《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中莫娜是一個(gè)水屬性角色,玩家如何使用好莫娜呢,下面就給大家?guī)碓衲燃寄芊治雠c圣遺物搭配心得,一起來看看吧。
莫娜易傷的變動(dòng),讓我感覺大家對(duì)于這個(gè)角色有一點(diǎn)過度的去貶低了,目前游戲角色以及圣遺物和陣容搭配還處于一個(gè)中前期,很多角色本身實(shí)際強(qiáng)度和玩法其實(shí)還沒徹底開發(fā)。 1,我經(jīng)常會(huì)看一些攻略,角色陣容推薦和搭配,以及圣遺物搭配的視頻和文章。發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,主流的打法好像逐漸走向平a和物理流的感覺,元素反應(yīng)打法就是工具人上場上個(gè)元素,然后馬上下場,主c上場aaa,那如果工具人上場技能有個(gè)小爆發(fā)呢,(比如莫娜)具體就是主c上場打出反應(yīng),法師上場一個(gè)爆發(fā),順便掛上反應(yīng),然后繼續(xù)主c,法師爆發(fā)先不考慮秒掉小怪,只需要考慮打出輸出就可。 2.我更感覺元神是會(huì)出現(xiàn)法師的陣容以及機(jī)制的,打那種一段輸出的,比如莫娜堆元素精通,關(guān)于元素精通我也沒有很了解具體機(jī)制是什么樣的,如果有大佬可以給我科普一下。 3.而且麗莎蓄力e在前期我也看到可觀的輸出了。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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