《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。
無相BOSS是原神前期玩家可以挑戰(zhàn)的BOSS,目前公測版共有雷、風(fēng)、巖等,下面就為大家?guī)頍o相BOSS的打法攻略,供各位玩家們參考。
無相BOSS打法攻略 無相之風(fēng) 激活階段:激活無相之風(fēng),無相之風(fēng)為雙圈判定激活方式,也就是根據(jù)玩家激活位置進(jìn)行兩種不同的起手攻擊,如圖所示,該位置范圍以內(nèi),起手使用技能2,該位置范圍以外,起手使用技能1、2、3、6中任意一個。(當(dāng)然,也有可能是我臉黑,測試近距離一直都是技能2,那這樣就排除無相之風(fēng)是雙圈判定的激活方式) 攻擊階段:無相之風(fēng)用完起手技能后會按照,隨機一至兩次釋放(隨機技能1、2、3、6),然后釋放技能4(核心技能,整個AI流程的核心),之后釋放技能5+一至兩次(隨機技能1、2、3、6),(劃重點)當(dāng)場上存在元素球時,會循環(huán)技能7+技能5+隨機一至兩次(隨機技能1、2、3、6),該循環(huán)持續(xù)兩次,兩次后無相之風(fēng)又會釋放技能4給全場布置元素球。我們只需要躲開技能,抓住無相之風(fēng)釋放可攻擊技能時遠(yuǎn)程攻擊它,在其攻擊結(jié)束變成裸露核心時抓緊輸出即可。當(dāng)場上沒有元素球給它補給的時候,技能7時無相之風(fēng)就會在原地旋轉(zhuǎn),因為技能7釋放階段是無敵的,所以我推薦不去通過技能5上天去接觸元素球,且在空中時還容易因為難以位移而被攻擊。
紅血階段(已經(jīng)要死了):無相之風(fēng)釋放技能8進(jìn)行回血,我們只需要觸碰四個元素球即可,如果沒有觸碰全部,則會恢復(fù)血量重新進(jìn)入攻擊階段,且會在此使用技能8,但是元素球的個數(shù)為上次剩余未觸碰的個數(shù)。觸碰四個元素球后,無相之風(fēng)繼續(xù)按照攻擊階段模式進(jìn)行進(jìn)攻,我們重復(fù)躲避技能+輸出即可。 |
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