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原神1.1版角色及圣遺物描述改動分享

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神將在1.1版本對諸多角色以及圣遺物的文字描述錯誤進行修正,近日官方也是發(fā)布了詳細的改動說明,下面一起來看看吧。

原神1.1版角色及圣遺物描述改動分享_本站

角色及圣遺物描述改動

安柏相關問題修正:

天賦:

壓制射擊:

當前描述:

瞄準射擊命中弱點時,基礎攻擊力提高15%,持續(xù)10秒。

正確描述:

瞄準射擊命中弱點時,攻擊力提高15%,持續(xù)10秒。

飛行冠軍:

當前描述:

隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低20%。

正確描述:

隊伍中自己的角色滑翔消耗的體力降低20%。

無法與效果完全相同的固有天賦疊加。

命之座:

疾如野火:

當前描述:

使用「箭雨」后的10秒內,隊伍中所有角色的移動速度提升15%,基礎攻擊力提升15%。

正確描述:

使用「箭雨」后的10秒內,隊伍中所有角色的移動速度提升15%,攻擊力提升15%。
本次分享游戲《原神》攻略。

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