《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 原神目前已經(jīng)公測(cè),這款游戲的傷害機(jī)制是以元素反應(yīng)為基礎(chǔ)的,很多玩家不清楚,所以發(fā)現(xiàn)自己角色的輸出很低,那么該如何提高輸出呢?下面一起來(lái)看看吧。
傷害機(jī)制詳解 角色屬性介紹 生命值上限、防御力、攻擊力(圖中編號(hào)分別為 ① ② ③ 的內(nèi)容) 大家可以看到所有屬性中,只有這三項(xiàng)是有白字綠字區(qū)分的: ※ 白字部分(基礎(chǔ)):基礎(chǔ)生命值、基礎(chǔ)防御力、基礎(chǔ)攻擊力,其中基礎(chǔ)生命值和基礎(chǔ)防御力來(lái)源于角色成長(zhǎng)時(shí)獲得的屬性提升,而基礎(chǔ)攻擊力則不僅隨角色等級(jí)&突破提升,還可以從武器升級(jí)&突破途徑獲得 ※ 綠字部分(額外):根據(jù)前文白字(基礎(chǔ))部分按一定比例或固定數(shù)值獲得的額外加成,常見(jiàn)于武器、圣遺物等詞綴效果。
▲ 角色屬性中無(wú)說(shuō)明字段效果一覽 除此之外,部分角色天賦也會(huì)根據(jù)不同屬性獲得對(duì)應(yīng)加成,如: ※ 琴(蒲公英之風(fēng)):為隊(duì)伍中所有角色瞬間恢復(fù)大量生命值,回復(fù)量受益于琴的攻擊力。 ※ 班尼特(美妙旅程):領(lǐng)域內(nèi)的角色如果生命值高于70%,會(huì)基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成。
▲ 攻擊力&基礎(chǔ)攻擊力舉例
而一般武器技能所造成的附加傷害效果都是根據(jù)角色總攻擊力進(jìn)行加成,如無(wú)特殊說(shuō)明,則所有根據(jù)角色攻擊力百分比造成傷害的效果(包括角色天賦、角色命之座、武器技能等)都是根據(jù)角色總攻擊力進(jìn)行傷害計(jì)算。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!