《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神哪些角色跑的比較快?可能有些玩家還不太清楚吧,下面就為大家分享公測版本中全角色移速排名表,供各位玩家們參考。 全人物移動速度排名表 1:走的狀態下 琴>麗莎>北斗>凝光>空>溫迪>迪盧克>凱亞>行秋>班尼特>雷澤>重云>熒>諾艾爾>香菱>安柏>菲謝爾>芭芭拉>可莉 2:跑的狀態下 迪盧克>凱亞>琴>空>北斗>麗莎>溫迪>凝光>重云>雷澤>班尼特>行秋>熒>菲謝爾>香菱>芭芭拉>安柏>諾艾爾>可莉 3:凱亞和迪盧克的動畫周期基本一致且慢于其他角色 4:移速加成類主要作用于動畫周期,符合視覺,但步長(即一次完整動畫后模型的位移)都稍有減少(疑似設定修正),導致最終移速都略低于理論值(因穩定移速來源問題,此項只分析了法器角色) 5:減少耐力消耗的效果只作用于計時器,不作用于動畫。 接下來是一些原始數據及分析 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 如果你看到這里,那就看到了這篇帖子最有價值的東西啦,原神中最快的跑圖方式(傳送pass,主要應用于平地,大坡度地形未知) 結論:不計體力,走插單沖刺最快(間隔≥800ms),迪盧克靠著這個成功拿下百米世界紀錄(誤) 考慮體力,走插雙沖刺可以實現恢復跟上消耗(這里特別點下何為雙沖,游戲中輸入一次沖刺指令后,在400-700ms的窗口期再次輸入沖刺指令即為雙沖,與連續2次的單沖相比會有更大后搖 如果你輸入的第二次指令在400ms的幀左右,即會實現一次耐力消耗的雙沖,疑似bug?測試的雙沖皆為400ms的單消耗雙沖) 此種移動方式能吃不少移速加成 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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