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原神公測版元素共鳴系統詳細說明 元素共鳴效果列表

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

開放世界動作冒險RPG游戲原神目前已經在PC端推出開放測試版本,游戲中玩家可以選擇各種不同屬性的角色進行挑戰,下面給大家分享本作元素共鳴系統詳解

【交織之護】全體元素抗性提升15%

觸發條件:出戰隊伍中有4種不同元素的角色

【熱誠之火】全隊減少40%被冰屬性附著的時間,基礎攻擊力提高25%

觸發條件:出戰隊伍中至少有2個火屬性角色

【愈療之水】全隊減少40%被火屬性附著的時間,受治療效果提升10%

觸發條件:出戰隊伍中至少有2個水屬性角色

【迅捷之風】全隊體力消耗減少15%,移動速度,冷卻縮減分別提升10%,5%

觸發條件:出戰隊伍中至少有2個風屬性角色

【強能之雷】全隊減少40%被水屬性附著的時間,在觸發超載,超導,感電反應時,獲得1個雷系微粒(冷卻5s)

觸發條件:出戰隊伍中至少有2個雷屬性角色

【粉碎之冰】全隊減少40%被雷屬性附著的時間,并在攻擊被冰元素附著或被冰凍的敵人時,暴擊率提升15%

觸發條件:出戰隊伍中至少有兩個冰屬性角色

【堅定之巖】全隊抗擊打能力提升,存在護盾時,造成傷害提升15%

觸發條件:出戰隊伍中至少有兩個巖屬性角色

好的,上述效果看完后,你是不是覺得加成并不是很大。

對,這個加成并不是很大,但是可以為你的主c提供一個額外的加成。

就拿御五家為例:香菱,安柏,兩個火屬性角色在一個隊伍中,該隊伍會多出25%基礎攻擊力。就拿安柏來說,平白的多出了25%的攻擊力,意味著她的拉弓傷害將有一個巨大的提升。

但也不是意味著所有隊伍都要使用雙火。這種情況可以多變。比如說,重云和七七組成雙冰陣容,常駐的冰元素攻擊,使這個15%的暴擊率穩定加成。又或者說是皇女和莉莎組成的雙雷組合,將會更快的使用技能等等。關于這個元素共鳴,相信大家一定可以找到更多的玩法哦。


本次分享游戲《原神》攻略。

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