《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中凝光是依靠普攻和重擊的切換循環為主要輸出手段的角色,那么幾次普攻一次重擊的傷害比較高呢?下面一起來看看具體的分析吧。
輸出循環分析 凝光的普通攻擊具有三個模組,為了方便識別,我們為模組分別命名 模組1:左手后擺,不轉身,兩枚寶石左低右高
模組2:右手后擺,不轉身,兩枚寶石左高右低
模組3:轉身,兩枚寶石相對偏低,兩枚寶石左低右高
當從模組2接續重擊時,重擊耗時明顯偏高,從100次普攻樣本中,模組分布情況如下 13123 11112 12331 11112 11231 21321 32121 32133 11212 32121 32312 33123 13212 13331 12312 31331 13133 11132 33112 11123 其中 模組1:45次 模組2:24次 模組3:31次 WARNING:樣本數量偏小,僅供參考,可能無法反應真實情況。 以下數據基于四級普通攻擊倍率得出,可能會因為因技能升級/平衡性調整/技能倍率改動/圣遺物佩帶情況/普攻模組分布情況而變化 該數據測于2020/9/28,版本號v1.00,無重擊傷害增加圣遺物,無攻擊速度加成,計時均在第三次重擊脫手時停止,重擊皆不從模組2接續。 普通攻擊傷害 35.0%;重擊傷害 218%;星璇傷害 每個 62.0% 不使用方向鍵取消后搖: 一A一重擊 三套循環 耗時約5.00秒 三次平A三次重擊 總倍率 945% DPS約為189.00% 二A一重擊 三套循環 耗時約8.27秒 六次平A三次重擊 總倍率 1236% DPS約為 149.46% 三A一重擊 三套循環 耗時約10.79秒 九次平A三次重擊 總倍率 1527% DPS約為 141.52% 使用方向鍵取消后搖: 一A一重擊 三套循環 耗時約4.66秒 三次平A三次重擊 總倍率 945% DPS約為202.77% 提升約7.3% 二A一重擊 三套循環 耗時約7.15秒 六次平A三次重擊 總倍率 1236% DPS約為 172.87% 提升約15.7% 三A一重擊 三套循環 耗時約9.48秒 九次平A三次重擊 總倍率 1527% DPS約為 161.08% 提升約13.8% 結論: 在無重擊傷害加成時仍舊值得在安全前提下使用一A一重擊輸出,取消后搖帶來的DPS增長不容忽視,從模組2接續重擊對手感和長線傷害都有一定影響,唯一奇怪的一點是二A一重擊的提升比其他都大,可能是手掐表帶來的失誤?或者不同模組耗時不同?亦或者模組1/3接續重擊仍有耗時差距?期待更多數據。 四A一重擊及以上因星璇溢出,不在此闡述 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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