《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 重云是原神中人氣非常高的角色,其實力也被許多參加過三測的玩家稱為“三測幻神”雖然在公測版中能力有所下調,但是依然非常強勢,下面就為大家分享重云冰系主C的隊伍構建,供各位玩家們參考。
重云在現在主流的攻略里,往往是做輔C補傷害或者搭配香菱或盧老爺來打出元素反應融化造成高額傷害,但是盧老爺不是每個人都有的(常規毒池非酋莫得希望),還有香菱作為主C有一個很大的缺點就是在面對有石盾的大型丘丘人這種需要大劍破防的怪物會很難打,需要的操作就需要很多并且麻煩。在經過本人一番摸索之后覺得北斗才能說得上和重云相輔相成,兩個都可以作為主C輸出,只可惜我沒抽到(非)。 本人是在鬼迷心竅的心理狀態下抽了常規池80發,抽到了雷澤和重云這兩個能做C的角色。在經過一番這兩人對比的游戲體驗之后發現,在跑圖探索這一塊上雷澤做主C比重云略顯遜色。 我是個人認為覺得大劍角色做主C才是最好的,跑圖探索能挖礦能破盾,香菱如果作為主要站位的話要遜色不少,但是這篇是主講重云就不多贅述香菱了。 在跑圖探索方面,重云對比雷澤來說優點很多,我嘗試過搭配隊伍分別用雷澤和重云作為主C去打精英怪,在輸出方面可以說是五五開(可能我雷澤沒養起來,但是攻擊力都是1000+),但是在操作方面使用雷澤主C要更加注意走位和攻擊時間,雷澤開大頻率高持續時間長,E技能CD短無疑是不錯的,但是在實際體驗中往往仍有零碎的時刻是真空段只有平A,致命的問題是精英怪特別是帶盾的大型丘丘人往往是霸體攻擊無法控制,導致使用雷澤主C時很容易會被攻擊到,實際游戲體驗并不太好(對比重云)。 然后我試著換重云做主C,重云E配合行秋E上BUFF冰凍怪物,破冰打出高額傷害,無限冰凍破冰完美解決了精英怪霸體攻擊的問題,不用過多的跑位和躲避,BUFF一上重云開E直接無腦A,冰凍破冰在15s內無限循環,因為這個原因我舍棄了用雷澤主C,用雷澤大多數是在打副本和打深淵上了。 不過重云主C行秋上BUFF這種套路也有著缺點,重云E持續時間過后CD是尚未冷卻完成的,所以有了大概5s左右的真空期,這時候重云只有平A的物理傷害,所以我用了香菱作為輔C填補真空期時的輸出疲軟,香菱開E或者開大后猛戳一頓基本上戰斗就已經結束了,這是我現在目前使用的隊伍配置和打法套路:重云+行秋(工具人)作為主要輸出方式,香菱+菲謝爾(工具人)作為輔助補傷害打小怪。 在這里并不是說雷澤和香菱不好,只是在我的實際游戲體驗里,重云行秋的冰凍破冰可以在許多戰斗情況下如魚得水,傷害和控制并存,操作簡化了許多。所以重云在主C角色中也可以有一席之地。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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