《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神全角色定位圖表,在原神公測版本中有大量的角色。許多玩家可能對于部分角色的定位不太了解,下面就為大家?guī)砘谔熨x及命之座的能力來進(jìn)行角色定位,供各位玩家們參考。 首先我要闡明我的觀點(diǎn),只要你有一套極品輸出圣遺物,你就可以有不錯的輸出。 所以,我們暫時不分析誰當(dāng)主C,誰當(dāng)工具人之類,我們來看下面的數(shù)據(jù)。 我特地將零命和高命分開,主要目的是每個角色有一個走向趨勢,有些角色低命只能輸出,而高命可以做很好的團(tuán)隊輔助。 這套定位分析里也不包括元素反應(yīng)和特定克制,因為那是面對不同的隊伍所需要調(diào)整的。 命座本身也有權(quán)重,比如皇女之類的6命權(quán)重相當(dāng)高,但是我這里也沒有進(jìn)行主觀的區(qū)分,我不想介入太多自己的想法,這只是一個歸納帖而已。 先放我們的火雷屬性(主元素反應(yīng)) ![]() 們再來看風(fēng)巖屬性(擴(kuò)散及“孤兒”) ![]() 風(fēng)屬角色們擁有一套非常強(qiáng)大機(jī)制,他們的目標(biāo)減益基本都是風(fēng)屬性減抗,所以才會有我介紹過的雙風(fēng),多風(fēng)的隊伍組合。也基于高收益的減抗效果,本身并不突出輸出的溫迪、琴才能有很高的carry能力。 風(fēng)主比巖主從秘境工具人的角度來說,確實強(qiáng)很多,畢竟他和溫迪的6命效果是一樣的。 再來看巖屬性,新出的巖神鐘離很有趣,命越高,團(tuán)輔能力越強(qiáng),幾乎除了少一個嘲諷技能外,就是各大游戲中坦克的配置了(硬,有控,群盾,還有不錯的輸出)所以巖系和風(fēng)系一樣,是自成體系的。[鐘離數(shù)據(jù)目前是測試服內(nèi)鬼漏出,不保證準(zhǔn)確性] 最后來看水和冰屬性 ![]()
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