件高速拉條1、招財(cái)拉條2、破勢(shì)/招財(cái)丑女、招財(cái)打火機(jī)、尾速針女荒。 除非運(yùn)氣非常不好,否則到荒的時(shí)候都會(huì)有8火可以用。但是這種打法并不可取,一方面是被動(dòng)即便滿級(jí)也只有70%幾率觸發(fā)環(huán)境,如果不觸發(fā),除了稻草人誰(shuí)也殺不死。另一方面是這個(gè)陣容被地藏克制嚴(yán)重。 關(guān)于被地藏克制的嚴(yán)重性的測(cè)試: 假設(shè)有8火可以用的情況下―― 1、 如果對(duì)方0地藏:可以秒成品6星純輸出式神和5星非純?nèi)獾妮o助式神。 2、如果對(duì)方1地藏:勉強(qiáng)可以秒對(duì)方6星輸出(運(yùn)氣特別不好除外)以及5星只帶一個(gè)生命的輔助式神(比如雪女等控制) 3、如果對(duì)方2個(gè)地藏:除非運(yùn)氣好,否則誰(shuí)也殺不死。 (以上只適用于滿暴擊、8000攻擊,但沒(méi)有爆傷的普通針女荒,如果滿暴擊的爆傷荒,效果會(huì)提高一個(gè)檔次。) 綜合來(lái)看,大招斗技的實(shí)用性,比以前強(qiáng)很多。但是我個(gè)人更推薦后手4保1的用法,這個(gè)攻略發(fā)完以后,我會(huì)上傳今天晚上用新版荒的斗技實(shí)況(拆散荒竹之后效果不錯(cuò)。) 以上是核心技能,順便再說(shuō)一下,荒被動(dòng)觸發(fā)幻境的幾率不變(滿級(jí)70%),但是幻境下協(xié)戰(zhàn)的幾率變?yōu)?0%了(原本是100%) 在非幻境狀態(tài)下,只能用天罰丶星。在環(huán)境之下3火打3下依舊的這個(gè)技能也是備選之一,可以根據(jù)情況選擇消耗全部鬼火,還是用3火的這個(gè)星。 上文已經(jīng)提到丑女的稻草人了。沒(méi)錯(cuò),前面的段數(shù)打死召喚物,都可以讓后續(xù)段數(shù)變?yōu)锳OE。 除了稻草人外,包括惠比壽的旗子、神樂(lè)的金魚、金魚姬的金魚甚至包括晴明的盾。 因此該技能比較克制惠比壽(除非帶了地藏- -)、也比較克制晴明的盾。 二、金魚姬: 為了方便理解,我們還是從大招開(kāi)始倒著說(shuō)吧。 3技能,召喚一只金魚。 這個(gè)金魚具備以下特性: 1、 金魚有自己行動(dòng)條,自然回合時(shí)是隨機(jī)的單體攻擊。 2、 占用己方圖騰位,和己方博雅分身、己方神樂(lè)大金魚、敵方丑女的稻草人、己方惠比壽旗子沖突,不能共存。 3、桃花妖、瑩草、櫻花妖的AOE治療可以給金魚加血,但是桃花妖不能鎖定它作為主治療目標(biāo)。 4、 金魚可以被控,也可以抵抗,抵抗屬性繼承金魚姬(覺(jué)醒后)。雨女可以驅(qū)散金魚身上的負(fù)面狀態(tài)。(非實(shí)測(cè)的推論1:八百比丘尼被動(dòng)和鴉天狗的被動(dòng)都有機(jī)會(huì)驅(qū)散金魚的debuff。非實(shí)測(cè)推論2:蝴蝶精不行,因?yàn)楹膯误w治療沒(méi)辦法鎖定金魚。) 5、金魚的攻擊可以發(fā)生暴擊。暴擊率和爆傷屬性繼承金魚姬。 6、 金魚攻擊時(shí)會(huì)觸發(fā)返魂香眩暈,也會(huì)觸發(fā)木魅減火、觸發(fā)猙……反正式神能觸發(fā)的他都能。 7、 金魚不繼承金魚姬的4件套御魂效果。 8、 可以被山兔、鐮鼬拉條,但是不能被妖琴師拉(因?yàn)椴荒苕i定自己的金魚)。 9、隊(duì)友椒圖鏈接之后,金魚不能擋刀。但是可以給沒(méi)被鏈上的式神檔,比如死后剛復(fù)活的或者被荒川/餓鬼分離出來(lái)的。 10、 與隊(duì)友的S魂同時(shí)存在的時(shí)候,可以不可以觸發(fā),兩者有沒(méi)有沖突?這個(gè)技能描述里說(shuō)的很模糊――“優(yōu)先于S魂觸發(fā)”,這個(gè)描述有兩種意思:a、即便式神帶了S魂,也都是只有金魚可以觸發(fā)擋刀。b、金魚和S魂都可以觸發(fā),只不過(guò)金魚先出來(lái)檔一下,然后S魂再出來(lái)檔一下。 