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原神深淵螺旋元素克制區分 強勢元素隊伍推薦

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神是一款以元素反應為主要輸出手段的游戲,其中深淵螺旋由于怪物的固定,所以一些元素在刷層時就不那么占優勢,下面一起來看看有哪些元素隊伍比較強勢吧。

原神深淵螺旋元素克制分析 強勢元素隊伍推薦_本站

公測提升了元素精通的收益,超載、超導、感電、碎冰、擴散小幅度提升,蒸發和融化這種按照傷害倍率計算的直接翻了一倍。

在屬性堆疊方面,目前都沒有勇士堆元素精通,固定傷害的元素反應,導致元素反應玩法后期有點雞肋,都是玩的蒸發或融化打倍率傷害。

下面就用原神的深境螺旋克制關系,來思考一下元素之間的差異,在此預言一波元素反應會重新設計數值。

雷元素

1.0版本的雷元素只有死路一條,走暴擊率、暴擊傷害屬性,不如冰、火、水的蒸發和融化打傷害倍率。弄元素精通的話,在武器和圣遺物可以堆500左右的元素精通,史萊姆可以把你元素反應都免疫。不僅需要眾多角色配合反應,物理刮痧還沒有其他屬性支撐技能傷害,根本不適合深境螺旋爬塔的環境。

現在超導降低40%物抗,使得雷元素混傷角色獨樹一幟,超導只需要掛冰即可,又不影響其他元素的觸發。前期擁有不俗傷害的同時,雷澤和北斗還具備雙手劍快速破盾,大范圍等特點,雷元素直接變物理算了。


本次分享游戲《原神》攻略。

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