《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)入門入門指南,許多玩家對于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不完全了解,本文為大家?guī)淼氖怯螒騊C版的戰(zhàn)斗系統(tǒng)常見問題詳解,供各位玩家們參考。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)入門 攻擊系統(tǒng) 普通攻擊 不同角色的普通攻擊動作各不相同,普攻可以暴擊(目前為50%基礎(chǔ)暴擊傷害加成),傷害數(shù)字為白色,暴擊字體不變(這個(gè)后續(xù)應(yīng)該會有所改動)。 除了鼠標(biāo)連續(xù)右鍵的輕攻擊,長按右鍵便可釋放重?fù)。在?shí)戰(zhàn)中,重?fù)舻淖饔靡笥谳p攻擊。因?yàn)椴糠纸巧闹毓魰刑厥庑Ч,可?觸發(fā) / 增強(qiáng) 角色技能(如麗莎)或是應(yīng)用在特殊的戰(zhàn)斗之中(如弓手)。 要注意的是:重?fù)魰牟糠煮w力,在體力不支時(shí)無法釋放重?fù)。另一方面,一般?zhàn)斗中需要留有體力移動或是閃避,低體力時(shí)不建議使用重?fù)簟?
特別的:①弓手使用R鍵蓄力,速度會明顯快過鼠標(biāo)右鍵。 ②弓箭擊中頭部視為暴擊。 |
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