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原神莫娜技能區分與圣遺物搭配心得

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中莫娜是一個水屬性角色,玩家如何使用好莫娜呢,下面就給大家帶來原神莫娜技能分析與圣遺物搭配心得,一起來看看吧。

莫娜易傷的變動,讓我感覺大家對于這個角色有一點過度的去貶低了,目前游戲角色以及圣遺物和陣容搭配還處于一個中前期,很多角色本身實際強度和玩法其實還沒徹底開發。

1,我經常會看一些攻略,角色陣容推薦和搭配,以及圣遺物搭配的視頻和文章。發現一個問題,主流的打法好像逐漸走向平a和物理流的感覺,元素反應打法就是工具人上場上個元素,然后馬上下場,主c上場aaa,那如果工具人上場技能有個小爆發呢,(比如莫娜)具體就是主c上場打出反應,法師上場一個爆發,順便掛上反應,然后繼續主c,法師爆發先不考慮秒掉小怪,只需要考慮打出輸出就可。

2.我更感覺元神是會出現法師的陣容以及機制的,打那種一段輸出的,比如莫娜堆元素精通,關于元素精通我也沒有很了解具體機制是什么樣的,如果有大佬可以給我科普一下。

3.而且麗莎蓄力e在前期我也看到可觀的輸出了。


本次分享游戲《原神》攻略。

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