《無悔華夏》是一款多朝代歷史題材的輕策略模擬經(jīng)營手游。無悔華夏游戲近期非常火爆,是很多玩家都想體驗的經(jīng)營類模擬游戲。 無悔華夏大漢挑戰(zhàn)模式速通攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中這里的挑戰(zhàn)模式怎么過,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。 大漢挑戰(zhàn)模式速通攻略 ![]() 1、總體通關(guān)思路是針對匈奴特性而言,匈奴擁有諸多兵法,擁有高用間等級,高戰(zhàn)斗力加成。對于大漢而言,我們后期實力強(qiáng)大,前期稍有不足,需要發(fā)展,且用間等級提高緩慢,所以可以暫且放下針對匈奴的高用間等級,轉(zhuǎn)而針對兵法和高戰(zhàn)力加成。 2、兵法,通過藩王兵法和西域兵種、名臣家仆效果補(bǔ)足。高戰(zhàn)斗力加成,通過規(guī)模碾壓、名臣增益,彌補(bǔ)前期劣勢。本文提供大漢永昌思路,如果有王上想打匈奴遠(yuǎn)遁,根據(jù)此攻略稍改思路即可。 3、路線圖 ![]() 路線圖大致如上,利用政策特性,往南加好兩個國家,夜郎有香料,南越有錢糧、士子、鐵等資源供我們貿(mào)易,且兩國家能為我們提供30%軍團(tuán)規(guī)模的加成。 重點是西取河西走廊,從而探索西域,提高西域影響力到70,而后建立西域都護(hù)府,發(fā)起漠北決戰(zhàn)。 這里呢,陣容推薦其實分為兩個體系,一個呢,是直接開局?jǐn)貋硎梗托倥骈_戰(zhàn),爭奪河西走廊,一個呢是走和親、會盟借道路線(注:此思路由 一只甲胄騎兵 提供) 4、名臣推薦 ![]() 大家也可以看到,和親會盟肯定是帶的酈食其,而不和親則是莊子。 而民生、軍事、政治三個位置均有可替代性,比如民生上 解憂和鐘無艷可相互替換,各位王上也可以攜帶羲和、嫘祖這樣的資源型名臣,補(bǔ)足資源上的不足。 軍事上除孫臏、周亞夫這樣提供高戰(zhàn)斗力的名臣之外,還可攜帶諸如刑天、霍去病這樣的名臣。 政治上,用班超是增加西域影響力,減輕西域探索的難度。當(dāng)然可以用商鞅、妲己這樣的名臣替換。 賢者除酈食其和莊子之外,孔、老也是不錯的選擇,但注意不要陣容內(nèi)沖突。 在這里我反對以比干、莊子為核心的無腦掛政策界面,循環(huán)模式,十分無趣。 5、打法分解 ①不和親打法,精髓在于不妥協(xié)、勇往直前的態(tài)度,在歷史上與匈奴和親也是無奈之舉,誰愿意親人遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),獨自前往大漠呢,哪怕過程中一直被匈奴不斷進(jìn)攻,也決不妥協(xié)。 具體打法,開局火速點出名臣政策,軍心、民心皆達(dá)到戰(zhàn)斗力加成要求,然后利用開局高攻擊力+投石車的加成下,輕取河西走廊四城,而后攻下、陽關(guān)、玉門關(guān),全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國內(nèi)處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用(具體方法可參考論壇其他帖子)。同時探索西域,提高影響力(具體后面會提到),達(dá)到70以后,訓(xùn)練家仆,在西域各國兵營獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包! 細(xì)節(jié):一邊探索西域,一邊解決國內(nèi)事件,一邊點莊子循環(huán)政策,需要多線程進(jìn)行。注:此法決戰(zhàn)時與匈奴戰(zhàn)斗力差不多,我曾以11w的決戰(zhàn)兵力打爛匈奴22w兵。 ②和親打法,精髓在于審時度勢,省力、取巧,開局酈食其會盟借道攻打敦煌,一邊削弱匈奴,一邊完成西域探索,以神鬼莫測之手段,壯大自身實力,借道攻取敦煌,而后攻下陽關(guān)、玉門關(guān),全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國內(nèi)處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用,同時探索西域,提高影響力,達(dá)到70以后,訓(xùn)練家仆,在西域各國兵營獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包! ![]() 細(xì)節(jié):決戰(zhàn)時由于資源民生位,酈食其的存在,雖然削弱了匈奴,但和匈奴有著較大的實力差距,對軍團(tuán)規(guī)模,兵法,藩王BUFF和操作要求比較高。 本次分享游戲《無悔華夏》攻略。 |
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