具體實(shí)際情況是哪種,我做不了測(cè)試,因?yàn)闇y(cè)試帳號(hào)是粉絲提供的,他號(hào)里沒(méi)有S魂御魂。我自己號(hào)換不起(雖然正式服應(yīng)該是活動(dòng)送,但是體驗(yàn)服是3500的骨灰在神龕換,我之前已經(jīng)砸鍋賣鐵換萬(wàn)年竹和荒了>_<) 11、被封被動(dòng)以后,不能再擋刀(也有可能數(shù)據(jù)樣本少,一共測(cè)試了10幾次都沒(méi)有檔,結(jié)果應(yīng)該沒(méi)毛病) 12、金魚不會(huì)因?yàn)榻痿~姬死亡而消失、也不會(huì)像鯉魚旗和分身那樣有持續(xù)回合限制。所以除非被打死,否則一直在場(chǎng)上。 2技能,被動(dòng)技能。 1、該技能的反戈一擊,和猙、萬(wàn)年竹等反戈一擊一樣,都屬于“偽回合”機(jī)制,可以觸發(fā)櫻花妖的回血等效果。 2、敵方的偽回合、額外回合、自然回合都會(huì)進(jìn)入行動(dòng)8次的 累計(jì)里面。所以對(duì)方猙式神、萬(wàn)年竹、犬神、鐮鼬都會(huì)增加該技能觸發(fā)的頻率。 3、如果金魚被混亂,普攻會(huì)隨機(jī)打自己人。但是反戈一擊的AOE會(huì)打全體12個(gè)人(如果對(duì)面也有召喚物,那就是13個(gè)),這個(gè)我覺(jué)得應(yīng)該算是BUG,不然這個(gè)金魚也太混亂了! 4、金魚是否繼承金魚姬的命中以及沉默吃不吃命中,這個(gè)由于條件有限,我沒(méi)辦法測(cè)試。 5、金魚被封被動(dòng)以后,反戈一擊也可以觸發(fā)。 1技能,普攻。 1、技能描述BUG:“造成目標(biāo)攻擊80%的傷害 ”,實(shí)際應(yīng)該是“對(duì)目標(biāo)造成自身攻擊力80%的傷害 ”我不知道是描述文字有歧義,還是跟當(dāng)年櫻花妖一樣是寫錯(cuò)了。反正實(shí)測(cè)是沒(méi)有帚神那種神奇功效的。 2、 金魚姬本體觸發(fā)猙之后,普攻也可以給金魚回血和加攻。 3、金魚姬的普攻給金魚回血+攻擊BUFF都不會(huì)被封被動(dòng)技能封住。 4、金魚姬加普攻的效果,就是加20%的總傷害(按總攻擊加成)。也就是說(shuō),5層時(shí)變?yōu)殡p倍傷害。 5、死了以后復(fù)活,頭上的加攻BUFF清零。 這個(gè)式神的功能性挺獨(dú)特的,在斗技中能夠提供的功能性如下: 1、小幅度傷害元素:反戈一擊AOE和金魚與本體的單體普攻。再結(jié)合金魚姬普攻給金魚增傷。 2、小幅度控制元素:金魚反戈一擊的AOE低幾率沉默和金魚普攻的控制。 3、中幅度生存能力:金魚的擋刀以及金魚姬可以給金魚回血的特性。 陣容方面,首先這個(gè)東西不推薦任何先手陣容里用(也可能我暫時(shí)沒(méi)想到~) 我能想到的是兩種陣容里用: 1、椒圖反擊隊(duì): 猙金魚姬、椒圖、猙輸出、惠比壽、替補(bǔ)。 陣容里可以看情況換機(jī)動(dòng)性式神、雨女或者低消耗控制。 這種陣容里的金魚姬可以當(dāng)一個(gè)半輸出式神來(lái)用。 御魂選擇2速度、4抵抗、6爆傷。附屬性堆暴擊。雖然基礎(chǔ)攻擊不高,但是金魚與高速猙金魚姬的普攻相結(jié)合,金魚的反戈一擊輸出也是非常不錯(cuò)的。 2、其他后手隊(duì): 金魚姬不帶速度,用地藏像或者木魅。26生命,4抵抗。給隊(duì)伍提供S魂功能和控制功能。 比如鐮鼬、輝夜姬、輪入道青行燈、地藏桃花妖、木魅金魚姬。 該式神的特性相對(duì)來(lái)講比較克制椒圖反擊隊(duì)。因?yàn)榉磽魰r(shí)的偽回合都可以增加金魚反戈一擊的頻率。 也比較克制經(jīng)常有額外回合的式神,比如輪入道式神、鐮鼬這種。 作為后手陣容里的輔助,斗技里的功能性大概是A級(jí)。 《陰陽(yáng)師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。 |
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