隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 信用額度是《戰(zhàn)國(guó)志》手游擺攤玩家需要了解的一個(gè)新機(jī)制,游戲中的信用額度是怎么樣的呢?機(jī)制如何呢?下面來(lái)看看小編為大家?guī)?lái)的戰(zhàn)國(guó)志信用額度玩法介紹吧 戰(zhàn)國(guó)志手游信用額度有什么用 什么是信用額度? 信用是將軍在戰(zhàn)國(guó)世界的聲譽(yù)證明,影響在自由交易中的收益; 信用額的增長(zhǎng) 初始的信用額為50點(diǎn),信用額的上限為200點(diǎn),每日登錄,信用點(diǎn)增長(zhǎng)5點(diǎn)。 購(gòu)置君子風(fēng)范后,每次領(lǐng)取時(shí),信用額增長(zhǎng)30點(diǎn),且信用額上限變?yōu)?00點(diǎn); 每充值1元,信用額會(huì)立刻恢復(fù)1點(diǎn),當(dāng)前信用額最大為1000點(diǎn)。 信用額的恢復(fù) 每天凌晨5點(diǎn),恢復(fù)當(dāng)前信用額上限的20%; 普通的擺攤收益將占用信用額度,如果信用額完全用完,則信用額可變?yōu)樨?fù)數(shù);而超出的信用這部分收益; 進(jìn)行指定交易時(shí),系統(tǒng)會(huì)給交易物品估出價(jià)格,需要信用大于系統(tǒng)估價(jià)與標(biāo)價(jià)的最大值,交易才能進(jìn)行。 以上就是戰(zhàn)國(guó)志信用額度介紹了,希望可以幫助到大家喲(*?▽?*) 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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