隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 《牧羊人之心》手游之前玩家反饋,感覺在不刪檔測試開始之后無論是關卡難度,還是魔物娘抽卡的出貨概率都有所變化,今日官方對此給出了答復,下面就讓我們來看一下吧(??????)?? 牧羊人之心概率暗改問題官方回復 ?先給各位馴養師們說聲抱歉了。 因為接到不少玩家的反饋,并且我們與制作組之前有過相關的討論,運營組一度也以為制作組有下調黃金史萊姆概率。 但通過近期再三與制作組進行策劃確認、并且使用后臺模擬了合計五十萬次扭蛋結果, 現嚴謹確認:【黃金史萊姆爆率沒有進行任何修改,原本就為0.5%左右上下浮動】,甚至比氪金五星的概率還低一些。 在真實隨機的條件下,除非當扭蛋基數大到一個相當的程度(譬如現在的十萬連抽),否則出貨率分布不會非常穩定,這是真實隨機的合理結果。 現公布合計500,000次第一圖市場扭蛋模擬結果,供大家參考。 此外,也進過與制作組的再三確認,探索遠征、礦洞、氪金扭蛋、副本掉落等一切出貨率都沒有進行過暗改,只是因為沒有進行過特別的偽隨機概率處理,故而只有當嘗試次數到達一定規模時才會出貨穩定,原理同黃金史萊姆。 我們本著實事求是的態度對爆率相關事宜已經進行了大量查證工作,希望各位馴養師們相關與此的討論希望到此為止,之前一切官方答復若存在矛盾情況,屬于溝通問題,我們對此道歉,并會組織刪除,望各位理解,以本帖為最終正式答復。 我們與制作組進行了充分交流,共同決定,當有各類重要數值需要修改時,我們將會以版本更新公告的形式公開發布,杜絕暗改。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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