《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神全角色能力定位分析,本文為大家帶來的是公測版本中全部人物的定位分析,包含輸出手段推薦及裝備選取心得,供各位玩家們參考。 全角色能力定位分析 刻晴: ![]() 當之無愧的極高人氣角色,元素戰技是釋放一個印記并且對印記所在地方造成傷害,再次按下元素戰技即可傳送至印記位置。即可用于攻擊敵人,也可用于跨越地形,跑圖工具人+1。跑圖配合溫迪,那是真的香啊~ 刻晴 輸出方面: 刻晴突破時額外增加的是暴擊傷害,也就是說刻晴是自帶暴傷的女人。因為刻晴的大招cd很短,并且需要的能量值僅僅40點,很低,充能很快,因此刻晴更多的是打爆發傷害。而且其具有超高的靈活性,元素戰技可以瞬移,大招可以多段攻擊,并且在持續時間內為無敵效果,普攻最后一段攻擊為沖刺短距離位移。 不過要說明一點,就是刻晴在第四段攻擊時,身影會暫時消失,然后進行最后一段的沖刺攻擊,消失的那一段時間并不會免疫傷害,依舊會被怪物的攻擊打斷導致連擊中斷(我已經親身體驗過了,正要釋放最后一段沖刺躲開地面爆炸的時候,直接被怪物一下打斷)。 刻晴的元素戰技釋放后,如果再次點擊會瞬移到印記所在位置,如果不點擊,會在一段時間后消失,元素戰技進入冷卻,如果一段釋放后,釋放重擊,則會消耗印記并造成多段雷元素傷害,人物不會跟著瞬移過去。釋放二段元素戰技后(即瞬移過去后,未瞬移過去不會觸發),一段時間內,刻晴的普攻和重擊會轉變為雷元素傷害,持續時間和技能cd時間相差兩三秒,所以基本上刻晴可以一直雷元素傷害輸出,這里提一下,在重云的元素戰技中,即便刻晴釋放了二段元素戰技,普攻和重擊依舊會是冰元素傷害,因此重云的元素戰技優先級更高。 大招是造成多段雷元素傷害,cd短,能耗低,可以頻繁釋放,是刻晴主要輸出手段之一,因此刻晴的主要傷害類型為雷元素傷害。 缺點就是比較吃暴擊,比較吃裝備。不過這些后期都可以進行彌補,所以也不算是什么缺點。 裝備推薦: 花和羽毛都是固定的,時計推薦攻擊力或者元素精通,杯子雷元素傷害。 帽子如果是暴擊率加成,選擇暴傷加成的武器,如果帽子是暴擊傷害加成,則選擇武器為暴擊率加成的;蛘哌x擇元素精通的武器。 總結:
刻晴作為主C有不可小覷的爆發能力,其機動性更是可以靈活且從容的穿梭在敵軍之中。不過刻晴比較需要裝備的支撐,如果沒有裝備的話,輸出總感覺會差點兒。當然,后期所有的裝備都會有的?偟膩碚f,刻晴很強,強無敵!但是有個致命缺點,常駐池子有毒啊,刻晴刻晴,哪怕你氪了依舊對你莫得感情~ |
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