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原神最初的大魔術屬性詳細說明 最初的大魔術屬性效果介紹

原神最初的大魔術屬性詳細說明 最初的大魔術屬性效果介紹

更新時間:2024-02-25 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神最初的大魔術屬性是什么呢?很多玩家還不知道,下面給大家分享的是原神最初的大魔術屬性效果介紹,一起來看一看吧。

原神最初的大魔術屬性詳解

原神最初的大魔術屬性詳解 最初的大魔術屬性效果介紹_本站

基礎攻擊力

608

暴擊傷害

66.2%

攻擊力提升12%;隊伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處于1/2/3層及以上「手法」效果下時,攻擊力提升8%/16%/40%;處于1/2/3層及以上「演技」效果下時,移動速度提升4%/7%/10%。


本次分享游戲《原神》攻略。

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