《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中凝光巖屬性法器角色,有著很高的輸出。下面就給大家帶來原神凝光角色解析與使用心得,以供玩家參考。
普通攻擊 · 千金擲
普通攻擊是凝光重要的輸出手段之一,這里有一點誤區需要提前糾正。 “凝光輸出低 刮痧” 不難看出凝光普通攻擊倍率實在是有點看不上眼,但不要忽視了其星璇機制,一次普通攻擊命中可以為凝光提供一枚星璇,拿四級的普通攻擊舉例,一次普通攻擊可以帶來35%倍率的直接傷害,以及額外62%倍率的重擊傷害,假設所有星璇都被及時使用重擊打出,則一次普通攻擊可以帶來35%+62%倍率的傷害收益。 重擊因一破天賦星移勢轉帶來的質變,也在輸出循環中占有重要的地位,因其可以發射星璇造成額外傷害,以及其不低的倍率,我們應該在戰斗中盡可能多的使用帶有星璇的重擊。 但普通攻擊的投射物具有飛行時間,中遠距離情況下一A一重擊會導致在普通攻擊還未命中的時候已經釋放出重擊,導致無謂的體力消耗。 EXTRA: 可按住方向鍵點擊普攻來取消部分普攻后搖,變相提高輸出 但在可以安全貼臉輸出的理想情況下,可以使用一A一重擊,例如被癱瘓的遺跡守衛 在通常情況下,使用二A一重擊保持安全距離輸出 在高壓時,在移動閃避中穿插普通攻擊,盡量尋找機會打出蓄力
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