《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。
開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲原神目前已經(jīng)在9月28日在各平臺(tái)正式發(fā)布,游戲中玩家可以自由搭配角色進(jìn)行挑戰(zhàn),下面給大家全4星陣容深淵12層的通關(guān)心得
首先我的雷澤攻擊力并不高,圣遺物都升級(jí)滿了,但是屬性還是挺一般的,畢竟體力就那點(diǎn),并沒(méi)辦法刷一套很好的圣遺物(需要巨額體力刷經(jīng)驗(yàn)書和突破材料= =) 現(xiàn)在無(wú)論是刷地圖boss還是各種秘境副本,雷澤作為前期吃掉你資源的一個(gè)核心C位,可以幫你打任何的本,因?yàn)槭侵魑锢磔敵觯圆⒉粫?huì)遇到打雷免疫怪物時(shí)候的無(wú)力和尷尬。非常的方便。(長(zhǎng)按E技能蓄力aoe挖礦神技 = =看到有人用雷澤進(jìn)你的世界的時(shí)候,礦石可能不保哈哈哈) 然后是深淵后面幾層,即使是在第11層,我都沒(méi)覺(jué)得雷澤無(wú)力,打不動(dòng)人。 雷澤雖然是雷系,并沒(méi)有火系這么萬(wàn)金油和吃香,但是還是那句話,雷澤是披著小雷系的無(wú)屬性物理傷害英雄,所以只要團(tuán)隊(duì)內(nèi)有冰屬性輔助出 超導(dǎo),那雷澤就擁有很客觀的輸出量,打誰(shuí)都一樣,都是屬于不算最高,但是也不算最低,并且因?yàn)槭瞧紸為主,所以傷害的持續(xù)性很足,然后打完一個(gè)副本后可能總體傷害可能還是偏高的。 同時(shí)雷澤是大劍,大劍可以碎冰增加傷害,擊打范圍大,配合雷澤開(kāi)了大招后,平A其實(shí)也相當(dāng)于是AOE了,再配合自己的E技能,其實(shí)一直是一刀命中多個(gè)單位的,比起追著一個(gè)接一個(gè)的單體,雷澤的輸出效率,其實(shí)也不錯(cuò)。 至于雷澤的不可替代性,我覺(jué)得還是有的。 其實(shí)說(shuō)到這個(gè),我個(gè)人倒是不認(rèn)為 物理傷害 后期會(huì)被淘汰這個(gè)說(shuō)法。 屬性傷害自然是厲害的。但是物理傷害類型,總會(huì)有受眾面的。而雷澤卻是能正好做到可以觸發(fā) 超導(dǎo) 的 物理傷害 。如果是4命雷澤,可以再減少物理防御。這個(gè)就是所謂的 破甲傷害,而且是能為隊(duì)伍其他物理輸出做貢獻(xiàn)的,組隊(duì)也有很強(qiáng)的效用。能削減怪物一半的物理防御,我不認(rèn)為這是 無(wú)力,乏力 的象征。以后如果會(huì)出高難本,這個(gè)破甲屬性甚至?xí)蔀闊嵘接笠舱f(shuō)不準(zhǔn)。其他的四星目前還沒(méi)有能配合做到這點(diǎn)的,啪一下,一半物理防御沒(méi)了,等于全隊(duì)物理攻擊力+50%的強(qiáng)力buff,其實(shí)如果合理組隊(duì)搭配的話,是非常強(qiáng)的。 隨著以后新角色越出越多,雷澤在菜刀隊(duì)的地位可能也很高。 當(dāng)然,以目前的卡池來(lái)說(shuō),如果什么英雄都有,那我還是覺(jué)得練5星會(huì)比較開(kāi)心~
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