《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。 原神那維萊特是主C還是輔助?不少玩家可能還不太清楚這個(gè)角色的技能效果以及定位,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 那維萊特技能效果一覽 定位是水系主C 一、E技能:終裁聆訊 1、使用正風(fēng)槌向前方發(fā)起攻擊,并且會(huì)造成水元素傷害,命中會(huì)回復(fù)那維萊特x%生命值。 2、當(dāng)角色重?fù)魰r(shí),會(huì)進(jìn)入“有罪”狀態(tài),當(dāng)退場(chǎng)施放終裁訊時(shí)會(huì)進(jìn)入“無罪”狀態(tài)。 3、有罪狀態(tài)下重?fù)魰r(shí)會(huì)獲得范圍更大的正風(fēng)槌,無罪時(shí)角色會(huì)持續(xù)消耗生命值。 4、主要就是利用兩種狀態(tài)打水元素傷害。 二、Q技能:效忠此法 1、會(huì)根據(jù)隊(duì)伍同元素角色的數(shù)量來疊加傷害,還會(huì)獲得生命值的加成。 2、生命值越低,傷害加成就會(huì)越高。 3、將技能疊加到三層后就會(huì)提升該角色的抗擊打能力。 4、建議多去使用Q技能,可以將傷害提升多個(gè)階段,且自保能力很強(qiáng)。 三、天賦技能 1、天賦一:只要角色處于兩種狀態(tài)其一時(shí),就能提升x%的正風(fēng)槌傷害。 2、天賦二:角色處于有罪狀態(tài)時(shí),每次重?fù)魧⒒貜?fù)x點(diǎn)體力值。 3、生活天賦:隊(duì)伍角色游泳速度提升x%,且無法與效果相同的固有天賦疊加。
本次分享游戲《原神》攻略。 |
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