《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲原神目前已經(jīng)在PC端推出開放測試版本,游戲中玩家可以卡刀取消技能后搖,下面給大家分享本作卡刀方法和輸出手法攻略 1.了解傷害機(jī)制 原神大致分為兩種傷害機(jī)制:物理傷害及元素傷害;元素反應(yīng) 1.物理傷害及元素傷害 所有的近戰(zhàn)角色1技能即平A/重?fù)舳际菍儆谖锢韨?弓箭角色平A屬于物理傷害,重?fù)魧儆谠貍?法師角色平A/重?fù)舳紝儆谠貍Α? 這部分傷害受攻擊力/暴擊/暴傷影響;元素傷害額外受到元素傷害加成影響。
屬性的誤區(qū) 很多玩家認(rèn)為攻擊力+10%很厲害,然而這里的攻擊力+10%是指以角色基礎(chǔ)攻擊力為準(zhǔn)的10% 這里就是342的10%也就是34.2攻擊力,總AD=基礎(chǔ)AD+額外AD 所以裝備詞條里面的普通攻擊,重?fù)魝Γ锢韨?%是基于總AD的加成,面板攻擊力低一點(diǎn)不代表輸出一定差噢 2.元素反應(yīng) 元素反應(yīng)傷害方面分成兩類:增幅類/劇變類 蒸發(fā),融化屬于增幅,增幅于原本你要造成的傷害。 這個(gè)傷害因?yàn)槭窃龇緜δ鼙⿹舻脑捯材艹缘皆撛龇栽龇愡m合主C打。 例如:重云釋放E后進(jìn)入后臺(tái),接著迪盧克A怪使得怪擁有冰元素,緊接著使用E技能,造成了融化,這次融化的傷害使迪盧克E技能增傷。由于是迪盧克E觸發(fā)的融化反應(yīng),所以加成受到迪盧克元素精通的加成。 超載,超導(dǎo),擴(kuò)散,感電,碎冰屬于劇變類。這個(gè)傷害是直接觸發(fā),傷害單獨(dú)計(jì)算,數(shù)值隨等級(jí)提高,與角色攻擊力、暴擊等因素?zé)o關(guān),但與元素精通掛鉤。 例如:雷澤釋放E后進(jìn)入后臺(tái),接著迪盧克使用E技能,造成了超載。這次超載的傷害加成收到迪盧克元素精通的加成。 元素反應(yīng)簡單來說就是:誰觸發(fā)就吃誰的元素精通加成。 大致玩法有:增幅大C(例如融化迪盧克,蒸發(fā)莫娜),速切劇變(例如輪切超載碎冰感電擴(kuò)散),以及超導(dǎo)物理C(例如帶冰雷澤、帶冰刻晴),還有尚未開發(fā)出來的等等等等.... 擴(kuò)散相關(guān) 擴(kuò)散的元素反應(yīng)吃元素精通嗎? Q:怪A 怪B 分別被迪盧克掛火、雷澤掛電 由風(fēng)主觸發(fā)擴(kuò)散 且產(chǎn)生超載傷害 這個(gè)超載傷害算誰的元素精通加成? A:吃風(fēng)主的元素精通加成
102元素精通
0元素精通 超導(dǎo)相關(guān) Q:超導(dǎo)減少的物理抗性對(duì)元素傷害有收益嗎? A:無收益。 所以重云的冰屬性附魔會(huì)使雷澤的物理C特性暫時(shí)丟失。
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