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原神元素屬性使用心得分享

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中有風,火,雷,草,冰,巖六種屬性,玩家如何完美的使用好這六種元素屬性呢,下面就給大家帶來原神元素屬性使用心得分享,以供玩家參考。

原神中的屬性分為 風,火,雷,草,冰,巖六種屬性,這個游戲的屬性跟別的游戲的屬性不一樣,沒有絕對的克制效果。玩過的游戲的大家估計都已經知道了。

其實游戲的玩法很真實,接下來我就給大家介紹下屬性真正的用處以及用法

風屬性

其實可以當做是一個沒有屬性的屬性,他最大的用處就是把元素擴散出去,強化別的元素,打輔助的作用。

比如:比如你要打的怪物,是需要火屬性打的,但是你周圍并沒有可以點燃的東西,你需要使用火屬性的角色進行點燃,這里就得依靠風屬性的特點,給火屬性擴散把他引爆。當然任何屬性都可以擴散,巖屬性我也沒試過不確定。

特性:打輔助,打出擴散的效果


本次分享游戲《原神》攻略。

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