《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開(kāi)啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開(kāi)啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開(kāi)啟,PC版技術(shù)性開(kāi)放測(cè)試于9月15日開(kāi)啟,公測(cè)于2020年9月28日開(kāi)啟。 開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲原神目前已經(jīng)在9月28日在各平臺(tái)正式發(fā)布,莫娜是游戲中的強(qiáng)力輔助角色,下面給大家?guī)?lái)莫娜大招增傷機(jī)制數(shù)據(jù)分析
測(cè)試過(guò)程: 第一次測(cè)試:只攜帶金風(fēng)傷杯(46.6%風(fēng)元素傷害加成)的溫迪、武器帶新手書(shū)同時(shí)大招為5級(jí)(50%增傷)的莫娜 溫迪在無(wú)buff情況下點(diǎn)按元素戰(zhàn)技傷害為1265(并以此次數(shù)據(jù)為對(duì)照組) 溫迪在僅有莫娜大招buff情況下點(diǎn)按元素戰(zhàn)技傷害為1697 測(cè)試數(shù)據(jù)分析: 第二次測(cè)試:只攜帶金風(fēng)傷杯(46.6%風(fēng)元素傷害加成)的溫迪、武器帶討龍英杰譚(精五+48%攻擊力)同時(shí)大招為5級(jí)(50%增傷)的莫娜 以第一次測(cè)試中無(wú)buff情況下點(diǎn)按溫迪元素戰(zhàn)技傷害1265為對(duì)照 溫迪在有莫娜大招buff+討龍英杰譚buff情況下點(diǎn)按元素戰(zhàn)技傷害為2512 測(cè)試數(shù)據(jù)分析1: 發(fā)現(xiàn)測(cè)試實(shí)際增傷大幅提升,后續(xù)計(jì)算了單獨(dú)討龍英杰譚的情況下的增傷數(shù)據(jù) 將第一次測(cè)試數(shù)據(jù)和討龍英杰譚增傷數(shù)據(jù)相乘 發(fā)現(xiàn)(1.98542) 和(1.98577)數(shù)據(jù)誤差在萬(wàn)分之一位,測(cè)試數(shù)據(jù)吻合。 得出結(jié)論一:莫娜大招增傷機(jī)制和攻擊力增傷乘算,并且莫娜大招不影響攻擊力增傷計(jì)算方式。 測(cè)試數(shù)據(jù)分析2: 再次探索第一次測(cè)試數(shù)據(jù)(1.3415倍)從何而來(lái),推測(cè)莫娜大招可能是直接等于給溫迪+50%風(fēng)元素傷害 發(fā)現(xiàn)1.9616/1.4616=1.3420,(1.3415)和(1.3420)誤差在千分之一位,測(cè)試數(shù)據(jù)吻合。 得出結(jié)論二:莫娜大招增傷機(jī)制相當(dāng)于給在場(chǎng)角色造成元素/物理傷害的對(duì)應(yīng)屬性(例如風(fēng)元素)傷害加成+50%(5級(jí)莫娜大招) 同時(shí)得出結(jié)論三:莫娜大招和官方實(shí)際描述“星異:持續(xù)時(shí)間內(nèi),提高受到的傷害”不符,描述為易傷,實(shí)則增傷。
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