《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中玩家可以選擇角色去構(gòu)建自己的隊(duì)伍,如果構(gòu)建出強(qiáng)力的隊(duì)伍呢,下面就給大家?guī)碓駪?zhàn)斗隊(duì)伍構(gòu)建思路分享,一起來看看吧。 基礎(chǔ)知識(shí) (小提示:e技能代指元素戰(zhàn)技,也就是小技能。 q技能代指元素爆發(fā),也就是常說的大招已經(jīng)好了。) 目前元素分為4大基礎(chǔ)元素、3種特殊元素。 四大基礎(chǔ)元素為水/冰/火/雷(風(fēng)元素主要是聚怪和擴(kuò)散,不像其他四個(gè)元素互相反應(yīng)會(huì)有不同的效果,所以我就沒把它歸到基礎(chǔ)元素里)。 特殊元素為風(fēng)/巖/草。 如果一個(gè)單位(無論是旅行者還是怪物)被掛上了兩種基礎(chǔ)元素(無論先后)就會(huì)發(fā)生元素反應(yīng)—— ● 水(潮濕)+火(燃燒)=蒸發(fā),造成額外傷害。 ● 冰+火=融化,造成額外傷害。 ● 水+冰=凍結(jié),控制效果,凍結(jié)狀態(tài)受到大劍攻擊會(huì)碎冰造成額外傷害。 ● 水+雷=感電,感電反應(yīng),處于感電狀態(tài)的單位會(huì)持續(xù)受到雷元素傷害,且周圍的被掛上水元素的(潮濕)單位也會(huì)同時(shí)受到傷害。 ● 火+雷=超載,范圍爆炸,火屬性傷害。 ● 冰+雷=超導(dǎo),范圍冰元素傷害,同時(shí)附帶減防,范圍和傷害都小于超載。 用火觸發(fā)冰的融化和用冰觸發(fā)火的融化傷害倍率是不同的,蒸發(fā)同理。 除此以外: ● 火+草(一般是草地或者木質(zhì)物體)=燃燒,持續(xù)的火屬性傷害。 ● 風(fēng)+任意基礎(chǔ)元素=擴(kuò)散,可以將四大基礎(chǔ)元素?cái)U(kuò)散到周圍的其他單位上,并造成額外傷害。 ● 巖+任意基礎(chǔ)元素=晶化,會(huì)掉落,角色撿起生效的,對應(yīng)元素的護(hù)盾。
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