《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中圣遺物可以提升角色的屬性,不同角色適合哪些圣遺物呢,又該如何搭配呢,下面就給大家帶來原神全圣遺物分析與搭配心得,以供玩家參考。
圣遺物屬性分析 剛開始玩得到的圣遺物多少白色(灰色),綠色圣遺物,這些主屬性都是特別低的,推薦前期過渡帶一帶就好了,當然,能成套就成套,不能成套優先選擇攻擊. 其實抽卡是一方面,圣遺物搭配也是很重要的一方面,御三家,哦,四家,很多都在說他們弱啊,痛苦啊,丑啊,白給的我就覺得不行之類的,其實只要練度和搭配不差的話,也是有一戰之力的!那么,廢話不多說了,開始! 原神目前的圣遺物套裝大概有26種,有5種是單間成套裝效果的,都是加某個元素40%抗性的,我就不介紹它們了,通常都是冠,前四個成套的話,抗性冠屬性好可以帶的,白給的抗性嘍. 我給出的屬性結論是這樣的,有的大佬可能不認同,但我覺得在我心里,屬性選擇優先排行是這樣的! 暴擊率=暴擊傷害>攻擊百分比=單元素傷害(點是與角色相應的元素傷害)>元素充能效率>元素精通>攻擊力=物理傷害(其實我感覺物理傷害比攻擊力強,但是,法師不吃物理,我給它降低了)>生命百分比=防御百分比(也可以和攻擊力物理傷害同等地位)>生命=防御
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