《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神那維萊特是主C還是輔助?不少玩家可能還不太清楚這個角色的技能效果以及定位,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 那維萊特技能效果一覽 定位是水系主C 一、E技能:終裁聆訊 1、使用正風槌向前方發起攻擊,并且會造成水元素傷害,命中會回復那維萊特x%生命值。 2、當角色重擊時,會進入“有罪”狀態,當退場施放終裁訊時會進入“無罪”狀態。 3、有罪狀態下重擊時會獲得范圍更大的正風槌,無罪時角色會持續消耗生命值。 4、主要就是利用兩種狀態打水元素傷害。 二、Q技能:效忠此法 1、會根據隊伍同元素角色的數量來疊加傷害,還會獲得生命值的加成。 2、生命值越低,傷害加成就會越高。 3、將技能疊加到三層后就會提升該角色的抗擊打能力。 4、建議多去使用Q技能,可以將傷害提升多個階段,且自保能力很強。 三、天賦技能 1、天賦一:只要角色處于兩種狀態其一時,就能提升x%的正風槌傷害。 2、天賦二:角色處于有罪狀態時,每次重擊將回復x點體力值。 3、生活天賦:隊伍角色游泳速度提升x%,且無法與效果相同的固有天賦疊加。
本次分享游戲《原神》攻略。 |
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