隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)ssr武器有哪些,很多新手玩家們都不知道游戲中ssr武器有哪些!那么游戲中ssr武器具體有哪些呢?別著急,一起來看下ssr武器排名詳解!趕緊get起來吧! 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)ssr武器有哪些 ![]() ssr武器排名詳解 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中武器也是分等級(jí)的,一共三個(gè)等級(jí),分別是R、SR、SSR,最厲害的就是SSR等級(jí)的武器,SSR級(jí)別的武器有多少?想要得到SSR武器的人很多,但是具體指導(dǎo)有多少SSR武器的人卻很少很少,下面是SSR武器圖鑒匯總,大家可以好好了解一下。 ![]() SSR武器大全 1-1.弓 先從冷門武器說起。 游戲中,武器本身加的屬性只分兩種:攻擊+技巧、攻擊+生命。前者只出現(xiàn)在弓、匕首和劍上。可見弓和匕首都是強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻的武器。弓的攻擊成長(zhǎng)更高,而匕首的技巧成長(zhǎng)更高。 弓這個(gè)武器非常特殊,只有弓手和刺客能用,所以不是很常見的武器。 a. 血色三弦琴 特效:攻擊+2%,防御+1% ![]() PVE:4 PVP:4 沒什么好說的,很一般的武器,實(shí)在沒武器用可以考慮,否則基本上到手就是100秘銀石。 名字和造型不錯(cuò)。 專屬英雄: 無 b. 烏勒爾之弓 特效:物理傷害降低20%,部隊(duì)的普通攻擊射程提升1 ![]() PVE:7 PVP:7 俗稱射(bai)程(piao)弓,黑科技一般的存在,因?yàn)橹患悠展ド涑蹋怯纸祩赃m用面比較窄。 但是這個(gè)降傷效果不會(huì)影響定值傷害效果,所以其實(shí)非常適合一些黑科技刺客使用。比如裝備這個(gè)武器之后,刺客再裝備偷襲,使用小兵影侍,再帶個(gè)追傷飾品,可以在3格范圍外素質(zhì)3連敵人。 專屬英雄: 迪哈爾特 c. 海德拉之弓 特效:攻擊+2%,主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗前,有25%概率使敵軍“造成傷害”降低20%,持續(xù)1回合。 ![]() PVE:8 PVP:8 特效來說其實(shí)很強(qiáng)力,與此特效相呼應(yīng)的是另一把SSR法杖“寄生樹”,與“寄生樹”的特效相比,它的降傷效果更大,而且是戰(zhàn)前觸發(fā),但是有一定的概率。 單論這把武器的話,是很優(yōu)質(zhì)的打龍武器,可以大幅降低龍的傷害,不過依賴概率,使用起來有一定的風(fēng)險(xiǎn)。 PVP中也有一定的價(jià)值,觸發(fā)特效以后,被射中的人會(huì)大幅降傷,打亂對(duì)手的攻擊順序。 專屬英雄: 無 d. 極限魔弓 特效:攻擊+2%,部隊(duì)不會(huì)受到近戰(zhàn)攻擊減免效果影響。 ![]() PVE:9 PVP:10 俗稱近戰(zhàn)弓,最強(qiáng)的弓,沒有之一。 這把弓沒太多好說的,弓手刺客無腦首選弓之一。即便暫時(shí)不練這兩個(gè)職業(yè),拿到這個(gè)武器也最好留一把。 專屬英雄: 無 1-1.匕首 匕首的特性上面已經(jīng)說過了,匕首能夠被劍兵裝備,所以適用面會(huì)更廣一些。 a. 夜鷹 特效:攻擊+2%,魔防+1%。 ![]() PVE:4(弓露娜8) PVP:4(弓露娜8) 推主線劇情的過程中會(huì)送一把。 弓和匕首中,唯一加魔防的裝備。所以弓手形態(tài)的露娜要極限堆魔防的話,夜鷹就是不二的選擇了。 專屬英雄: 露娜 b. 風(fēng)斬 特效:攻擊+2%,主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)后有25%概率使敵軍“防御”降低20%,持續(xù)1回合。 ![]() PVE:6 PVP:6 特效很一般,而且是戰(zhàn)后概率觸發(fā),中規(guī)中矩的一把匕首。 專屬英雄: 無 c. 妖精之嘆 特效:主動(dòng)攻擊時(shí),暴擊率提升3%,同時(shí)遭受傷害降低10%。 ![]() PVE:7(劍兵8) PVP:7(劍兵8) 特效不錯(cuò),相對(duì)來說,在現(xiàn)在的戰(zhàn)斗體系內(nèi),更適合近戰(zhàn)單位。不過劍兵其實(shí)更應(yīng)該堆攻(因?yàn)閯Ρ旧砉羝停绻舳巡黄饋恚瑫?huì)打不出傷害),所以這個(gè)裝備不太適合極限推圖。 專屬英雄: 霧風(fēng) d. 莎拉維爾 特效:暴擊率提升2%,暴擊時(shí)戰(zhàn)斗后,對(duì)敵軍造成一次固定傷害,傷害值為自身攻擊的0.5倍。 ![]() PVE:8.5 PVP:8.5 個(gè)人認(rèn)為是最好的一把匕首。特效的追傷效果很好,可以讓迪哈爾特單體攻擊素質(zhì)四連。而且這個(gè)特效在被打的時(shí)候也能觸發(fā),所以即便可能反擊傷害不如近戰(zhàn)弓那么強(qiáng)勢(shì),但是后續(xù)的追傷效果也還是可以讓攻擊者付出慘痛的代價(jià)。 專屬英雄: 迪哈爾特、銀狼 1-1.劍 對(duì)于匕首來說,劍比匕首的攻擊力更高一些,而且有些劍是加生命的,所以從定位上可能更適合劍兵(畢竟都叫劍了)。 能裝備劍的雖然只有劍兵和騎兵,但是這兩個(gè)兵種是游戲內(nèi)兩大主戰(zhàn)兵種,劍的出場(chǎng)率還是很高的。 a. 封印守護(hù)者 特效:攻擊+2%,防御+1% ![]() PVE:7 PVP:7 雖然特效和血色三弦琴一樣,但是給到劍兵和騎兵就是另外一碼事了。近戰(zhàn)單位除了加攻之外,加點(diǎn)防能夠讓自己在近戰(zhàn)互懟的時(shí)候有更高的生存率,所以這把武器雖然特效沒有特色,但是卻很適合近戰(zhàn)使用。相對(duì)于其他幾把劍而言,反而挺不錯(cuò)的。尤其適合一些打人回血的英雄。 專屬英雄: 無 b. 冰霜之刃 特效:攻擊+2%,主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)后有25%概率使敵軍移動(dòng)力降低2格,持續(xù)1回合。 ![]() PVE:5 PVP:8 等級(jí)40級(jí)送一把,特效非常適合PVP(因?yàn)闇p移動(dòng)等于破護(hù)衛(wèi))。 艾馬林克打完人以后雙重減速了解一下。 專屬英雄: 艾馬林克 c. 屠龍劍格拉姆 特效:攻擊、生命+1.5%,與“龍”戰(zhàn)斗時(shí),攻擊、防御、魔防額外提升10%。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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