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戰場英雄物語陣容搭配心得_戰場英雄物語新手人物培養選擇的推薦

戰場英雄物語陣容搭配心得_戰場英雄物語新手人物培養選擇的推薦

更新時間:2024-01-27 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

戰場英雄物語》這個游戲中有很多人物,看技能看上去每個人都很強_(:з」∠)_,那么這個游戲中開局到底培育哪些英雄比較好呢?下面就讓我們一起來看看吧(??????)??

《戰場英雄物語》人物陣容推薦

戰場英雄物語新手人物培養選擇的推薦

新入坑的童鞋,,所以這里便不討論特殊獲取的裝備,而以大家最容易獲得的基礎裝備為主給出一定的搭配思路,注意要是你仍然打不過,本人并不負任何責任╭(╯ε╰)╮

首先可以說所有英雄的藍裝都沒有出場地位,基礎低特效差是它們的通病。所以抽不到優質武器的童鞋,高強度紫武是首選。

紫武中強度排前的幾把分別是西蒙,風魔,維拉,村正,蘇以及茱莉亞。注意以上并不是排名,只是說在競技場中有出場地位。

具體的武器效果可以在游戲中看到便不多提,那么在只有紫武情況下該如何搭配呢?

第一你先要明白每個角色通常情況下的移動和攻擊范圍,舉個典型的例子維拉,在無被動的時候,移動為2格,攻擊范圍是前方3格。而競技場的格子是4X8,也就是說沒被動的話,她第一回合是無法攻擊到敵方的。然而在她的被動加持下,第一回合能動5格,意味著她能在第一回合進入攻擊范圍,不難看出這個被動改變了兩方的先手順序。

所以紫武的主要搭配思路就是帶維拉和不帶維拉的區別,先說上維拉,帶維拉的最重要目的就是讓自己這邊大多數英雄能在第一回合先手輸出,同時可以避免低段位對面tap徽章的能力。

這里提醒一點,近戰位上維拉的情況下最多只能跑到第六格,所以仍然無法攻擊到第八格的敵人。面對這種尷尬局面,近戰位可以選擇帶風魔,開局隱身能保證絕對先手。顯然另一位遠程輸出手是西蒙,還剩一位選誰呢?村正和蘇各有各的優勢,村正其實可以帶輸出裝,優秀的攻擊范圍能讓她在第二回合開始打出可觀的輸出。而蘇可以堆肉一些,如果她能站到三回合以后,有扭轉戰局的能力,不過要注意她的傷害是在對方回合結束后結算,風險相對來說偏大。

而不帶維拉的話,通常己方會在第一回合跑到場地三分之一到一半處,這里需要讓移動緩慢的西蒙或者蘇來帶tap徽章用以交換先手。但是如果對方也帶了tap徽章的話,那么這一輪交換便沒有多大意義,反而會讓近戰跑的太靠前送掉。

這種尷尬的局面很難打破,因為tap徽章的獲得很容易,新入坑的童鞋大多都會帶。

所以實在不想帶維拉的話,推薦陣容為西蒙,風魔,村正和茱莉亞。不帶蘇的原因是她移動太慢,會和整個戰場脫節,作為進攻方帶她很虧。

而這里為什么提到茱莉亞?有些同學覺得十字的攻擊范圍很僵硬,但其實學姐的輸出并不低,不用太好的裝備加持,就能呈現超乎你想象的數字。如果把她看做一個單點輸出的話,再加上元素傷相對來說是現版本加成最高的,并且還能分攤前排的仇恨,相較其他英雄來說,帶學姐算是比較不錯的。


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