《火影忍者》是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮正版授權(quán)、騰訊游戲研發(fā)的唯一正版火影格斗手游,該作于2016年5月19日正式公測(cè)。《火影忍者》手游采用了動(dòng)漫的情節(jié)作為游戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護(hù)忍者世界,立志修煉成為火影的故事。
總體來(lái)說(shuō)火影3(新的一作會(huì)比舊的那一作風(fēng)暴2要好玩過(guò)癮不少,)這次風(fēng)暴3新增了有終極BOSS之一的真正宇智波斑,還有歲土狀態(tài)的長(zhǎng)門和鼬,以及所有人柱力(從一尾到九尾)招式的話有些人稍微更新了下。 (如歲土鼬的絕招是須佐能乎的八坂勾玉)。但人物的覺(jué)醒+其它個(gè)人感覺(jué)還是沒(méi)那么給力,反而鳴人的瞬間覺(jué)醒操控九尾查克拉模式戰(zhàn)斗那個(gè)反而更爽而且很快! 既然樓主你都不怎么注重劇情那我個(gè)人建議別等日文版了,感覺(jué)時(shí)間拖太久了,很多入手英文版的都早已經(jīng)白金+網(wǎng)戰(zhàn)多場(chǎng)了。 我上個(gè)星期五入手港版英文的現(xiàn)在都差不多網(wǎng)戰(zhàn)了80多場(chǎng)+故事模式那邊接近白金了! 而且能調(diào)成日語(yǔ)配音的雖說(shuō)字幕英文,只要能有日語(yǔ)語(yǔ)音的話感覺(jué)沒(méi)什么差別,只要能網(wǎng)戰(zhàn)玩的開(kāi)心過(guò)癮就行了,另外本作網(wǎng)戰(zhàn)沒(méi)有獎(jiǎng)杯全部都在故事模式里.這就是我入手后的感想希望對(duì)你有所幫助. 《火影忍者》手游在劇情、聲畫還原方面,做得非常到位原汁原味。 |
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