《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 開放世界RPG游戲原神即將在全平臺(tái)正式發(fā)售,游戲中玩家可以選取不同的角色攻略副本,下面給大家評(píng)測本作的全角色強(qiáng)度
基本按照游戲機(jī)制-元素反應(yīng)排的,還有大招能量和隊(duì)伍適用性 評(píng)判標(biāo)準(zhǔn): 原神是一個(gè)切人無CD的游戲,切人打小技能和大招配合,優(yōu)于一個(gè)角色站場平A。PS:元素反應(yīng)觸發(fā)沒有次數(shù)限制 E技能屬于領(lǐng)域型也很重要,可以切人觸發(fā)元素反應(yīng),菲謝爾、重云基本可以做到無限續(xù)航。 大招能量80/60/40也決定了角色的強(qiáng)度,例如重云40點(diǎn)能量的大招,圣遺物帶宗室套輔助拉滿。全部角色的命之座和被動(dòng),都是釋放大招之后才能掛上輔助效果、轉(zhuǎn)換元素,控制型大招只有溫迪的聚怪。 最后到平A,平A能打出元素傷害,并且攻擊速度夠快,可以觸發(fā)更多的元素反應(yīng)。目前只有拿法器的角色,普攻能打元素傷害,前后搖特別大。大部分角色普攻都是物理傷害,依靠自身大招轉(zhuǎn)換元素,E技能不能持續(xù)打元素傷害的話,就會(huì)像盧老爺一樣被人吐槽刮痧。依靠重云的E技能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是重云會(huì)把傷害轉(zhuǎn)換成冰元素,很多時(shí)候吃不到角色自身的元素加成。 所以所以,對(duì)一個(gè)角色進(jìn)行評(píng)級(jí),就看他的普攻是否為元素傷害,E技能和大招是否為持續(xù)多段元素輸出,最重要的是CD要短,切后臺(tái)還不能消失,才能符合原神的元素玩法! 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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